在元氣騎士手游中裝甲和坐騎機制有差別嗎?在元氣騎士手游中裝甲和坐騎的系統(tǒng)都是非常復(fù)雜的,那么感興趣的話下面就讓我們一起來看一下吧~!
一.裝甲和坐騎的通性
1.裝甲和坐騎,每進入新的一關(guān)將會回血,所回血量是滿生命值的一半,如果滿生命值一半不是整數(shù),將四舍五入。例如原型裝甲,它的滿生命值是6,如圖,現(xiàn)在血量是2,進入下一關(guān)后血量是5,就是回了3血。
*如果使用角色是工程師,則進入下一關(guān)后裝甲直接回滿血,但坐騎仍然只回一半血
2.穿著裝甲或騎著坐騎時,將不會回復(fù)雕像技能的冷卻時間。
4.穿著裝甲或騎著坐騎時點擊技能鍵將離開它們。
如果在打怪過程中,離開后是不能再次裝備它們的。
但可以利用一個卡墻bug,使在打怪過程中也可以裝備它們,方法:在一個房間利用卡墻bug,然后直接騎著坐騎或穿著裝甲去另一個房間,完成后回到之前的房間,然后就可以隨時裝備它們了。
二.裝甲的通性
1.除了wifi增幅器以外,所有的裝甲都有1點護甲。護甲的作用是減少1點傷害,因此在普通模式下,玩家將不會受到毒傷,冰傷,和火傷等所有傷害為1的傷害。
2.通過裝甲(坐騎和wifi增幅器不可以),可以用網(wǎng)癮少女(少年)卡出一個bug,這將使網(wǎng)癮少女(少年)永久攻擊,而且不會減速。
3.除wifi增幅器和舞獅裝甲以外的所有裝甲,被摧毀后將發(fā)生一次爆炸,并能對怪物造成一定傷害。