發(fā)布時間:2017-08-03 15:17:28來源:diyiyou.com作者:第一手游網
元氣封神游戲公會戰(zhàn)為跨服形式。在4個公會中進行。以本場戰(zhàn)斗獲得的金樽數(shù)進行排名。獎勵以聲望為主。一起來看看元氣封神公會戰(zhàn)玩法介紹吧!
參賽條件
公會人數(shù)滿15人
一. 規(guī)則
1. 一場公會戰(zhàn)在4個公會之間進行。
2. 公會戰(zhàn)分為4個公會據點+5個小據點。
3. 每個公會成員默認有3條生命。公會戰(zhàn)開戰(zhàn)后,首次出征消耗1條生命,直至戰(zhàn)敗后,再次出征,消耗第2條生命。
4. 戰(zhàn)斗開始時,所有玩家處于自己公會的據點中。玩家可選擇向相鄰的方向出征。
5. 1條生命里,首次出征時可編輯隊伍,出征途中無法更改。當戰(zhàn)敗后再次出征,可重新編輯隊伍。
6. 玩家累計擊殺仙人達到一定數(shù)量,可增加生命。生命用盡時,可花費元氣石購買。
7. 出征途中,一旦與其他公會成員相遇,則自動發(fā)生戰(zhàn)斗。戰(zhàn)敗方損失一條生命并回到自己公會,勝利方保留隊伍血量繼續(xù)前進。
8. 玩家出征的隊伍到達敵方公會據點時,可搶奪一定數(shù)量的金樽。
9. 若小據點未被占領,成功抵達后即可占領該據點。每隔一段時間,該據點可為我方公會產出金樽。本公會成員在小據點上停留一段時間,可獲得聲望獎勵。
10. 若小據點被其他公會占領,我方公會成員抵達該據點后,會自動與據點上的敵方公會成員發(fā)生戰(zhàn)斗。當敵方成員全被擊敗后,我方公會便可占領該據點。
11. 每隔一定時間,在據點與據點之間的路徑上,會隨機出現(xiàn)buff(加速、加生命、加攻擊、加防御)。路過的玩家可獲得此buff,先到先得。
12. 玩家可使用【回程】功能,立即回到自己的公會據點。回程功能有cd時間。
二. 獎勵
聲望獎勵
聲望獎勵分為兩部分
1)每個玩家的擊殺仙人數(shù)
2)待在我方公會占領的據點上,每隔一段時間,獲得一些聲望。
在一場戰(zhàn)斗結束后,根據公會戰(zhàn)排名,計算以上
13. 一個賽季結束后,根據公會排名,發(fā)放賽季獎勵。
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[詳情]2017-08-03
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