發(fā)布時(shí)間:2021-02-01 13:42:48來源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)
一念逍遙全人物屬性效果一覽,在一念逍遙的游戲中我們的角色會(huì)有很多不同的屬性,這些屬性在游戲中的用處也都是不同的,那么這些人物屬性在游戲中具體的效果是什么樣的呢?不同的屬性在提升了之后我們可以獲得哪些加成呢?下面小編就來為大家介紹一下,感興趣的小伙伴一起來看看本期的攻略內(nèi)容吧。
全人物屬性效果一覽:
1、體魄
體魄主要決定了人物的物理攻擊以及物理防御,每一點(diǎn)體魄可以提升4點(diǎn)物理攻擊和2點(diǎn)物理防御。
2、內(nèi)息
內(nèi)息主要決定了人物的魔法攻擊以及魔法防御,每一點(diǎn)內(nèi)息可以提升4點(diǎn)魔法攻擊和2點(diǎn)魔法防御。
3、身法
身法決定了人物的命中率以及閃避的幾率,1點(diǎn)身法屬性能夠提升3點(diǎn)物理命中、3點(diǎn)物理閃避、3點(diǎn)法術(shù)命中和法術(shù)閃避,擁有敏捷系的詞條可以增加這項(xiàng)屬性。
4、真元
玩家們?cè)卺尫派裢ㄒ约胺▽毜臅r(shí)候是需要用到真元的,可以理解為就是游戲中人物的藍(lán)量。
5、耐力
耐力的上限在游戲中就是我們血量的上限,使用煉體釋放神通和法寶的時(shí)候需要用到耐力。
6、會(huì)心、會(huì)心倍率、會(huì)心附傷
會(huì)心會(huì)直接影響我們所有的神通和法爆的會(huì)心概率。
而會(huì)心倍率可以理解為就是暴擊傷害,基礎(chǔ)的暴擊傷害為200%,就是造成2倍的傷害,通過破軍的詞條可以提升這部分的傷害。
會(huì)心附傷就是在會(huì)心之后觸發(fā)的額外傷害,基礎(chǔ)沒有會(huì)心附傷。
7、神識(shí)
直接決定我們當(dāng)前能夠攜帶法寶的數(shù)量,在后期可以最高裝備6個(gè)。
心魔用處:
在我們擊敗了低級(jí)的修士之后就會(huì)增長(zhǎng)我們的心魔,當(dāng)心魔達(dá)到10的時(shí)候就會(huì)遭到禁錮,每過一個(gè)小時(shí)就會(huì)自動(dòng)衰退一點(diǎn),為了避免帶來不必要的影響,大家還是要時(shí)刻注意一下自己的心魔數(shù)值的。
以上就是本期一念逍遙全人物屬性效果一覽的全部?jī)?nèi)容了,希望對(duì)大家有所幫助。
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