云夢四時歌中有一個很有意思的設(shè)定:妖屬性的符靈會在妖界發(fā)揮出最強戰(zhàn)力,人屬性的符靈只有在人界才能正常發(fā)揮。那么,我們在戰(zhàn)斗中要怎么切換人妖兩界,確保符靈的戰(zhàn)斗力呢?
如果想要在開局就讓我們的主力符靈處于主場的話,就要注意隊伍配置了。因為,系統(tǒng)會在戰(zhàn)斗開始前自動判定戰(zhàn)場是妖界還是人界:當(dāng)妖屬性符靈較多時,戰(zhàn)場會在妖界,反之則是人界。
除此之外,戰(zhàn)斗中雙方符靈累計行動達(dá)到10次之后,戰(zhàn)場就會在人界和妖界中進行相互切換。在人界中,人屬性的符靈會對妖屬性的符靈造成很高的傷害,反之亦然。
如果不注意人界和妖界的切換的話,符靈是打不出高傷害的。
每次戰(zhàn)斗,我方輸出的攻擊都會轉(zhuǎn)化為妖氣,并填充、積累妖氣值。當(dāng)妖氣值積滿時,五個燈籠會被全部點亮,觸發(fā)人妖界的切換。
以妖屬性的符靈為例,當(dāng)妖屬性的符靈在人界時,為了不浪費技能的CD,我們最好選擇保留技能,只進行普通攻擊。待到戰(zhàn)場切換至妖界,妖屬性的符靈就能一展拳腳了。
當(dāng)然也會有例外存在——衡屬性的符靈不會受到人界或妖界切換的影響,不存在克制關(guān)系。因此,玩家在對戰(zhàn)時,不妨帶上一只衡屬性的符靈。