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伊洛納追加傷害真的有用嗎 為什么被稱為第一屬性

作者:?第一游來源:第一手游網(wǎng)??2020-01-07 13:26

伊洛納追加傷害真的有用嗎,為什么被稱為第一屬性。今天我們來講講目前游戲中最強(qiáng)的副屬性追加傷害,這個(gè)詞條可以說是目前最熱門也是大家接受度最高的一個(gè)詞條了。傷害給力就是這個(gè)詞條最大的優(yōu)點(diǎn),想要知道更多關(guān)于傷害追加的內(nèi)容嗎,想要深度了解這個(gè)技能嗎,來看看吧!

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舉個(gè)例子虛空手套31追加傷害(精金材質(zhì)),面對(duì)的怪物都是幾萬,十幾萬血,這么點(diǎn)追加傷害有什么用?

31是基礎(chǔ)傷害,就像武器100左右傷害,還要乘傷害倍率的

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首先追傷流到底效果好不好用不討論,覺得效果不好你完全可以選擇紅寶石的命中來走特效流,而且精金以太材質(zhì)比紅寶石難出;

然后問題就是,腕這個(gè)部位幾乎是完爆所有其他部位的(頸潮汐項(xiàng)鏈的話制作難度更高),更不要說指了,指的存在意義幾乎就只有高速,對(duì)于不要速度的情況下完全可以被頸替代。

伊洛納
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游戲分類:角色扮演

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