發(fā)布時(shí)間:2018-05-11 13:16:42來(lái)源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)
游龍傳說(shuō)今日正式公測(cè),游戲進(jìn)行了最新版本更新。在公測(cè)新版本中有許多的新玩法,現(xiàn)在小編就為大家?guī)?lái)了介紹,趕緊來(lái) 看看吧!
一、全新玩法——跨服龍脈爭(zhēng)奪
1.這個(gè)世界存在多個(gè)龍脈,通過(guò)以公會(huì)的單位進(jìn)行戰(zhàn)斗可占據(jù)龍脈點(diǎn),從而獲得寶藏和各種資源;
2.游戲會(huì)根據(jù)服務(wù)器開(kāi)啟時(shí)間等因素將一批一批的服務(wù)器分配到不同的龍脈爭(zhēng)奪戰(zhàn)區(qū),同一戰(zhàn)區(qū)的服務(wù)器的所有公會(huì)會(huì)在同一片龍脈地圖上進(jìn)行戰(zhàn)斗;
龍脈爭(zhēng)奪概念圖
3.龍脈爭(zhēng)奪每個(gè)玩法周期分為:宣戰(zhàn)、競(jìng)價(jià)、報(bào)名、戰(zhàn)斗、結(jié)算、休戰(zhàn)幾個(gè)階段;
4.龍脈爭(zhēng)奪在每周二、五進(jìn)行宣戰(zhàn)和競(jìng)價(jià)環(huán)節(jié),在每周三、六進(jìn)行報(bào)名、戰(zhàn)斗和結(jié)算過(guò)程;
5.一個(gè)公會(huì)可同時(shí)對(duì)兩個(gè)龍脈點(diǎn)(又稱領(lǐng)地)進(jìn)行宣戰(zhàn)和競(jìng)價(jià),同一龍脈點(diǎn)最終出價(jià)最高的公會(huì)將獲得龍脈點(diǎn)的進(jìn)攻權(quán),競(jìng)價(jià)使用的貨幣為公會(huì)的靈幣,靈幣通過(guò)新增的公會(huì)捐獻(xiàn)和龍脈爭(zhēng)奪玩法可以獲得;
6.龍脈點(diǎn)有三個(gè)級(jí)別,越高的級(jí)別占領(lǐng)后收益越高,同時(shí)進(jìn)攻時(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)也會(huì)需求更多的人員進(jìn)行;
7.龍脈點(diǎn)占領(lǐng)后公會(huì)成員可進(jìn)駐,并在一定時(shí)間后可領(lǐng)取進(jìn)駐收益,每個(gè)龍脈點(diǎn)可進(jìn)駐的人員也會(huì)有限,一個(gè)公會(huì)可以占領(lǐng)的龍脈點(diǎn)數(shù)量不受限制;
8.占領(lǐng)龍脈點(diǎn)后,每個(gè)點(diǎn)都會(huì)在每天給全公會(huì)成員結(jié)算綁定金幣獎(jiǎng)勵(lì),綁定金幣的獲取量為所有領(lǐng)地的每日靈幣產(chǎn)量的一定比例;
9.龍脈點(diǎn)的靈幣產(chǎn)量受到龍脈點(diǎn)的繁榮度和龍脈點(diǎn)的級(jí)別影響,龍脈點(diǎn)的繁榮度會(huì)每日成長(zhǎng),但是在受到攻擊或者切換占領(lǐng)公會(huì)時(shí)降低;
10.相關(guān)公會(huì)調(diào)整:
(1)新增公會(huì)戰(zhàn)旗設(shè)置,公會(huì)管理者可消耗一定的公會(huì)資金對(duì)公會(huì)的戰(zhàn)旗和顏色、公會(huì)代表字進(jìn)行設(shè)定;
(2)新增一個(gè)無(wú)限次階梯價(jià)格的捐獻(xiàn),捐獻(xiàn)可獲得貢獻(xiàn)并給公會(huì)增加靈幣;
11.參與龍脈爭(zhēng)奪戰(zhàn)場(chǎng),無(wú)論勝利和失敗都可以獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)如果戰(zhàn)場(chǎng)勝利,公會(huì)會(huì)長(zhǎng)和副會(huì)長(zhǎng)還會(huì)有獨(dú)占的額外獎(jiǎng)勵(lì)!
二、全新玩法——寶庫(kù)(國(guó)家寶藏)
1.角色達(dá)到巔峰60級(jí)后開(kāi)啟國(guó)家寶藏玩法;
2.通過(guò)使用寶藏碎片可解鎖國(guó)家寶藏;
3.解鎖并使用國(guó)家寶藏后可獲得強(qiáng)力被動(dòng)或者主動(dòng)技能,同一時(shí)間只能使用一個(gè)國(guó)家寶藏;
國(guó)家寶藏概念圖
4.玩家可對(duì)解鎖后的國(guó)家寶藏進(jìn)行強(qiáng)化和進(jìn)階,從而獲得戰(zhàn)斗屬性;
5.國(guó)家寶藏進(jìn)階可后解鎖五行石玩法,通過(guò)給國(guó)家寶藏鑲嵌五行石可獲得戰(zhàn)斗屬性;
6.具有主動(dòng)技能的國(guó)家寶藏進(jìn)階后還可解鎖星盤玩法,通過(guò)解鎖和配置星盤上的五行特性可解鎖寶藏特技,從而加強(qiáng)玩家屬性或者加強(qiáng)這個(gè)寶藏主動(dòng)技能;
三、全新玩法——靈獸培養(yǎng)
1.當(dāng)角色達(dá)到巔峰130級(jí)后可開(kāi)啟靈獸培養(yǎng)玩法;
2.靈獸培養(yǎng)滿之后可進(jìn)階解鎖更高級(jí)靈獸外顯;
3.靈獸培養(yǎng)每次進(jìn)階會(huì)需求座駕等階;
4.靈獸成長(zhǎng)和進(jìn)階都可以獲得戰(zhàn)斗屬性提升;
5.靈獸解鎖外形后可和座駕一樣作為坐騎使用;
四、全新玩法——鬼寵聚魂
1.橙色和紅色鬼寵5轉(zhuǎn)后,可開(kāi)啟此鬼寵的聚魂玩法;
2.聚魂開(kāi)啟后,每個(gè)鬼寵可放置5個(gè)寵物上位,上位的鬼寵除了增加額定的屬性外,還可以激活上陣的寵物的羈絆;
3.5個(gè)上位的寵物會(huì)有品質(zhì)和轉(zhuǎn)生等級(jí)的要求,甚至某個(gè)位置會(huì)指定需求某個(gè)鬼寵;
4.5個(gè)位置都有寵物后,玩家可選擇聚魂,將這5個(gè)寵物消耗掉,除了保持上位時(shí)增加的屬性外,還會(huì)獲得絕對(duì)稀有的控制抗性屬性,聚魂后5個(gè)上位寵物激活的羈絆會(huì)失效;
5.聚魂等級(jí)提升后,5個(gè)位置可以繼續(xù)放置寵物,得到進(jìn)一步的屬性,以此類推;
五、全新玩法——鬼寵傳承
1.同品質(zhì)寵物之間現(xiàn)在可以傳承了;
2.傳承可將A寵物的等級(jí)、培養(yǎng)、吞噬、聚魂無(wú)損失傳承到B寵物;
3.如果B寵物為已經(jīng)成長(zhǎng)過(guò)的寵物,在傳承時(shí)會(huì)將B寵物成長(zhǎng)的消耗(除銀幣等貨幣消耗外)全數(shù)返還,同時(shí)將A寵物的等級(jí)、培養(yǎng)、吞噬、聚魂情況傳承到B寵物上;
六、其他重要內(nèi)容調(diào)整和新增
1.公會(huì):
(1)公會(huì)競(jìng)拍去掉一口價(jià);
(2)公會(huì)競(jìng)拍會(huì)顯示具體正在競(jìng)拍的玩家;
(3)公會(huì)競(jìng)拍最終在世界流派的道具會(huì)進(jìn)入公會(huì)倉(cāng)庫(kù),公會(huì)成員使用貢獻(xiàn)可進(jìn)行購(gòu)買;
(4)公會(huì)倉(cāng)庫(kù)有存量上限,超過(guò)上限之后會(huì)根據(jù)入倉(cāng)庫(kù)的時(shí)長(zhǎng)早進(jìn)入倉(cāng)庫(kù)的道具會(huì)消失,倉(cāng)庫(kù)上限會(huì)根據(jù)公會(huì)等級(jí)提升;
2.裝備產(chǎn)出相關(guān):
(1)第8和第9階副本所需等級(jí)降低;
(2)卸嶺圍剿后續(xù)boss需要的世界等級(jí)降低;
(3)公會(huì)boss會(huì)更快產(chǎn)出7、8、9階裝備,以適應(yīng)玩家副本等級(jí);
3.新增陰陽(yáng)令、鬼寵潛能書等道具的拆分公式,在提煉中可分解獲得靈氣和兩儀道具;
4.靈氣丹、雙倍經(jīng)驗(yàn)丹每日可使用數(shù)量大幅提升;
5.巔峰70后玩家每日通過(guò)打怪和活動(dòng)、雙倍經(jīng)驗(yàn)丹獲取的經(jīng)驗(yàn)小幅提升,提升升級(jí)速度;
6.鬼寵:
(1)新增一鍵喂食;
(2)提升按住喂食時(shí)的速度;
(3)新增一鍵培養(yǎng);
(4)新增學(xué)習(xí)潛能時(shí)可鎖定多個(gè)的功能,當(dāng)然,鎖定多個(gè)后需要學(xué)習(xí)潛能需要一次消耗多本潛能書;
(5)現(xiàn)在分解鬼寵時(shí)也會(huì)返還已經(jīng)學(xué)會(huì)的潛能書了;
7.座駕:
(1)全新開(kāi)啟兩階座駕成長(zhǎng);
(2)座駕在4階后可使用一鍵強(qiáng)化功能;
9.公會(huì)聯(lián)賽:
(1)配合龍脈爭(zhēng)奪,每周三和周六晚上將不會(huì)再有公會(huì)賽季聯(lián)賽;
(2)公會(huì)戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)友方守衛(wèi)會(huì)一定時(shí)間己方單位釋放不受傷害的保護(hù)buff;
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