發(fā)布時(shí)間:2016-01-28 11:53:29來源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)
伊甸之魂核心玩法視頻提前曝光類似皇室戰(zhàn)爭(zhēng),伊甸之魂是雷亞進(jìn)軍移動(dòng)競(jìng)技領(lǐng)域的排頭兵,由于游戲與皇室戰(zhàn)爭(zhēng)玩法相近,官方?jīng)Q定提前發(fā)布游戲并曝光了核心玩法視頻,下面就來一起看看伊甸之魂核心玩法視頻的具體內(nèi)容。
伊甸之魂核心玩法視頻
雷亞在上月 RayarkCon 2015 公布了大量 VOEZ 信息的同時(shí),也曝光了另一款新作——Soul of Eden 《伊甸之魂》。今日(1/27)其核心玩法視頻終于曝光,這竟是一款以電競(jìng)為主軸的競(jìng)技策略手游。
《伊甸之魂》在設(shè)計(jì)上采用即時(shí)制,融合RTS(即時(shí)戰(zhàn)略游戲),讓玩家使用更快的節(jié)奏進(jìn)行迅速思考。游戲可攜帶的單位包含了英雄、小兵、建筑和法術(shù),越強(qiáng)的單位需要消耗越多的能量,單位召喚出來之后,便會(huì)以它的特制AI自動(dòng)行動(dòng),玩家只需要在對(duì)的時(shí)間和位置放置即可。雖然操作相較于MOBA或RTS簡(jiǎn)化許多,但在戰(zhàn)略上,釋放時(shí)機(jī)和地點(diǎn)會(huì)有決定戰(zhàn)局的影響,每個(gè)玩家可以組合出不同的隊(duì)伍,打出不同的戰(zhàn)術(shù)策略。
伊甸之魂游戲玩法截圖
《伊甸之魂》也延續(xù)了雷亞在世界觀和說故事上的要求,總共會(huì)有六個(gè)種族參戰(zhàn),其中包含了奇幻與科幻的陣營(yíng)。雷亞目前先透露了其中一個(gè)奇幻國(guó)度“伊甸”的設(shè)計(jì)概念:伊甸國(guó)境內(nèi)充滿特色的幻想生物,角色風(fēng)格帶有蒸汽朋克以及劍與魔法的元素。
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