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軒轅劍之天之痕英雄平衡性調(diào)整詳情

發(fā)布時間:2016-04-28 11:53:11來源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)

  軒轅劍之天之痕英雄平衡性調(diào)整詳情第一手游網(wǎng)小編已經(jīng)整理好了,現(xiàn)第一時間把軒轅劍之天之痕英雄平衡性調(diào)整詳情分享給大家。希望本篇攻略玩家朋友們喜歡。

軒轅劍之天之痕英雄平衡性調(diào)整詳情

  絕大部分英雄的主動攻擊技能帶來的buff與debuff(凍結(jié)等控制效果除外),現(xiàn)在都能完全覆蓋整個攻擊循環(huán)了。

  由于秦瓊,張烈兩個英雄的天賦改動,他們的天賦點數(shù)會被自動重置。

  于小雪 設(shè)計師觀點:面對范圍傷害英雄的強大,我們強化了于小雪的治療能力,使其所在的團隊能夠與主打范圍傷害的隊伍有所抗衡。

  風(fēng)砂甘霖術(shù):治療效果調(diào)整至變身前100%,變身后150%

  強-風(fēng)砂甘霖術(shù):治療效果調(diào)整至變身前150%,變身后200%

  哪吒 設(shè)計師觀點:強化哪吒在召喚隊伍中的核心作用,我們調(diào)整了哪吒的風(fēng)火輪天賦,混天綾天賦和火尖槍天賦的影響范圍這使得隊伍中的召喚物擁有更強的戰(zhàn)斗力。

  風(fēng)火輪天賦:戰(zhàn)場中 [我方所有單位] 攻速提升(5%,13%,20%) 調(diào)整為 調(diào)整為戰(zhàn)場中 [哪吒和我方所有召喚單位] 攻速提升(5%,13%,20%)。

  [哪吒] 每次攻擊 使受擊者有(2%,3%,4%)幾率被繳械 調(diào)整為 [哪吒和我方所有召喚單位] 每次攻擊使受擊者有(2%,3%,4%)幾率被繳械。

  混天綾天賦:戰(zhàn)場中 [我方所有單位] 生命上限提升(5%,13%,20%) 調(diào)整為 調(diào)整為戰(zhàn)場中 [哪吒和我方所有召喚單位]生命上限提升(5%,13%,20%)。

  [哪吒]受到攻擊時,攻擊者(10%,15%,20%)的幾率被沉默3秒。 調(diào)整為 [哪吒和我方所有召喚單位] 受到攻擊時,攻擊者(10%,15%,20%)的幾率被沉默3秒。

  火尖槍天賦:戰(zhàn)場中 [我方所有單位] 攻速提升(5%,13%,20%) 調(diào)整為 調(diào)整為戰(zhàn)場中 [哪吒和我方所有召喚單位] 攻速提升(5%,13%,20%)。

  [哪吒] 每次攻擊使受擊者減少(1,2,3)點靈蘊值 調(diào)整為 [哪吒和我方所有召喚單位] 每次攻擊使受擊者減少(1,2,3)點靈蘊值。

  哪吒變身技能:調(diào)整了哪吒變身技能召喚物的位置,使其更難被打到。

  宇文拓 設(shè)計師觀點:相對其他范圍傷害英雄的終結(jié)技能傷害,我們認為宇文拓的終結(jié)技能傷害可以再提升一個檔次。

  靛雷裂地終結(jié)技:傷害由115%調(diào)整為150%

  強-靛雷裂地天賦:傷害由140%調(diào)整為200%

  托塔天王 設(shè)計師觀點:為了更加突出托塔天王保護后排的特點,我們將其變身技能也改為為我方全體單位增加2層護盾。

  變身技能:自身增加2層護盾調(diào)整為我方全體增加2層護盾

  強-覺醒天賦:自身增加2層護盾調(diào)整為我方全體增加2層護盾

  六耳獼猴 設(shè)計師觀點:貧血效果的傷害還是略顯疲軟,所以我們提高了貧血效果每秒造成的傷害。我們移除六耳獼猴的技能靈蘊消耗,加快了六耳獼猴釋放終結(jié)技能的頻率,使其能夠更快的觸發(fā)出貧血效果。

  飛空擊天賦:消耗25點靈蘊調(diào)整為增加1點靈蘊

  強-飛空擊天賦:消耗25點靈蘊調(diào)整為增加1點靈蘊

  重棍擊天賦:消耗25點靈蘊調(diào)整為增加1點靈蘊

  強-重棍擊天賦:消耗25點靈蘊調(diào)整為增加1點靈蘊

  憐憫之心天賦:“擊殺一個單位時,獲得攻擊力提升15%,25%,35%,持續(xù)12秒”效果調(diào)整為“自身攻擊速度永久增加5%,7.5%,10%,自身被治療效果永久增加10%,15%,20%”

  吃俺一棒終結(jié)技:貧血效果每秒造成傷害由100%調(diào)整為150%

  強-吃俺一棒天賦:貧血效果每秒造成傷害由100%調(diào)整為150%

  句芒 設(shè)計師觀點:貧血效果的傷害還是略顯疲軟,所以我們提高了貧血效果每秒造成的傷害。

  湛影鞭法天賦:貧血效果每秒造成傷害由100%調(diào)整為150%

  強-湛影鞭法天賦:貧血效果每秒造成傷害由100%調(diào)整為150%

  青牛 設(shè)計師觀點:貧血效果的傷害還是略顯疲軟,所以我們提高了貧血效果每秒造成的傷害。

  風(fēng)雷斬:消耗10點靈蘊值,對最近的敵方單位造成(150%,180%,200%)的傷害,并使我方全體獲得攻擊力提升(10%,15%,20%)的效果,持續(xù)4秒。調(diào)整為消耗10點靈蘊值,對最近的敵方單位造成(150%,180%,200%)的傷害,并使我方全體獲得攻擊力提升(3%,5%,7%)的效果,持續(xù)10.5秒

  強-風(fēng)雷斬:消耗10點靈蘊值,對最近的敵方單位造成(225%)的傷害,并使我方全體獲得攻擊力提升(30%)的效果,持續(xù)4秒。調(diào)整為消耗10點靈蘊值,對最近的敵方單位造成(225%)的傷害,并使我方全體獲得攻擊力提升(10%)的效果,持續(xù)10.5秒

  霸氣無敵斬終結(jié)技:貧血效果每秒造成傷害由100%調(diào)整為150%

  孫悟空 設(shè)計師觀點:我們希望孫悟空能夠變得更為強大,所以移除孫悟空技能的靈蘊消耗,同時孫悟空的變身技能增加了分攤神御英雄50%傷害的效果,使其能夠更好地保護己方的神御英雄。

  孫悟空變身:在保持原效果的同時,添加新的技能效果,分攤己方神御英雄50%的傷害,自己受到另外50%的傷害,持續(xù)30秒。

  強-覺醒天賦:在保持原效果的同時,添加新的技能效果,分攤己方神御英雄50%的傷害,自己受到另外50%的傷害,持續(xù)30秒。

  不壞之軀天賦:提升自身防御值(10%,15%,20%),提升自身攻擊力(10%,15%,20%) 改為游氣化金天賦。每次普通攻擊、主動自身獲得狀態(tài):攻擊力提升5%,最多可疊加(5,7,9)層。持續(xù)4秒

  飛空擊天賦:消耗25點靈蘊調(diào)整為增加1點靈蘊

  強-飛空擊天賦:消耗25點靈蘊調(diào)整為增加1點靈蘊

  重棍擊天賦:消耗25點靈蘊調(diào)整為增加1點靈蘊

  強-重棍擊天賦:消耗25點靈蘊調(diào)整為增加1點靈蘊

  天將 設(shè)計師觀點:天將這個英雄在之前的版本里的定位并不明確,所以我們現(xiàn)在將他定位為能夠保護后排的神御英雄。

  凱旋之擊天賦:“攻擊最近敵方單位,造成(300%)傷害”效果調(diào)整為“攻擊離自己最近的敵方單位,造成300%物理屬性傷害。然后犧牲自身20%生命為我方全體單位增加2次數(shù)護盾”

  強-凱旋之擊天賦:“攻擊最近敵方單位,造成(300%)傷害。并獲得2層護盾”效果調(diào)整為“攻擊離自己最近的敵方單位,造成350%物理屬性傷害。然后犧牲自身10%生命為我方全體單位增加2次數(shù)護盾”

  強-夯擊天賦:增加聚靈效果,自身額外回復(fù)20靈蘊。

  潛龜天賦:防御力增加(5%,10%,15%)改為靈蛇天賦,增加初始靈蘊值(15,25,40)點靈蘊值。

  秦瓊 設(shè)計師觀點:秦瓊對于神御英雄的保護能力還是略顯疲軟,所以我們添加了超-傳槍遞锏天賦,使其能夠更好地保護神御英雄。

  巨蛤天賦:刪除。

  強-傳槍遞锏天賦:技能等級由1級改為3級,造成傷害為我方神御英雄回復(fù)造成傷害(100%)的生命值改為造成傷害為我方神御英雄回復(fù)造成傷害(75%,100%,125%)的生命值。

  超-傳槍遞锏天賦:新天賦,第2動釋放。投出神锏,對最近的敵方單位造成(200%)的傷害,之后神锏飛回至我方1號位英雄并為其回復(fù)造成傷害125%的生命值,然后使己方神御型英雄攻擊、防御提升30%,持續(xù)6秒。

  張烈 設(shè)計師觀點:現(xiàn)在張烈特點并不明顯,我們希望他成為可以強化隊友各種屬性的光環(huán)型神御英雄。

  風(fēng)隼天賦:刪除。

  水蛭天賦:刪除。

  游氣化金天賦:游氣化金天賦。每次普通攻擊、主動技能自身獲得狀態(tài):攻擊力提升5%,最多可疊加(5,7,9)層。持續(xù)4秒改為“石龜護甲”:提升自身防御值(10%,15%,20%),提升自身攻擊力(10%,15%,20%)。

  強-云龍身四縱天賦:技能等級由1級改為3級,使最近敵方單位攻速下降(20%)持續(xù)6秒,改為使最近敵方單位攻速下降(10%,15%,20%)。

  超-云龍身四縱天賦:新天賦,新添加天賦,第一動釋放。消耗自身當前生命10%的生命值。攻擊最近敵方單位,造成(100%,125%,150%)傷害.并使其獲得減益狀態(tài):攻速下降(10%,15%,20%),持續(xù)6秒,暈眩受擊者,持續(xù)3秒

  強-甲兵頓敝天賦:技能等級由1級改為3級,使最近敵方防御力下降15%,持續(xù)9秒,改為使最近敵方防御力下降(10%,15%,20%)持續(xù)9秒

  超-甲兵頓敝天賦:第一動釋放。消耗自身當前生命10%的生命值。攻擊最近敵方單位,造成(275%)傷害。使其獲得獲得debuff:防御力下降(10%,15%,20%),持續(xù)9秒,全體己方英雄攻速提高10%,持續(xù)12秒。

  龍女 設(shè)計師觀點:移除龍女終結(jié)技能的散靈效果,強化龍女終結(jié)技能的傷害從而突出龍女高爆發(fā)的特點,同時我們也加強了一些她其他的常用天賦,讓她顯得更有競爭力。

  十六夜月終結(jié)技能:傷害由325%調(diào)整到400%,取消了散靈效果。

  劍畫術(shù)-刃天賦:取消了自身獲得穿透20%持續(xù)7秒的效果,調(diào)整為聚靈效果回復(fù)20點靈蘊。

  強-劍畫術(shù)-刃天賦:添加了聚靈效果回復(fù)20點靈蘊。

  拔劍姿態(tài)天賦:攻擊力提升(10%,15%,20%)調(diào)整為攻擊力提升(10%,20%,30%)。

  白無常 設(shè)計師觀點:白無常的偷取靈蘊的技能和其他英雄相比顯得過于強大,所以我們適當?shù)倪M行了削弱。

  食魂斬天賦:偷取敵方靈蘊值最高的英雄(5%,10%,15%)的當前靈蘊值,調(diào)整為偷取敵方靈蘊值最高的英雄(3%,5%,7%)的當前靈蘊值

  強-食魂斬天賦:偷取敵方靈蘊值最高的英雄15%的當前靈蘊值,調(diào)整為偷取敵方靈蘊值最高的英雄7%的當前靈蘊值

  拓跋玉兒 設(shè)計師觀點:我們認為拓跋玉兒的前期戰(zhàn)斗能力偏弱,我們適當平衡了拓跋玉兒前中后期的強度。

  蝶靈神影:傷害由325%調(diào)整到400%。消耗所有剩余的靈蘊值,每消耗10點靈蘊,技能傷害增加4%,調(diào)整到消耗所有剩余的靈蘊值,每消耗10點靈蘊,技能傷害增加3%。

  強-蝶靈神影:傷害由350%調(diào)整到450%。消耗所有剩余的靈蘊值,每消耗10點靈蘊,技能傷害增加4%,調(diào)整到消耗所有剩余的靈蘊值,每消耗10點靈蘊,技能傷害增加3%。

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  裝備調(diào)整

  饕餮鐮刀

  猛虎效果:攻擊力增加5%調(diào)整為生命值增加7%。

  饕餮護手

  潛龜效果:防御力增加5%調(diào)整為生命值增加7%。

  饕餮血衣

  巨象效果:防御力增加5%調(diào)整為生命值增加7%。

  饕餮套裝效果:2件效果由每當吸血或獲得治療時,獲得2點靈蘊,調(diào)整為增加防御力15%。

  3件效果生命值低于30%時,召喚饕餮對最近的敵方單位造成250%攻擊力的傷害并恢復(fù)等量生命,調(diào)整為生命值低于30%時,召喚饕餮對最近的敵方單位造成250%攻擊力的傷害并恢復(fù)300%生命。

  血月左臂

  猛虎效果:攻擊力增加5%調(diào)整為攻擊力增加7%

  血月右臂

  巨蛤效果:穿透增加4%調(diào)整為攻擊力增加7%

  血月風(fēng)衣

  風(fēng)隼效果:攻速提升4%調(diào)整為攻擊力增加7%

  血月套裝效果:2件效果由穿透效果+750調(diào)整為增加12%穿透效果。

  3件效果由普通攻擊有5%的幾率偷取受擊者5%的當前生命和5點靈蘊值調(diào)整為普通攻擊有15%的幾率偷取受擊者5%的當前生命和5點靈蘊值

  沐雨魔杖

  猛虎效果:攻擊力增加5%調(diào)整為攻速提升3%。

  沐雨靈杖

  靈犀效果:攻擊額外獲得1點靈蘊調(diào)整為攻速提升3%。

  沐雨長袍

  風(fēng)隼效果:攻速提升4%調(diào)整為攻速提升3%。

  沐雨套裝效果:2件效果靈蘊值回復(fù)效果增加3調(diào)整為攻擊額外獲得2點靈蘊。

  止水長弓

  猛虎效果:攻擊力增加5%調(diào)整為暴擊率提升3%。

  止水翎羽

  巨蛤效果:穿透提升3%調(diào)整為暴擊率提升3%。

  止水蓑衣

  孤狼效果:暴擊率提升4%調(diào)整為暴擊率提升3%

  止水套裝效果:2件暴擊傷害提升15%調(diào)整為穿透效果提升12%。

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軒轅劍之天之痕
軒轅劍之天之痕

游戲分類:角色扮演

游戲廠商:北京熱擎科技

游戲語言:簡體中文

軒轅劍之天之痕手游是一款角色扮演手游,第一手游網(wǎng)軒轅劍之天之痕手游官網(wǎng)合作攻略專區(qū)為玩家提供ios安卓下載、職業(yè)攻略、新區(qū)開服表等職業(yè)視頻解說,更多精彩攻略請到我們專區(qū)查看相關(guān)資料。

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