軒轅劍格斗版是暢游攜手大宇在軒轅劍系列游戲二十五周年推出的首款動(dòng)作手游。下面一起看看暢游游戲事業(yè)群總裁王一對(duì)《軒轅劍格斗版》的介紹吧!
《軒轅劍格斗版》的開發(fā)時(shí)間已經(jīng)有接近1年。研發(fā)團(tuán)隊(duì)目前有60多人,其中在美術(shù)人力上投入較高。主要是要為了保障軒轅劍系列產(chǎn)品一貫的水墨風(fēng)格、高精美度的場景和人物。
我們采用的是2D水墨風(fēng)。現(xiàn)在大家看到的3D手游已經(jīng)很多了,我們?cè)谲庌@劍這個(gè)IP上,更想做一個(gè)能沉淀下來的,有經(jīng)典游戲氣質(zhì)的精品。所以采用的是2D水墨風(fēng),讓玩家的接受及熟悉程度會(huì)更高。
除了常規(guī)好友、師徒、公會(huì)等玩家交互系統(tǒng)外,我們希望在ACT的戰(zhàn)斗方面加強(qiáng)玩家交互。如實(shí)時(shí)組隊(duì)副本、好友副本、公會(huì)boss等。在后期版本中還計(jì)劃加入實(shí)時(shí)的PVP競技、3V3組隊(duì)競技,以及藍(lán)牙或WIFI環(huán)境下的玩家好友競技。
游戲藍(lán)本建立在天之痕之上,又會(huì)出現(xiàn)軒轅劍系列角色,那么《軒轅劍格斗版》的劇情和世界是如何安排的?
《軒轅劍格斗版》的世界觀比天之痕更宏大。在天之痕的劇情中,主要是魔界與人界之間的斗爭。但是在我們的新故事中,不僅《軒轅劍》各版本中的經(jīng)典人物都會(huì)出現(xiàn),三界也有新的故事交叉點(diǎn),會(huì)出現(xiàn)與天之痕完全不同的故事結(jié)局。雖然故事結(jié)構(gòu)與結(jié)局和大家所熟知的天之痕不同,但在新故事的構(gòu)思中,我們也還是延承了《軒轅劍》一貫的世界觀創(chuàng)意風(fēng)格:不區(qū)分絕對(duì)的正邪面,只會(huì)傳遞使命,成就大義。
軒轅劍系列首款動(dòng)作手游。軒轅劍之前全部都是回合制的戰(zhàn)斗玩法,我們沒有按照傳統(tǒng)的思維來理解這款新的手游產(chǎn)品,因此將其打造成為一款動(dòng)作類游戲,并且通過保留經(jīng)典故事情節(jié)的基礎(chǔ)上,加強(qiáng)格斗玩法,讓手游的玩家在移動(dòng)設(shè)備上有更完整和爽快的游戲體驗(yàn)。
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軒轅劍格斗版
運(yùn)營平臺(tái):暢游 | 類型:ARPG
顛覆傳統(tǒng)技能進(jìn)階,爽快的動(dòng)作感與操作感。