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軒轅劍格斗版技能切換實(shí)現(xiàn)擊飛效果

來源: 第一手游網(wǎng) 時(shí)間: 2015-03-10

      軒轅劍格斗版技能切換實(shí)現(xiàn)擊飛效果 如果在高難度地圖,往往一套技能是殺不死怪物的,此時(shí)技能已經(jīng)進(jìn)入CD,普通攻擊造成的攻擊沒有技能來的高效,此時(shí)我們可以通過切換武器來良好的銜接上一套技能,從而打到無限擊飛控制的效果。

軒轅劍格斗版技能切換武器銜接擊飛

  一個(gè)武器有3個(gè)普通技能,一般都帶有擊飛等控制效果,例如初始武器,第一個(gè)技能是單向直線眩暈,我們可以看到怪物刷新的時(shí)候先手交掉,同時(shí)在怪物眩暈的時(shí)候來幾下普通攻擊(不建議直接接下一個(gè)技能),眩暈結(jié)束后接第三個(gè)突進(jìn)技能突進(jìn)結(jié)束的時(shí)候接幾下普通攻擊能擊飛,在空中接第二個(gè)技能收尾,如果此時(shí)怪物血條離死還有一段時(shí)間,及時(shí)切換武器,切換瞬間可以造成切換武器的傷害,再接新武器的技能造成連續(xù)擊飛。

  建議擊飛技能在怪物快落地的時(shí)候交,怪物還在高處飛的時(shí)候可以多打幾下普攻,如果擊飛技能都交了,怪物落地的瞬間可以交其他技能收尾(要即時(shí)交,如果不及時(shí),怪物躺地上是不受任何傷害的)

  怪物躺地之后,此時(shí)技能大多都已經(jīng)進(jìn)入CD,一般等怪物起來繼續(xù)銜接普通攻擊的效果很差,除非反應(yīng)快不然就會(huì)被怪物白打,所以建議在怪物躺地之后調(diào)整位置并遠(yuǎn)離怪物,等待CD結(jié)束進(jìn)行下一套技能爆發(fā)

  此方法適用于怪物難度較大一套殺不死的時(shí)候使用而且適用與日常競(jìng)技場(chǎng)PK

軒轅劍格斗版 運(yùn)營平臺(tái):暢游 | 類型:ARPG 顛覆傳統(tǒng)技能進(jìn)階,爽快的動(dòng)作感與操作感。