發(fā)布時間:2019-11-09 17:40:30來源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)
下一把劍傷害是怎么計算的?游戲中我們很多玩家覺得自己的傷害想的和現(xiàn)實里面是不一樣的,就非常的疑惑啦,下面由第一手游網(wǎng)小編為大家?guī)碓敿毥榻B吧!
卡牌戰(zhàn)力總和是基礎(chǔ)攻擊力,然后人物加成,劍火加成,總體可以認為都是翻倍翻倍翻倍,8級人物8級冰火8級劍就8*8*8=512倍,但是好像最高說是1024倍,算了,沒算那么仔細 反正就是能多加一種東西就多一種東西,每加一次都認為是翻倍就好了。
算上克制1024,你長按棋盤,有數(shù)字的,還有倍率;
回合120,相應(yīng)可以在移動相應(yīng)效果道具,進行合成,然后附加給劍效果,達到相應(yīng)的傷害效果.
游戲中,可以上下左右滑動格子,使其道具可以進行融合,相應(yīng)合成出更加高級的武器來進行戰(zhàn)斗,來造成傷害,使其在最短的回合內(nèi)完成相應(yīng)的目的要求。
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2019-11-07
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