国产综合色产在线精品,g1原创国产AV剧情情欲放纵,精品国产一区av天美传媒,伊人久久大香线焦AV综合影院

家長監(jiān)護|適齡提示:建議18歲以上
手機游戲攻略
當前位置:第一手游網(wǎng) > 吸血鬼日記> 吸血鬼日記實用兵種分析之人類篇

吸血鬼日記實用兵種分析之人類篇

發(fā)布時間:2014-07-21 10:44:42來源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)

  手游吸血鬼日記獨具匠心的戰(zhàn)斗玩法是不是已經(jīng)把喜歡策略類卡牌對戰(zhàn)游戲的玩家們的心俘獲了呢,那么小編今天就為大家?guī)砦砣沼浀?strong>實用兵種分析,來自大神玩家的攻略哦!

  這是基于pve的實用兵種推薦。從低費到高費都有。特定兵種會說一點套路。沒寫到的兵,要么樓主不會用,要么就是太費。另外當前版本有一些兵沒開滿,故有一些映像流。今天是人類篇。
  進入關于英雄的正題。英雄的構成要素如下,攻擊生命的雙圍,產(chǎn)費,技能?,F(xiàn)在出的英雄同星基礎雙圍差不多,所以真正需要去比較的就只有技能和產(chǎn)費。技能如何等價費用?先看看產(chǎn)費的意義。產(chǎn)費的意義是轉化為戰(zhàn)斗力,由于戰(zhàn)斗力有標準(兵種的費用和產(chǎn)費,技能的費用和冷卻,當然它們的價值也有不同),所以這里我就看,這個技能能有多大的概率,轉化為多少戰(zhàn)斗力(或者增效雙圍)。
  說人類必需要說兩個特點。人類初期的兵并不強大(閃銀除外),或者說并不是特別好用。原因是費高攻低,初期也沒有能與之配合的裝備和英雄。但不是說完全不能用。正如所有的初期兵種一樣,有雙加血鞋,有個雷電指環(huán),所有人類兵立馬變成瘋狗。
  第二,人類除了減傷,還有一個特點就是橫排打擊或者豎排打擊。樓主個人認為不是特別好用,因為首先不如濺射泛用;第二,傷其十指不如斷其一指。殺掉一個就意味著下回合對面減費,減少場攻。所以除非組AOE隊伍,否則單一的多攻擊并不是很好。
  長槍兵  輕甲。6費產(chǎn)1。攻擊不受反擊。受近戰(zhàn)傷害減少。
  從這個級別開始,人類的兵質量一下就變很高了。長槍兵基礎屬性很好,不受反擊是神技,受傷減少也很泛用。唯一的缺點就是6費很尷尬。如果是5費,那么就是神卡了。話說回來,即使是6費,現(xiàn)在的屬性也是很不錯的。
  治療者 法師。8費產(chǎn)1. 按照自身生命百分比回血或傷血,每回合前排回血。
  又一張神卡。高級別滿血狀態(tài)可以直接造成200+傷害/回血。唯一的問題是自己血量高才能最有效。配合血精靈法師這張卡出場就能造成高額傷害回血。
  這里再補充一個觀點,由于法師的特殊性,帶一組法師,就必須超出一個卡位的優(yōu)勢才能算好卡。比如8費的法師,要么比8費的兵傷害高,要么他的輔助技能能夠幫助某幾個兵帶來1+1>2的效果。否則就不要帶法師。虧場面虧節(jié)奏。同樣是補血兵,治療者能夠傷害,而狼族的逗比只能回血,高下立判。
  施法者  法師。9費產(chǎn)1. 選擇一個單位減傷,自己后排單位加攻。
  施法者這個老頭子本身屬性很虧。但是他一能夠和某些兵配合使他們變成神卡(比如浴血之狼),另外一方面這個技能只要用出來就能帶來高收益。一個施法者可以配合兩個兵。所以這里提一下。
  巫師   法師。10費產(chǎn)1.在英雄身邊替英雄承擔傷害。對敵方一個單位造成自身損失血倍數(shù)的傷害。自身第一次受致命傷時回復為1血。
  這個無面男是目前唯二的兩個護衛(wèi)兵(另一個是狼族護衛(wèi)狼)。這家伙能即保衛(wèi)英雄又能造成傷害,比起剛被削的護衛(wèi)狼強的不是一點半點,但這東西要用好還是有點難度,用好了就很強很強。。。要用好就要知道什么時候對面會打他。什么時候1應該讓開避免被莫名aoe死掉,什么時候就應該去擋刀。用好了每回合都能造成成噸傷害,自己英雄也能免于被集火a死。
  盾甲兵  中甲。8費產(chǎn)2.受遠程攻擊減傷,自己后排減傷。
  基礎屬性偏肉。唯一的兩點是2點產(chǎn)費。有點技術的兵種,要考慮上去會不會被對面重甲一刀秒掉。總體來說還不錯的中階兵種??上墑e有很多更好的可替代的兵。
  弩機手   遠程。10費產(chǎn)1.一回合攻擊兩次,對惡魔增加傷害。
  除了風狼這個金幣兵,最好的遠程之一。弩機手需要配合,比如勇者號令,比如強擊光環(huán),比如狼族祭司。曾經(jīng)的勇者弩機流的核心,順風開始第三回合就能有回合傷害600+的bt,且每回合加100...殺人越貨,秒甲補刀無所不能。
  即使如今被削,高級的弩機+勇者還是很強大的存在。不多說,如果沒有風狼,英雄能產(chǎn)8費以上,推薦作為遠程核心。
  魔劍士  中甲。10費產(chǎn)1.攻擊時無視對面卡牌效果。回合開始周圍四個加攻。
  戰(zhàn)術性兵種。無視對面卡牌效果在某些時候非常非常非常非常強大(比如,對利維坦)。而通常對某些1血鎖定,減傷反傷都有很不錯的效果。唯一的缺點是中甲在10費,屬性很一般。
  火槍兵  遠程。10費產(chǎn)1. 攻擊傷害2.5倍但下回合無法攻擊。不攻擊的回合減傷。
  但看屬性是很強的兵種。但有了上面那位弩機,這東西就只能冷板凳了。兩個缺點,第一,只適合輸出而不適合補刀,畢竟兩回合才一次。第二,關鍵時候指望不上,比如你爽了一炮,對面上了一個雷電騎士而你正好cd冷卻...哭吧。ps,再次發(fā)力好像沒用。如果再次發(fā)力有用,配合起來就是神了。
  圣武士  重甲。10費產(chǎn)0. 攻擊時無視對方卡牌效果。魔法免疫。
  又是一個戰(zhàn)術性兵種。攻擊武士卡牌效果是神技自不多說。魔法免疫屬于讓我又愛又恨的技能。實戰(zhàn)里面,血平攻低(相對1費兵來說)還不產(chǎn)費都是劣勢。而魔法免疫所以不吃對面技能不錯,但不吃自己的buff和回血就很傷腦筋了??傊歉祟愃悸泛彤斍肮?jié)奏有點不搭的兵。
  ps,如果技能修改成對方回合魔法免疫,再加點攻防,金幣兵都可以啊。。。
  重騎兵   重甲。12費產(chǎn)1.被攻擊單位下回合無法移動,降低攻擊。對惡魔增加傷害。上場時周圍四格單位無法反擊。
  看技能看著都很強。但實用起來都有點虛的兵。問題在第一,12費,基本自己已經(jīng)有鋪場了才能放下來,上場就能碾壓對面??墒沁@種情況第三個技能基本沒用...第二,作為12費的重甲,屬性一般。第三,也是最關鍵的,這東西給他個卡位有點浪費。放個圣武士魔劍士都比他強好多。
  閃銀  重甲,5費產(chǎn)1.對輕甲加傷。殺人以后下回合增加1費產(chǎn)量(實測可疊加)
  說到這個東西,我就說說我的觀點吧。就5費來說是非常超值的兵,但作為5費重甲,在后期基本不可能有他的一席之地。滿級無buff的屬性是240攻500血。也就是被對面遠程一發(fā),或者英雄一刀隨便哪個近戰(zhàn)就補掉的水平。加費技能廢掉,對輕甲加傷也抵不了重甲移動弱勢和攻低的劣勢。
  反過來,在初期中期,花幾百金幣開了她,就能碾壓到后期。對輕甲加傷害,增加產(chǎn)費都是非常好的技能,初期中期來說血,攻都足夠。這就是閃銀。
  瓦爾基里  輕甲。10費產(chǎn)2.每殺死一個單位加巨量攻。每次攻擊完自己再放一個aoe,每回合回微量血。
  人稱女武神。長得好看好評。10費泛用好評?;緦傩员砗迷u。輕甲機動好評。技能威懾力好評。以上排名分先后。不多說,最值得用金幣開的兵沒有之一。


收藏
吸血鬼日記
吸血鬼日記

游戲分類:桌游卡牌

游戲廠商:北京空中信使信息技術有限公司

游戲語言:簡體中文

第一游吸血鬼日記是一款非常好玩桌游卡牌的手機網(wǎng)游,第一游吸血鬼日記專區(qū)提供最實用的吸血鬼日記游戲攻略 ,第一時間發(fā)布各種吸血鬼日記禮包和吸血鬼日記激活碼。

[詳情]
暫無下載
  • 熱門資訊
  • 最新資訊
  • 手游下載榜
  • 新游期待榜