手游吸血鬼日記獨具匠心的戰(zhàn)斗玩法是不是已經把喜歡策略類卡牌對戰(zhàn)游戲的玩家們的心俘獲了呢,那么小編今天就為大家?guī)砦砣沼浀?strong>實用兵種分析,來自大神玩家的攻略哦!
這是基于
pve的實用兵種推薦。從低費到高費都有。特定兵種會說一點套路。沒寫到的兵,要么樓主不會用,要么就是太費。另外當前版本有一些兵沒開滿,故有一些映像流。今天是狼人篇。
進入關于英雄的正題。英雄的構成要素如下,攻擊生命的雙圍,產費,技能?,F在出的英雄同星基礎雙圍差不多,所以真正需要去比較的就只有技能和產費。技能如何等價費用?先看看產費的意義。產費的意義是轉化為戰(zhàn)斗力,由于戰(zhàn)斗力有標準(兵種的費用和產費,技能的費用和冷卻,當然它們的價值也有不同),所以這里我就看,這個技能能有多大的概率,轉化為多少戰(zhàn)斗力(或者增效雙圍)。
狗頭人 重甲,5費產2,技能是減傷。
唯一的可取之處是兩產費。重甲走位沒那么靈活。如果是平民英雄狼人套裝推薦帶上累資源。狼人套裝的話可以替代閃銀。
獵殺者 遠程,7費產1,技能殺人以后多攻擊一次,上場英雄回血。
自身攻擊較低,有狂暴或者勇者和狼人羽毛有可能上場就清場,回血怎么都不虧。注意這貨當普通遠程就很弱了。
先知 法師,8費產1。技能對己方減血加攻,被動前排減傷。
勇者弩機流最適合的法師。減血可以回上去,攻擊是永久加。幾回合就能打造出高攻怪。由于電腦ai弱智,配合幾個會殘血狂暴的兵很厲害。
潛伏之狼 輕甲。7費產1,可以從角落部署,第一回合攻擊上升。
很強。可以一回合打英雄。屬性好血厚,對面第一回合想解掉還是有點難度的。就算當白板,自己解場當炮灰也不錯。
護衛(wèi)之狼 中甲。8費產1,在部署格替英雄承擔普通傷害。
最早的護衛(wèi)兵。身板好。對電腦很好用。對面有其他選擇就不會打英雄。在被取消回血技能以后,已經沒有人類兩個護衛(wèi)兵強了。
浴血之狼 中甲,10費產1。被打加攻擊。自己格子后每回合少血。
被低估的一個兵。屬性好。配合人類主教減傷是bug。
守望者 輕甲。11費產1。每回合回血。1血免死一次。
很強?;緦傩院茫换睾辖獠坏艟陀袡C會奶上來。輕甲走位靈活。
乘風之狼 遠程。第一回合移動兩次,第一回合攻擊翻倍,被擊中目標后排傷血。
屬性不錯,我只有一個問題,為啥這貨是遠程?遠程需要移動兩次有什么意義?
龍騎士 重甲,13費產2。上場回合無敵,左前右前少血。對人類加傷。
基礎血量最高的兵。如果能上場就基本能在至少兩回合帶來豐厚收益。問題在于。。。上場要求費太高,在產費已經到達13的情況下,肯定就是優(yōu)勢了,多個龍騎或者其他都可以,況且龍騎上場可能還打不到人。重甲畢竟太不靈活。