發(fā)布時間:2018-12-17 17:38:03來源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)
小小三國2是一款休閑策略游戲,不僅具備傳統(tǒng)策略游戲的游戲性,而且針對大家所熟知的三國題材有了新的創(chuàng)新玩法。為三國迷和策略游戲迷打造了一個好游戲,值得大家去游玩,慢慢體驗(yàn)其中的樂趣。新手玩家看到如此多數(shù)量的武將,一時間不知道如何選擇。本文詳細(xì)講解小小三國2的武將系統(tǒng)。
武將屬性
小小三國2中武將選擇主要看統(tǒng)率和武力。統(tǒng)率和武力屬性不高的一般是內(nèi)政將領(lǐng)或者軍事,不然就沒有什么作用。
武將所擁有的武力屬性能絕定小兵的屬性,武將屬性和他的小兵屬性分不開關(guān)系。戰(zhàn)力也幾乎各占一半。由此可以看出武力比統(tǒng)率更為關(guān)鍵。一般雙屬性在80以上是最低標(biāo)準(zhǔn),軍事除外。有的橙將初始武力統(tǒng)率都在95以上,比如趙云。
武將技能
武將看完屬性然后看技能怎么樣。武將技能分為陣前發(fā)動,首次出陣,每次出陣,和歸陣。陣前發(fā)動就是進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)時第一回合之前,能使用這種技能的武將能給我方和敵方加上各種屬性改變的Buff,斬殺部分小兵,或者勸退武將。
關(guān)于武將技能的觸發(fā)順序是根據(jù)智力的大小,如果某個武將智力很高,勸退了敵方的武將,敵方的武將無法使用技能。對方無法使用技能就可以造成無損秒殺效果,非常之關(guān)鍵。在這些基礎(chǔ)上,如果我方是槍兵,剛開始戰(zhàn)斗,槍兵中擁有首次出陣技能的武將才開始使用技能。然后敵我雙方槍兵先PK,這次打完之后,槍兵中擁有歸陣技能的武將才能使用技能,比如貂蟬三技能可以回血。
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[詳情]2018-12-21
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