發(fā)布時間:2017-03-20 14:38:43來源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)
俠客風(fēng)云傳內(nèi)功傷害對比,日月神功vs天龍八部功第一手游網(wǎng)小編已經(jīng)為大家整理好了,想必大家對這款游戲的玩法攻略非常感興趣。所以現(xiàn)在第一時間把這篇攻略分享給玩家們,希望能對大家有幫助。
先說為什么不考慮反擊,因為首先,敵人在你背后攻擊是有30%防反的;其次,面對很多遠(yuǎn)距離Boss的時候由于1式的攻擊范圍限制,通常無法反擊;最后,在沒有無限反擊效果(此效果我目前能想的起來的只有四個東西有:灌鉛骰子,小無相功,斗轉(zhuǎn)星移扇,以及醉棍第一式,如有缺漏歡迎補充)時,一回合只能反擊一次。綜上,在打群架時,一個不穩(wěn)定的一回合最多一次的只限使用第一式的反擊,效果是十分有限的。
日月神功 vs 天龍八部功
即 400的BUFF攻擊 vs。 40%暴擊
受這兩個內(nèi)功影響的只有傷害計算公式第一部分的基礎(chǔ)傷害,即:
裸攻收益+裝備攻擊加成總和+(招式傷害+BUFF攻擊)x套路等級系數(shù)x額外加成系數(shù)
裸攻按1000,也就是收益616來算,招式傷害按500來算,暴擊時隨機1.5-2倍傷害就按1.75倍算,設(shè)裝備攻擊加成總和為x,額外加成系數(shù)為y (這兩個設(shè)為變量是因為在不同情況下變化較大)
日月神功:A=616+x+(500+400)*1*(1+y%)=1516+x+9y
天龍八部功:B=(616+x+500*1*(1+y%))*(0.4*1.75+。6)=1450+1.3x+6.5y
A-B=66-0.3x+2.5y
當(dāng)A220+8.3y
而y這個額外加成系數(shù)大多數(shù)情況是大于25%的,也就是說裝備攻擊加成總和大約要超過400,天龍八部功才會造成比日月神功更高的傷害,然而這是非常難的。。有些人會說,我可以武器大師,然而:
某些天賦如武器大師可使套路等級達(dá)到120,即套路等級系數(shù)達(dá)到1.4,這種情況下
A=616+x+(500+400)*1.4*(1+y%)=1876+x+12.6y
B=(616+x+500*1.4*(1+y%))*(0.4*1.75+。6)=1710+1.3x+9.1y
A-B=166-0.3x+3.5y
當(dāng)A553+11.7y
也就是說當(dāng)套路等級達(dá)到120時,裝備攻擊加成總和大約要超過800,日月神功的傷害才會比天龍八部功要低。。。(注:在兔神的1.028a傷害計算原帖里他提到了:武器大師裝備鷹形金冠飾在戰(zhàn)斗時右鍵自己可看到鷹形金冠飾加了400傷害,這是個BUG,實際上只加200傷害。金剛甲同理。)
綜上所述,不考慮天龍八部功的反擊加成的話,日月神功的傷害加成是高于天龍八部功的。
天龍八部功的優(yōu)勢在于40%閃避,這一點顯然要優(yōu)于日月神功的400防御,但是面對必中的敵人(龍王天王兩兄弟)的時候(以及隱藏難度)日月神功相比于天龍八部功就擁有絕對優(yōu)勢了。。
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