仙境傳說(shuō)RO獵人神射手加點(diǎn)方案大全及裝備推薦
仙境傳說(shuō)RO獵人神射手加點(diǎn)方案大全及裝備推薦,小編近日在公會(huì)里發(fā)現(xiàn)不少玩家玩獵人職業(yè),特意找了一些獵人職業(yè)加點(diǎn)方案和獵人裝備配裝方面的建議,感興趣玩家可以來(lái)看看。說(shuō)說(shuō) ADLI(平衡獵)。這個(gè)加點(diǎn)對(duì)于新手來(lái)說(shuō)的確坑爹。但對(duì)于老獵人來(lái)說(shuō),這個(gè)加點(diǎn)的好處就是平衡,可以應(yīng)對(duì)任何事情,缺點(diǎn)也很明顯,裝備技能雜,輸出平庸。沒(méi)有對(duì)獵人深入的了解,難以抓住精髓。
技能裝備加點(diǎn)也是隨意搭配。所以這里我就不推薦裝備以及加點(diǎn)了?;蛟S會(huì)有小伙伴疑惑,既然不推薦你特秒的說(shuō)個(gè)勺子。
仙境傳說(shuō)RO手游獵人職業(yè)
神射手AD流派
說(shuō)說(shuō)AD。這個(gè)是我個(gè)人比較推薦的流派,上手容易,簡(jiǎn)單易懂,裝備要求不高,組隊(duì)單刷都可以,適合絕大部分玩家。有優(yōu)點(diǎn)自然有缺點(diǎn),缺點(diǎn)在于沒(méi)有強(qiáng)力持續(xù)輸出。雖然有獵鷹技能,藍(lán)耗問(wèn)題是硬傷。
裝備個(gè)人推薦如下
武器 連發(fā)弓 后期 神秘
副手 狐紋腕甲 中后期可以帶小可愛(ài) 或者羅尼手環(huán)
衣服 緊身衣
披風(fēng) 惡魔波利掉落的披風(fēng)
鞋子 貓鞋(布袋熊)
飾品 敏針*2 ro 手套*2 ro 敏針+手套
頭飾 隨意
背部 箭袋
技能個(gè)人推薦如下
弓手期間 雙眼 劍雨 元素箭 (神射后劍雨洗成沖鋒或則會(huì)二連)
獵人期間 心神 閃電 馴獸 突擊
神射期間 狙殺 風(fēng)步 獵殺 王牌(雙開(kāi)牧師可以不點(diǎn)風(fēng)步點(diǎn)震懾剩余點(diǎn)隨意)
可能有小伙伴已經(jīng)注意到,裝備推薦我給出中后期裝備。原因在于中后期(65以后),AD獵逐漸開(kāi)始疲軟,輸出等各方面開(kāi)始走下坡,如不更換裝備,練級(jí)效率大打折扣。既然全攻略,那么自然為大家考慮的盡量周全一些。
神射手AL獵鷹流派
在來(lái)說(shuō)說(shuō)AL獵(被動(dòng)鷹)。這個(gè)流派在端游當(dāng)年盛極一時(shí),也是很多玩家樂(lè)此不疲玩耍的職業(yè)。夏測(cè)以及秋測(cè)前期AL獵也風(fēng)光無(wú)限,但該死的XD攔腰一刀,獵鷹在也不會(huì)無(wú)視護(hù)甲,而是收到傷害減免影響,故AL獵名存實(shí)亡。以至于現(xiàn)在幾乎絕跡。但我相信這個(gè)流派不會(huì)就此沒(méi)落,一定會(huì)再次崛起(掌聲在那里?)??瓤?
裝備推薦如下
武器 多空武器 屬性卡混插
副手 金色手鐲
衣服 血櫻
披風(fēng) 隨意
鞋子 貓鞋(布袋熊)
飾品 運(yùn)鏈*2ro敏針*2ro敏針+運(yùn)鏈
頭飾 隨意
技能推薦如下
弓手期間 雙眼 劍雨 元素箭 (神射后劍雨洗成沖鋒)
獵人期間 心神 閃電 馴獸 突擊
神射期間 狙殺 風(fēng)步 獵殺 王牌(雙開(kāi)牧師可以不點(diǎn)風(fēng)步點(diǎn)震懾剩余點(diǎn)隨意)
AL主要靠鷹(閃電)輸出,實(shí)際自身沒(méi)有多少輸出能力,武器混插屬性卡(體形種族狀態(tài))為了更好的輸出,雖然那輸出能力感人肺腑。而前期很難成型,建議后期(65)再玩。
最后說(shuō)說(shuō)ID獵也是重頭戲。當(dāng)然也是土豪專屬。ID獵手游有兩個(gè)分支,一個(gè)是炸彈人(爆破專家)一個(gè)是主動(dòng)鷹。這兩個(gè)分支都是絕對(duì)的重火力。如果AL是微沖 AD是步槍 那么ID就是火炮。但強(qiáng)力的背后是要付出極高的代價(jià)。不是隨隨便便都能成為火炮。
裝備推薦如下
武器 露娜ro多空武器混插屬性卡
副手 謊言日記ro奧盤(pán) 插馬克卡
衣服 大貓(推薦)ro天衣ro百分比+魔攻衣服 插TB卡
披風(fēng) 隨意
鞋子 隨意 插轉(zhuǎn)蛋卡
飾品 月亮 愛(ài)心發(fā)卡 奧手 玫瑰戒指 黒狐(任意組合)卡片視情況而定
頭飾1 毛無(wú)邊(推薦)ro蓓蕾ro貓耳蓓蕾ro獸人酋長(zhǎng)ro羽毛蓓蕾
頭飾2 憤怒的嘴or鐵定口罩ro煙斗(不打PVP GVG隨意)
主動(dòng)鷹加點(diǎn)推薦跟AD一致,沒(méi)有任何區(qū)別。這里就不多啰嗦。但爆破跟所有獵人的加點(diǎn)完全不一樣,屬于比較新穎的玩法推薦加點(diǎn)如下
弓手期間 雙眼 二連 元素 ro 雙眼 二連 1沖鋒 1定位 8元素
獵人期間 心神 冰霜 爆散 引爆 余下點(diǎn)補(bǔ)在 分裂重傷上或者獵鷹上
神射期間 狙殺 風(fēng)步 地雷 陷阱研究 睡魔
雖然爆破屬于半近戰(zhàn)流派,但必要的自保手段是要有的,這是為什么弓手期間加了很多遠(yuǎn)程技能。二連配合沖鋒箭在ID多到恐怖藍(lán)的支持下,完全可以打的對(duì)手毫無(wú)還手之力,前提是要有一個(gè)好的操作以及意識(shí)。
以上便是個(gè)人對(duì)弓手系粗淺的理解。有什么不足之處,還請(qǐng)各位不要吝惜指點(diǎn)一二,畢竟人無(wú)完人。相互學(xué)習(xí)才能共同進(jìn)步。 手動(dòng)眼斜。 再次祝各位春節(jié)快樂(lè)。艾瑞八隊(duì),來(lái)次夠~~~!
帖子重要修改 正式服馬克卡是副手,衣服上不能插馬克,小伙伴們一定要注意
應(yīng)廣大小伙伴要求,大致把獵人各系素質(zhì)點(diǎn)(屬性點(diǎn))加法大致說(shuō)一下
ALDI(平衡獵) 我就不過(guò)多的啰嗦,這個(gè)流派各種變數(shù)很大,無(wú)法給出一個(gè)合理的 正統(tǒng)的 詳細(xì)的說(shuō)明。
AD 在弓手期間建議A盡量高一些,還是那句話,沒(méi)有足夠的生存,輸出都是P。在保證足夠的生存下,最大限度的補(bǔ)D(裝備 附魔 卡片)。個(gè)人推薦D20-40(含加成)左右余下都補(bǔ)在A上。之后往復(fù),保證生存后再補(bǔ)D,穩(wěn)步提升直到AD滿值。
AL 之前說(shuō)過(guò)是個(gè)偏后期的職業(yè),當(dāng)然如果前期你想玩也不是不行,但不僅要極好的裝備(土豪看到都會(huì)哭暈的裝備),還要有很好的耐性。為什么這么說(shuō),我分析一下,估計(jì)就能懂了。首先AL這個(gè)流派雖然直觀上是獵鷹在輸出,其實(shí)是高攻速帶動(dòng)高幾率,而A是高攻速高生存的跟本,L是高幾率的來(lái)源。AL都不高的情況下發(fā)揮不出AL的優(yōu)勢(shì),只有一個(gè)屬性高,一樣也發(fā)揮不出優(yōu)勢(shì)。所以后期玩AL在合適不過(guò)了。但之前帖子中我提到過(guò)獵鷹不是無(wú)視防御這個(gè)說(shuō)法,這一說(shuō)法是在體驗(yàn)服(我的養(yǎng)老服)很早之前一次大改,大致是獵人大砍前后,更新公告中說(shuō)的。大致內(nèi)容是獵鷹實(shí)際傷害受到傷害減免的影響。傷害減免在一些boss身上能看到,特別是高等級(jí)boss,但主要還是針對(duì)PVP GVG。要知道傷免是可以通過(guò)防具簡(jiǎn)練獲得??梢?jiàn)XD在下一盤(pán)很大的棋。
ID獵 ,這個(gè)流派跟AL一樣屬于后期流派,但不同于AL。ID在I高后即便是不點(diǎn)D非射擊技能輸出也是高的可怕(參照法師),但藍(lán)耗也是高的離譜。但D堆起來(lái)之后近戰(zhàn)遠(yuǎn)程都不慫。唯一缺點(diǎn)就是藍(lán)跟不上。入股前期直接ID起手的話,個(gè)人建議優(yōu)先點(diǎn)I隨后補(bǔ)D但I(xiàn)D之間的屬性差不能太多(20點(diǎn)最多),不然射擊類(lèi)技能輸出會(huì)很感人。ID攀升最終達(dá)到最終的火炮形態(tài)。
現(xiàn)在來(lái)聊聊關(guān)于連發(fā)bug問(wèn)題。在答疑貼中有小伙伴來(lái)問(wèn)說(shuō)過(guò)這個(gè)事兒,之后我也去測(cè)試了一凡,并作出了相應(yīng)的回答,但一對(duì)一的傳播速度過(guò)于緩慢,故在此貼中補(bǔ)上這一段。
與其說(shuō)連發(fā)bug,我個(gè)人覺(jué)得這是設(shè)定問(wèn)題,也就是游戲自身的bug。為什么這么說(shuō),看下我測(cè)試結(jié)果就知道了。
測(cè)試服我用的是67級(jí)獵人(大號(hào)不想去動(dòng))。料理后(無(wú)牧師buff) 286攻速 純AD加點(diǎn) 面板攻擊760 測(cè)試對(duì)象沙漠狼。
角色拿連發(fā),且點(diǎn)了二連(任意等級(jí)),在自動(dòng)打怪且沒(méi)有點(diǎn)隊(duì)友保護(hù)的前提下,被動(dòng)二連觸發(fā),會(huì)攻擊附近其他目標(biāo)單位。
角色拿連發(fā),不點(diǎn)二連(一級(jí)都沒(méi)點(diǎn)),在自動(dòng)打怪且沒(méi)有點(diǎn)隊(duì)友保護(hù)的前提下,被動(dòng)二連觸發(fā),不會(huì)攻擊附近其他目標(biāo)單位。
角色拿連發(fā),且點(diǎn)了二連(任意等級(jí)),在自動(dòng)打怪且有點(diǎn)隊(duì)友保護(hù)的前提下,被動(dòng)二連觸發(fā),會(huì)攻擊附近其他目標(biāo)單位。隊(duì)友被攻擊后,獵人攻擊正在攻擊隊(duì)友的目標(biāo)單位。
角色拿連發(fā),不點(diǎn)二連(一級(jí)都沒(méi)點(diǎn)),在自動(dòng)打怪且沒(méi)有點(diǎn)隊(duì)友保護(hù)的前提下,被動(dòng)二連觸發(fā),不會(huì)攻擊附近其他目標(biāo)單位。隊(duì)友被攻擊后,獵人攻擊正在隊(duì)友的目標(biāo)單位。
測(cè)試結(jié)果:角色持有連發(fā)弓,且學(xué)習(xí)二連技能后,在掛機(jī)情況下,會(huì)攻擊在射程內(nèi)其他目標(biāo)單位。角色持有連發(fā)弓,且沒(méi)有學(xué)習(xí)二連技能,沒(méi)有點(diǎn)保護(hù)隊(duì)友,在掛機(jī)情況下,一切正常。
所以現(xiàn)階段,如果點(diǎn)了二連,暫時(shí)放棄用連發(fā),修復(fù)后可以接著使用但有一點(diǎn)要注意即便學(xué)習(xí)了10級(jí)二連,被動(dòng)觸發(fā)的依然是5級(jí)二連(傷害不同)。沒(méi)有學(xué)習(xí)二連的小伙伴,可以繼續(xù)使用連發(fā),或者購(gòu)入連發(fā)。
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官方版仙境傳說(shuō)RO手游
- 類(lèi)型:角色扮演
- 特色:養(yǎng)成游戲
- 狀態(tài):封測(cè)
- 大?。?span>306MB
- 推薦:手游排行榜
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