仙境傳說RO手游二轉(zhuǎn)牧師職業(yè)技能加點(diǎn)屬性分析
仙境傳說RO手游二轉(zhuǎn)牧師職業(yè)技能加點(diǎn)屬性分析,游戲中服事職業(yè)和牧師職業(yè)屬于轉(zhuǎn)職關(guān)系,職業(yè)技能加點(diǎn)順序和職業(yè)技能加點(diǎn)屬性上各有不同,本篇我們來看看二轉(zhuǎn)牧師職業(yè)加點(diǎn)屬性。由于筆者只接觸過贊美系牧師,所以對于暴牧的加點(diǎn)和技能不做闡述,在這里只分析贊美系牧師重要的三個(gè)主屬性:
Vit(體質(zhì),增加最大生命值、生命恢復(fù)速度和物理防御)、
Int(智力,增加魔法攻擊、魔法防御、魔法值上限和魔法恢復(fù)速度、Dex(靈巧,增加遠(yuǎn)程物理職業(yè)的物理攻擊、命中和吟唱速度)。
仙境傳說RO手游
(一)Vit
1.每 1 點(diǎn) Vit 增加 Hp 上限 19、物理防御 2;
2.每 5 點(diǎn) Vit 增加 Hp 回復(fù) 1;
3.每 8—10 點(diǎn)贈送 2 點(diǎn)物理防御,而后恢復(fù)正常+2 值。
(二)Int
1.每 1 點(diǎn) Int 增加魔法攻擊 6、魔法防御 2;
2.每 6 點(diǎn) Int 增 Sp 恢復(fù)速度 1;
3.增加 Int 到偶數(shù)時(shí) Sp 上限增加 4、奇數(shù)位時(shí) Sp 上限增加 5;
4.每 8—10 點(diǎn)贈送 2 點(diǎn)魔法攻擊,而后恢復(fù)正常+6 值。
(三)Dex
1.每 1 點(diǎn) Dex 增加詠唱速度 3.3%、命中 1;
2.每 3 點(diǎn) Dex 增加詠唱速度 10%,物理攻擊 1;
3.詠唱速度默認(rèn)為 100%,每 10%詠唱速度增加,減少技能吟唱時(shí)間 0.1 秒;
4.游戲內(nèi)針對吟唱時(shí)間最重要的名詞為:可變吟唱時(shí)間。
所謂的可變吟唱時(shí)間,是指服事、牧師的某項(xiàng)需施法時(shí)間的技能存在一個(gè)減少上限,舉例說明 Dex 與詠唱速度對服事、牧師技能影響如下(神圣之擊最多降低施法時(shí)間 0.8 秒):
自身 DEX 值 (含天賜) 吟唱時(shí)間 面板數(shù)值 理論減少 技能吟唱時(shí)間 服事牧師 技能影響 30 100% 1.0 秒
神圣之擊 1→0.2 復(fù)活術(shù) 3.5→2.5 光耀之堂 3→2 圣母之頌歌 4→3 轉(zhuǎn)生術(shù) 2.5→1.5 十字驅(qū)魔攻擊 6.5→5.5 45 150% 1.5 秒
神圣之擊 1→0.2 復(fù)活術(shù) 3.5→2 光耀之堂 3→1.5 圣母之頌歌 4→2.5 轉(zhuǎn)生術(shù) 2.5→2 十字驅(qū)魔攻擊 6.5→5 60 200% 2.0 秒
神圣之擊 1→0.2 復(fù)活術(shù) 3.5→1.5 光耀之堂 3→1 圣母之頌歌 4→2 轉(zhuǎn)生術(shù) 2.5→0.5 十字驅(qū)魔攻擊 6.5→4.5 75 250% 2.5 秒
神圣之擊 1→0.2 復(fù)活術(shù) 3.5→1.5(2 秒) 光耀之堂 3→1(2 秒) 圣母之頌歌 4→1.5 轉(zhuǎn)生術(shù) 2.5→0.5(2 秒) 十字驅(qū)魔攻擊 6.5→4 90 300% 3.0 秒
神圣之擊 1→0.2 復(fù)活術(shù) 3.5→1.5(2 秒) 光耀之堂 3→1(2 秒) 圣母之頌歌 4→1 轉(zhuǎn)生術(shù) 2.5→0.5(2 秒) 十字驅(qū)魔攻擊 6.5→3.5 105 350% 3.5 秒
神圣之擊 1→0.2 復(fù)活術(shù) 3.5→1.5(2 秒) 光耀之堂 3→1(2 秒) 圣母之頌歌 4→0.5 轉(zhuǎn)生術(shù) 2.5→0.5(2 秒) 十字驅(qū)魔攻擊 6.5→3 120 400% 4.0 秒
神圣之擊 1→0.2 復(fù)活術(shù) 3.5→1.5(2 秒) 光耀之堂 3→1(2 秒) 圣母之頌歌 4→0(瞬發(fā)) 轉(zhuǎn)生術(shù) 2.5→0.5(2 秒) 十字驅(qū)魔攻擊 6.5→2.5
在這里大家會注意到,當(dāng) Dex 值達(dá)到 60 時(shí),無論再怎么增加 Dex 值,神圣之擊、復(fù)活術(shù)、光耀之堂、轉(zhuǎn)生術(shù)的施法時(shí)間都不會繼續(xù)降低,而是恒定保持在-2.0 秒,這個(gè) 2.0秒就是 Dex 所能減少該法術(shù)施法時(shí)間的最大上限,即為可變吟唱時(shí)間,剩下的無法減少的部分,即為不可變吟唱時(shí)間,完全不受 Dex 與裝備、附魔的相關(guān)影響。
觀察以上數(shù)值可以得出結(jié)論:由于純贊美牧師的圣母之頌歌一般在戰(zhàn)前施放,且不涉及十字驅(qū)魔攻擊,所以最為理想的 Dex 數(shù)值應(yīng)為含天賜 60 整為宜。素質(zhì)點(diǎn)加法可以是優(yōu)先 I,慢慢提升 D,當(dāng) D 值達(dá)到閥值后,轉(zhuǎn)而加強(qiáng) V,最終達(dá)到 I99、D60(含天賜)、其余點(diǎn)數(shù) V 的最佳效果。
(四)Str
1.每 1 點(diǎn) Str 增加物理攻擊 8;
2. 每8—10點(diǎn)贈送2點(diǎn)物理攻擊,而后恢復(fù)正常+8值。
(五)Agi
每 1 點(diǎn) Agi 增加攻擊速度 1%、閃避 1。
(六)Luk
1.每 3 點(diǎn) Luk 增加暴擊 1;
2.每 5 點(diǎn) Luk 增加物理攻擊 1、防爆 1。
二、技能分析
(一)服事技能
1.神圣之擊
分析:魔法攻擊 200%+680 的圣屬性魔法單體傷害,可以說是服事、牧師唯一的無障礙攻擊性法術(shù)。由于是圣屬性魔攻,所以對不死系、惡魔系會造成雙倍的打擊傷害。優(yōu)點(diǎn)是詠唱時(shí)間極短,不考慮技能冷卻與延遲的話可以靠增加Dex 做到 0.2 秒一輪,Pk 時(shí)還可以瞬間蒸發(fā)掉敵方目標(biāo)身上的霸邪之陣效果,在工會道場中也大有用武之地;缺點(diǎn)是藍(lán)耗不算少、做不到連續(xù)施放、作為掛機(jī)主攻技對藍(lán)瓶的消耗太大遠(yuǎn)不如暴牧成本低。經(jīng)大神指點(diǎn),6 級神圣之擊能夠在有效輸出和節(jié)省藍(lán)耗、技能點(diǎn)之間取得最佳平衡。
2.霸邪之陣
分析:當(dāng)之無愧的神技,可在 1 分鐘內(nèi)對牧師自身和友方目標(biāo)附加一個(gè)可抵擋 10 次物理傷害、傷害總量為受益者Hp30%的護(hù)盾,簡單說就是一個(gè) 3000Hp 的牧師如果對一個(gè)15000Hp 的騎士使用該技能,則牧師獲得 1000 點(diǎn)的護(hù)盾,騎士獲得 3000 點(diǎn)的護(hù)盾,各有 10 次抵擋機(jī)會,如果傷害總量
超過上述數(shù)值則護(hù)盾消失,如果傷害數(shù)值不超過上述數(shù)值但次數(shù)超過 10 次護(hù)盾也將消失。此技能除了不能抵擋魔法傷害外,幾乎里外通吃游戲里的所有狀況,無論是 Mvp 還是 PvP都有不俗的表現(xiàn),且藍(lán)耗較低瞬發(fā)施放可連續(xù)無限給予,強(qiáng)烈建議投入技能點(diǎn)點(diǎn)滿。
3.治愈術(shù)
分析:服事、牧師看家絕技,幾乎等同于牧師的代名詞,全游戲唯一的單體回血法術(shù),治療方式類似于魔獸世界牧師的聯(lián)結(jié)治療,能夠?qū)δ翈熥陨砗瓦x定目標(biāo)回復(fù) 100*〔(角色等級+智力)/10〕的 Hp 量,現(xiàn)階段魔法傷害 2000 左右回復(fù)量約在 2800—2900 之間,除了體騎兩下之內(nèi)完全可以將目
標(biāo)完全補(bǔ)滿。需要注意的是如果牧師離選定目標(biāo)距離超過 9m,則治愈術(shù)只會對牧師本身生效,所以在戰(zhàn)斗中確保不要離隊(duì)友距離過遠(yuǎn)。另外不得不吐槽一句,手游里精準(zhǔn)選擇隊(duì)友和目標(biāo)實(shí)在難度太大……對不死系魔物造成治療量等量傷害。
4.天使之賜福+加速術(shù)
分析:傳說中的端游 12,服事階段乃至于牧師階段隊(duì)友必要的 Buff,之所以把這兩個(gè)技能放到一起分析,是因?yàn)槭钟卫飳⒓铀傩g(shù)改為了天使之賜福的聯(lián)動機(jī)能,對目標(biāo)使用天使之賜福則自動贈送加速術(shù)。兩技能滿級可在 5 分鐘內(nèi)提升目標(biāo)(有隊(duì)伍則提升目標(biāo)及全隊(duì))力量、靈巧、智力、敏捷各 20 點(diǎn)、移動速度提升 30%的逆天狀態(tài),幾乎人見人愛花見花開。贊美系必加且必滿,不多做解釋。
5.光獵
分析:10 秒內(nèi)在牧師身邊召喚圣靈,將處于隱匿狀態(tài)的敵人直接造成 150%魔傷圣屬性傷害并強(qiáng)制將其脫離隱匿狀態(tài)。比較尷尬的技能,現(xiàn)階段隱身怪?jǐn)?shù)量并不多,至少不值得為了偶爾能將它們打出原形而投入 1 個(gè)技能點(diǎn)的程度,如果非要強(qiáng)調(diào)其作用的話,那就是在 PvP 中可以有效克制陰險(xiǎn)的刺客,贊美系不建議投入技能點(diǎn)。
6.光之障壁
分析:12 秒內(nèi)在牧師指定位置制造一個(gè)可 10 次完全免疫遠(yuǎn)程物理傷害的障壁,克制弓手類敵人、射速較低獵人的神技,瞬發(fā)技能延遲低,看起來可以面對弓手橫著走了,但實(shí)際應(yīng)用起來問題大的驚人:首先是投入點(diǎn)數(shù)加前綴光獵多達(dá) 6 點(diǎn),其次是只能對遠(yuǎn)程物理傷害有效無法防御近戰(zhàn)普攻或魔法攻擊,最后是手游中障壁出現(xiàn)的地點(diǎn)完全無法做到精準(zhǔn)控制,甚至不能保證牧師自己能在 12 秒內(nèi)站到障壁范圍里,更別提缺乏溝通的隊(duì)友。贊美系不建議在此技能和光獵上投入技能點(diǎn)。
7.鈍器熟練度
分析:使用錘類武器時(shí)物理攻擊增加 150 點(diǎn),且獲得物理攻擊傷害收益大幅增強(qiáng)。由于太過逆天,已經(jīng)接連不斷被銼刀,銼刀前和現(xiàn)階段仍是其他職業(yè)恨得咬牙切齒的被動技,暴牧在此技能和灑水祈福的加成下可以在極短時(shí)間內(nèi)造成遠(yuǎn)勝于其他物理輸出職業(yè)的可觀傷害,暴牧賴以生存的最重要技能、贊美牧師前期練級的有效保證。暴牧必滿,贊美系可根據(jù)自身?xiàng)l件有選擇加滿。
(二)牧師技能
1.復(fù)活術(shù)
分析:原先十分尷尬的范圍性復(fù)活法術(shù),在一次改版中贏來了春天。消耗 1 顆藍(lán)色魔力礦石在 9m 距離(和治愈術(shù)施放距離相同)內(nèi)將隊(duì)友復(fù)活并回復(fù)其 90%的 Hp,所有系列牧師必點(diǎn)技能和看家技。在贊美系技能點(diǎn)不是很寬裕的情況下,1 點(diǎn)即可。需要注意的是,在復(fù)活目標(biāo)后,目標(biāo)會有 1—2 秒是不能被 Buff 和治愈的,但同時(shí)周圍所有的魔物也會無視該目標(biāo)而不進(jìn)行攻擊,這段時(shí)間就是被復(fù)活目標(biāo)脫離危險(xiǎn)區(qū)域的緩沖時(shí)間。另外此技能現(xiàn)階段的福利 Bug 是:如果牧師在隊(duì)友欄中牽手已死亡的友方目標(biāo),則該目標(biāo)會被瞬移到牧師身邊,牧師即可在十分安全的環(huán)境下進(jìn)行復(fù)活。
2.灑水祈福
分析:給予自身和選定的友方目標(biāo)(注意不是全隊(duì),是單個(gè)目標(biāo))普通攻擊圣屬性效果,持續(xù) 100 秒??雌饋黼u肋,但實(shí)用性極強(qiáng)的輔助技能,100 秒的武器圣屬性可以使指定的友方目標(biāo)對不死系、惡魔系魔物攻擊瞬間上升 200%,如果自己是暴牧也同樣有效,此技能在特定 Mvp 戰(zhàn)斗、掛機(jī)過程中能極大的減少獵人銀箭消耗,增加物理系輸出,無需加滿,1 點(diǎn)即可。需要注意的是官方在某次補(bǔ)丁后此技能直接從全隊(duì)生效改為了指定目標(biāo),如果需要給 4 個(gè)隊(duì)友都加上則需要點(diǎn)擊 8 次,比較繁瑣,并且在掛機(jī)過程中如果設(shè)置為自動施放,蛋疼的只會對自己生效……
3.禪心
分析:每 10 秒自動回復(fù)(30+2%魔法上限)的 Sp,同時(shí)增加 50%的道具魔法回復(fù)量。牧師唯一的被動回藍(lán)技能,假設(shè)牧師有 1000Sp,則每 10 秒自動回復(fù)(30+20=50)的 Sp 量,藍(lán)瓶回復(fù)量從 30—50 上升到 45—75,在 Mvp、爬塔、修復(fù)時(shí)光裂隙等各類戰(zhàn)斗中表現(xiàn)優(yōu)異,神圣之擊掛機(jī)過程中也能有效減少藍(lán)瓶消耗,但不必在 Sp 量基數(shù)過少和剛轉(zhuǎn)牧師后就集中力量點(diǎn)滿,可以在加出 1—2 個(gè)輔助技能后再考慮,贊美系建議點(diǎn)滿。
4.光耀之堂
分析:牧師指定區(qū)域小范圍回血 Aoe,最多對 10 個(gè)友方目標(biāo)造成魔傷+460 的治愈量,持續(xù) 10 次,可對不死系和惡魔系造成少量神圣傷害。范圍性、對坦克單體治愈補(bǔ)充性抬血神技,居家出行、殺人越貨的不二選擇,贊美系看家技能,適用性極強(qiáng),建議點(diǎn)滿。在高 Dex 的支持下一個(gè)牧師可以做到同時(shí)疊加兩個(gè)。
5.驅(qū)散
分析:65%幾率小范圍為 2 個(gè)友方目標(biāo)驅(qū)散恐懼、睡眠、詛咒、冰凍、石化、眩暈、沉默、出血,相當(dāng)于隨身瞬發(fā)萬能藥,但缺點(diǎn)和優(yōu)點(diǎn)一樣明顯:驅(qū)散有可能失效、技能冷卻時(shí)間過長而導(dǎo)致不能連續(xù)施放。截止到 60 級左右,魔物施放的負(fù)面 Buff 屈指可數(shù),筆者只見過冰凍、石化、沉默 3種,所以此技能主要作用推測應(yīng)該是 PvP,如果一定要加,3點(diǎn)滿足能夠驅(qū)散所有異常狀態(tài)即可。
6.圣母之頌歌
分析:在 2 分鐘內(nèi)提升自身及隊(duì)友 200%的 Sp 回復(fù),全隊(duì)牧師輔助回藍(lán)神技,實(shí)際測試可大幅度提高牧師自身及隊(duì)友 Sp 恢復(fù)速度,此效果可與禪心疊加,但只能對自身和隊(duì)友生效,路人想就不要想了。由于物理系職業(yè)由于對 Int 的依賴程度較低,造成 Sp 回復(fù)量本身基數(shù)就很小,在此技能支持下發(fā)揮效能也較有限。劣勢是跟牧師別的 Buff 相比,它居然是需要詠唱時(shí)間的,而且高達(dá) 4 秒之久。掛機(jī)狀態(tài)下可使使用神圣之光的牧師和法師做到無消耗。
7.幸運(yùn)之頌歌
分析:30 秒內(nèi)增加自身及全隊(duì) 30 點(diǎn)幸運(yùn),暴牧、刺客、鷹獵最愛,能有效提高物理系暴擊值和獵人出鷹幾率,但由于職業(yè)加點(diǎn)適用性上比神威要低,所以可以有選擇性的加,如長期合作隊(duì)友里有以上職業(yè)類型可考慮點(diǎn)滿。
8.轉(zhuǎn)生術(shù)
分析:傳說中的看臉神技,對不死系魔物幾率性一擊必殺,在 Bug 修正前甚至能直接秒殺海盜船長、西里斯等不死系 Mvp,每級增加必殺概率不明。由于耗藍(lán)較多、技能延遲時(shí)間過長、完全看臉等因素,在實(shí)戰(zhàn)或掛機(jī)中出現(xiàn)的幾率并沒有想象中大,贊美系不建議涉及。
9.十字驅(qū)魔攻擊
分析:指定區(qū)域不死系、惡魔系魔物大型 Aoe,生效方式類似于光耀之堂,可同時(shí)對 8 個(gè)目標(biāo)生效,對每個(gè)目標(biāo)造成 7*(魔傷 445%+490)的圣屬性傷害,驅(qū)魔牧師必備技能。在優(yōu)秀的 Aoe 范圍和傷害下缺點(diǎn)同樣明顯,需要滿級轉(zhuǎn)生術(shù)作為前導(dǎo)技能,詠唱時(shí)間過長(無 Dex 加成作用下高達(dá) 6.5
秒),每次施放需要 500 大洋的藍(lán)色魔力礦石一個(gè),對使用目標(biāo)和地圖魔物類型要求苛刻,適用性并不如法師的技能廣泛,贊美系不建議涉及。
10.神威祈福
分析:物理系攻擊職業(yè)最愛,可在 2 分鐘時(shí)間內(nèi)增加全隊(duì)物理攻擊力 20%,牧師自身提升普攻傷害 200 點(diǎn),所帶來的攻擊力加成直接反映在屬性面板上。團(tuán)隊(duì)輔助必加神技,贊美系牧師必備。
三、其他注意事項(xiàng)
1.封測階段牧師的精煉存在 Bug,主要體現(xiàn)在精煉武器和戒指所帶來的魔傷百分比加成不對治愈術(shù)、光耀之堂造成影響,只對神圣之擊、轉(zhuǎn)生術(shù)、十字驅(qū)魔攻擊增加魔傷,所以贊美牧師可以在下次封測時(shí)注意官方補(bǔ)丁動向,在精煉上合理的投入金錢和精煉材料。
2.由于官方在最后一個(gè)補(bǔ)丁時(shí)削弱了掛機(jī)技能,導(dǎo)致所有職業(yè)在掛機(jī)使無法自動使用血瓶和藍(lán)瓶,所以除非是你在掛機(jī)過程中時(shí)刻關(guān)注戰(zhàn)況,否則想要在同級或者高級地圖上掛機(jī),一個(gè)牧師隊(duì)友起到的輔助作用無可估量。
3.贊美牧師在跟隨隊(duì)友掛機(jī)過程中,建議根據(jù)隊(duì)友職業(yè)做相應(yīng)設(shè)置(3 掛機(jī)技能前提):天使之賜福和治愈術(shù)為常備技能,如隊(duì)友為獵人、刺客、騎士,則設(shè)置增加神威祈福,增加隊(duì)友物理攻擊力;如隊(duì)友為法師,則設(shè)置增加圣母之祈福,增加自身與隊(duì)友 Sp 恢復(fù)速度。
4.自動掛機(jī)狀態(tài)下使用治愈術(shù)的前提是:自身或隊(duì)友 Hp下降至 50%以下,隊(duì)友和牧師的距離不能超過 9m,在治愈術(shù)施放前牧師不能處于被攻擊硬直狀態(tài)。另外如果隊(duì)友手動群拉怪進(jìn)行 Aoe,有很大幾率產(chǎn)生牧師眼睜睜看著隊(duì)友到死卻一個(gè)治愈術(shù)不給的 Bug,希望官方下次修正。
5.贊美系前期缺乏有力攻擊技能支撐(后期也缺乏……),所以在成型前有兩種升級路徑,一是洗成暴牧靠鈍器熟練度給予的物理攻擊加成進(jìn)行單練,二是有固定的掛機(jī)打手可以依靠吃別人的經(jīng)驗(yàn)為生,兩種路徑仁者見仁智者見智,各位牧師同仁可根據(jù)自身?xiàng)l件選擇。
6.封測期間官方?jīng)]有設(shè)置 60 級以上的任務(wù),并且在升級過程中各職業(yè)都出現(xiàn)了任務(wù)斷檔(主線任務(wù)等級不夠,只能靠日常經(jīng)驗(yàn)升級),所以每天合理快速的進(jìn)行日常成為了牧師的主要目的之一。日常任務(wù)分為抗擊魔潮、委托板、研究所、修復(fù)時(shí)光裂隙 4 種,每晚 0 點(diǎn)更新,具體收益與效果如下:
抗擊魔潮——每日 2 次,指定區(qū)域(現(xiàn)階段世界通用)魔物擊殺經(jīng)驗(yàn) 5 倍,有上限,上限數(shù)值和人物當(dāng)前等級相關(guān),會逐步增長,60 級左右為每次 30 萬經(jīng)驗(yàn),合計(jì) 60 萬;
委托板——每日發(fā)布任務(wù) 10 個(gè),任務(wù)種類與人物當(dāng)前等級相關(guān),第一個(gè)任務(wù)經(jīng)驗(yàn)基數(shù)為 100%,每完成一個(gè)任務(wù)第二個(gè)任務(wù)經(jīng)驗(yàn)基數(shù)上升 10%,第十個(gè)任務(wù)增加到 200%,任務(wù)種類大體分為運(yùn)送、拍照、送信、擊殺指定數(shù)量魔物、收集指定數(shù)量魔物特殊掉落、提供制作材料給指定 Npc。任務(wù)不
能同時(shí)接兩個(gè),只能逐個(gè)進(jìn)行; 研究所——組隊(duì)擊殺 Npc 設(shè)置的 5 人小分隊(duì),每日可進(jìn)行 1 次,勝利后獎勵樂園幣和少量銀幣,長期堅(jiān)持下來是獲得樂園幣的主要途徑;
修復(fù)時(shí)光裂隙——玩家組成小隊(duì)在指定地圖上修復(fù)時(shí)光裂隙,現(xiàn)階段地點(diǎn)為普隆德拉西門、吉芬妙勒尼山脈、夢羅克蘇克拉特沙漠、斐揚(yáng)樹林,等級對應(yīng) 20—30、30—40、40—50、50—60+,每日可接任務(wù) 1 次,修復(fù)裂隙 5 次,提供各職業(yè)的戒指、極品裝備,少量經(jīng)驗(yàn)值與中量銀幣,每日必去碰運(yùn)氣的日常。
由于官方設(shè)置了 300 分鐘線上疲勞(玩家在游戲內(nèi)戰(zhàn)斗時(shí)間,擊殺魔物或被魔物攻擊皆在計(jì)算范圍),導(dǎo)致玩家在300 分鐘后獲取經(jīng)驗(yàn)值和魔物掉落逐漸下降,下降幅度為每超過 300 分鐘 1 分鐘,獲得經(jīng)驗(yàn)值基數(shù)減少 1,掉落幾率減少不明,但取得的任務(wù)經(jīng)驗(yàn)不受影響。所以每天日常的次序應(yīng)與該 300 分鐘機(jī)制相結(jié)合,建議次序?yàn)椋嚎箵裟С薄诳箵裟С钡倪^程中優(yōu)先完成要求擊殺魔物數(shù)量和取得魔物物品的委托板→根據(jù)當(dāng)前地圖提供的掛機(jī)經(jīng)驗(yàn)掛機(jī) 300—500分鐘不等→修復(fù)時(shí)光裂隙 or 研究所→主線任務(wù)。
7.由于現(xiàn)階段 Mvp 機(jī)制全看傷害輸出與最后一刀,所以牧師奪得 Mvp 的幾率幾乎為零(可以靠十字驅(qū)魔攻擊對不死系、惡魔系的 Aoe 效果撞臉),希望以后能有所改善。
封測牧師:四根白羽
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