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仙境傳說(shuō)RO手游新手巫師入門攻略以及加點(diǎn)技巧分享

2017年08月01日 10:22來(lái)源:第一手游網(wǎng)整理作者:Diyiyou波利下載仙境傳說(shuō)RO手游

我是在RO改版成2.0時(shí)開始進(jìn)入這個(gè)仙境世界的。剛開始玩時(shí),對(duì)仙境世界一無(wú)所知,很想到每個(gè)角落去探險(xiǎn),所以就練了一個(gè)當(dāng)時(shí)攻擊威力最強(qiáng)的職業(yè)――巫師。

由于完全沒(méi)有經(jīng)驗(yàn),所以第一個(gè)巫師練得比較垃圾。但現(xiàn)在我有時(shí)還玩這個(gè)號(hào),因?yàn)樗堑谝粋€(gè),所以對(duì)他感情深厚,不舍得刪掉他,呵呵!現(xiàn)在,我對(duì)練巫師已經(jīng)有了一定的經(jīng)驗(yàn)。

當(dāng)然,這有賴于各位高人的教學(xué)文章。鑒于大部分教學(xué)文章對(duì)于新手來(lái)說(shuō)都比較的深(可能是我的智商不行,哈哈),我就很想從新手的角度來(lái)談?wù)劸毼讕煹囊恍┳罨A(chǔ)的入門知識(shí)

(我說(shuō)的新手不是初心者,是指沒(méi)接觸過(guò)RO,第一次玩的真正新手。其實(shí)現(xiàn)在新手已經(jīng)不多見(jiàn)了,呵呵!)。

好,閑話少提,以下是我要說(shuō)的巫師入門知識(shí):

仙境傳說(shuō)RO手游新手巫師入門攻略以及加點(diǎn)技巧分享

仙境傳說(shuō)RO巫師

一、創(chuàng)建人物:

首先,要明白以下兩點(diǎn):

①巫師和牧師都是靠Int吃飯的(Int影響魔攻、魔防以及SP的恢復(fù)速度),所以Int最后要加滿,即Int99。

②Str(力量)和Luk(運(yùn)氣)對(duì)于巫師來(lái)說(shuō)沒(méi)什么用,所以不加。

其次,要了解巫師的主要類型,有以下三種:

①AI型(Agi 99 + Int 99)優(yōu)點(diǎn):敏捷度高,不易受傷害,練級(jí)時(shí)比較的方便。但這也要將近80級(jí)才有“敏捷”的感覺(jué)(為什么?請(qǐng)看下文)。

②DI型(Dex 99 + Int 99)優(yōu)點(diǎn):施魔法速度快,對(duì)于詠唱時(shí)間長(zhǎng)的大型魔法可以輕松地完成施法過(guò)程。這種類型是現(xiàn)在的主流配點(diǎn),因?yàn)闊o(wú)論是平時(shí)練級(jí)還是打Boss乃至激烈的工會(huì)戰(zhàn),快速施法都是勝利的重要保障!

③VI型(Vit 99 + Int 99)這種類型少人練,我也不提倡,主要特點(diǎn)是血量高,不易被秒殺。但是缺點(diǎn)卻是巨大的,因?yàn)檫@種類型的巫師被人命中的機(jī)率接近100%。

而巫師的武器是施魔法,在施法過(guò)程中被打的話,施法就會(huì)中斷,也就是只有挨打的份,就算血量再高也是假的,所以我建議新手不要練這個(gè)類型,但是如果你是老手,練它來(lái)玩一下絕對(duì)是無(wú)可厚非的。

▲根據(jù)以上三種類型,得出的創(chuàng)始人物的初始配點(diǎn)為以下兩種:

①Agi9 Int9 Dex9 Str1 Luk1 Vit 1 (AI或DI型的初始配點(diǎn))

②Vit 9 Int9 Agi 9 Str1 Luk1 Dex1 (VI型的初始配點(diǎn))

■為什么一定要先加到9而不能平均呢?

因?yàn)榭梢约拥狞c(diǎn)數(shù)是有限的,少加一點(diǎn),最后就達(dá)不到99了,所以大家切記――除了要加到99的項(xiàng)目,其他的一點(diǎn)也別加!

★無(wú)論哪種類型的巫師,都要先把Int加到99再考慮加其他的素質(zhì),沒(méi)有高Int的保障,魔法攻擊力就很弱,同時(shí)SP的回復(fù)速度也低,對(duì)練級(jí)造成麻煩。

這就是我剛才說(shuō)的“AI型的巫師要80級(jí)才能感受到‘敏捷’之所在”的原因。同理,DI型也是到了后期才有施法速度的優(yōu)勢(shì)。

二、技能點(diǎn)的分配

①RO里面的怪物被分為7種屬性,分別是水、火、風(fēng)、地、圣、暗、不死。而屬性之間是有相克作用的,以下是屬性相克表:

水→火 圣←→暗

↑ ↓?K ?L

風(fēng)←地 不死

■根據(jù)上表得出:

水屬性克火屬性(用水屬性的技能適合打火屬性的怪物)

火屬性克地屬性(用火屬性的技能適合打地屬性的怪物)

地屬性克風(fēng)屬性(用地屬性的技能適合打風(fēng)屬性的怪物)

風(fēng)屬性克水屬性(用風(fēng)屬性的技能適合打水屬性的怪物)

圣和暗互相克制(用圣屬性打暗屬性 暗屬性打圣屬性)

不死屬性受火、圣、暗克制

②巫師的技能是按5種屬性(火、水、風(fēng)、地、念)分類的,而由于技能點(diǎn)數(shù)的限制,我們將巫師按技能屬性分成以下4種類型:

★火念巫師,以火系和念系技能為主。這類是老型巫師,因?yàn)殡S著改版,火柱這一超級(jí)技能變成了垃圾,因此火念巫師開始退隱江湖了。

火念系巫師又分為兩種:一種是專修火墻,一種是專修暗壁。

火墻和暗壁的作用大家自己查資料,我就不羅嗦了。

★冰雷巫師,以水系和風(fēng)系技能為主。

冰雷巫師也可分為兩種:一種是修練冰凍術(shù),一種是修練二轉(zhuǎn)后的霜凍術(shù)。

冰凍術(shù)巫師優(yōu)點(diǎn):二轉(zhuǎn)前輕而易舉地對(duì)付單個(gè)怪物,而且冰凍+雷鳴是巫師的經(jīng)典連技。缺點(diǎn):冰凍術(shù)只對(duì)單體怪物,如果一次來(lái)個(gè)5、6只主動(dòng)怪你就要準(zhǔn)備逃啦~~

霜凍術(shù)巫師優(yōu)點(diǎn):霜凍術(shù)是屬于大范圍的法術(shù),可以一次將很多只怪凍起來(lái),再用怒雷強(qiáng)擊一次清光,是個(gè)強(qiáng)而華麗的組合技。缺點(diǎn):耗技能點(diǎn)多,加點(diǎn)時(shí)要精打細(xì)算。而且用霜凍術(shù)+怒雷強(qiáng)擊耗SP牛多,放兩三次就沒(méi)了,續(xù)戰(zhàn)力不高。

★全修巫師,五類屬性技能全修練。

優(yōu)點(diǎn):練級(jí)范圍廣,技能繁多,玩起來(lái)趣味性強(qiáng)。缺點(diǎn):技能點(diǎn)吃緊,加點(diǎn)不容有誤。必須Job Lv50轉(zhuǎn),要很有耐心去練。

★無(wú)念巫師,除去念系,修煉另外四種屬性技能。

這是由于全修的技能點(diǎn)太吃緊所衍生出來(lái)的類型,優(yōu)點(diǎn)就是比全修的技能點(diǎn)寬松很多,有足夠點(diǎn)數(shù)去修練火、雷、水、地各系的大范圍魔法,練級(jí)范圍廣。

③技能的加點(diǎn)沒(méi)有一成不變的公式,重要的是玩出自己的特色,練自己喜歡的類型。但是由于新手們第一次練,所以不清楚各技能的具體作用,可能無(wú)從下手,下面我給出我的全修巫師技能配點(diǎn)給大家作個(gè)參考。

一轉(zhuǎn)法師技能:

火箭:4(為了初期練級(jí)和后期打一些簡(jiǎn)單的怪)

禪心:10(有一種練法是不加禪心,但不適合初學(xué)者,而且我覺(jué)得就算Int達(dá)到125以上回復(fù)量還是令我不滿意)

火狩:1(前置點(diǎn),PK時(shí)找刺客用)

心靈:4(前置點(diǎn),不修暗壁,不是暗壁沒(méi)用,主要是點(diǎn)數(shù)太吃緊,暗壁10級(jí)的作用確實(shí)不小)

圣靈:9(很好用的技能,10級(jí)比9級(jí)施法快0.3秒,沒(méi)什么用)

冰箭:5(前置點(diǎn),可以用來(lái)打長(zhǎng)老樹精)

冰凍:10(火墻和冰凍要選一個(gè)修到10級(jí),不然練級(jí)很麻煩,我選擇了冰凍,主要原因是修火墻要浪費(fèi)5點(diǎn)到火球這個(gè)垃圾上面,郁悶!)

雷擊:4(前置點(diǎn),為了威力強(qiáng)大的隕石術(shù))

雷爆:1(同樣是為了隕石的前置點(diǎn))

石化:1(前置)

以上用了49個(gè)技能點(diǎn),Job Lv50二轉(zhuǎn)。

二轉(zhuǎn)巫師技能:

火獵:2 (可以隔墻殺豬!而且是隕石術(shù)的前置)

隕石:10 (既然是強(qiáng)招就強(qiáng)到底,加到10級(jí))

雷鳴:10 (巫師經(jīng)典強(qiáng)技!沒(méi)有理由不到10)

暴雪:10 (同上)

冰墻:5 (5級(jí)就夠了,何況工會(huì)戰(zhàn)不能用,如果有多余點(diǎn)數(shù)還可以提高的,看下文)

地震:3 (前置點(diǎn),為了泥沼)

崩裂:1 (同上。不過(guò),我沒(méi)有參加過(guò)工會(huì)戰(zhàn),所以不清楚該技能對(duì)于工會(huì)戰(zhàn)重要否)

以上用了41個(gè)技能點(diǎn),到Job Lv50還會(huì)產(chǎn)生8個(gè)技能點(diǎn),這8個(gè)技能點(diǎn)就按自己喜好分配給以下兩個(gè)技能:

水球 (配合即將新開的職業(yè)――賢者,應(yīng)該是挺好用的技能。我加滿了5級(jí))

泥沼 (對(duì)于獵人是一個(gè)很大的威脅,不過(guò)有兩級(jí)就夠用了,我加了3點(diǎn),如果只加2點(diǎn)的話,還可以用剩余的1點(diǎn)去加強(qiáng)冰墻)

▲常常聽(tīng)人說(shuō),“練巫師就要練個(gè)完美的”,沒(méi)錯(cuò)!但是,每個(gè)人心中的“完美”都是不同的,我們要練的是自己心中的“完美”,只要是自己最喜歡的,就是“完美”的!因此,上述的加點(diǎn)方法僅當(dāng)作新手們第一次玩RO巫師的參考,并不是要大家都照搬不誤,等大家都玩過(guò)一次巫師了。

以后再練就可以選擇自己喜歡的技能去學(xué),自由發(fā)揮了。

三、巫師的裝備

因?yàn)樾率仲I不起巫師的終極裝備,而其他的初級(jí)裝備又是種類繁多,所以我只簡(jiǎn)略說(shuō)說(shuō)常用的:

鎧甲:1洞絲制長(zhǎng)袍 插沙漠幼狼卡(Int+1)

武器:12級(jí)用智慧魔杖(Int+2),到了24級(jí)可以用言靈魔杖(Int+3)。

靴子:插轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)蛋卡的1洞長(zhǎng)靴(初期SP較少,消耗大,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)蛋卡加快SP回復(fù)速度,讓練功輕松多了;二轉(zhuǎn)后,可以暫時(shí)選擇插鬼女卡的靴子,提高SP上限,到了后期再考慮其他的選擇。)

裝飾品:最好有一個(gè)黑蟻夾(可以使用治愈術(shù))。由于近期夾子大幅升價(jià),估計(jì)黑蟻夾大概要180W,對(duì)于一個(gè)新手來(lái)說(shuō)不容易,所以也不必強(qiáng)求。

另外,新手不要去考慮精煉,因?yàn)橐ê芏噱X,有錢還不如花在買裝備上。而且精煉對(duì)于初級(jí)階段的法師效果不明顯。

、巫師的操作

巫師是對(duì)操作要求最高的職業(yè)。一舉手,一投足都將大大影響戰(zhàn)斗效果。因此,新手們要有心理準(zhǔn)備,多練練操作。我在這里就不作具體的說(shuō)明了,網(wǎng)上關(guān)于操作的文章很多,請(qǐng)新手們?nèi)ゲ殚啞?/p>

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