仙境傳說RO手游AD獵人與ID獵人對比與分析
仙境傳說RO守護(hù)永恒的愛目前獵人主要加點(diǎn)流派集中在AD獵和ID獵,當(dāng)然在這其中還會延伸更多的加點(diǎn)流派,但父流派就是這2個(gè)沒錯(cuò),說說這2個(gè)流派加點(diǎn)的區(qū)別吧。
雙獵
AD獵全面講解:
屬性點(diǎn)方面--主流獵人分為 AD獵人和 ID獵人 ,非主流的我就不講了 浪費(fèi)大家時(shí)間。我這里不會跟大家將什么D要比A高多少 我只告訴大家 到65級的時(shí)候?qū)傩渣c(diǎn)結(jié)果。
65級以后AD獵人屬性點(diǎn):優(yōu)先:D(靈巧) 優(yōu)先到79,(輸出最大化),因?yàn)槟鉇(敏捷可以慢慢加)再多 也是要技能輸出優(yōu)先啊,有個(gè)牧師給你加回藍(lán)比你加再多的A(敏捷)都重要。 D加到79后 再加A就可以了 覺得攻速可以了 繼續(xù)加D。
AD獵人技能方面,二連是他最大輸出手段,群攻為:箭雨。
SO:弓箭手加點(diǎn):二連10點(diǎn) 箭雨10點(diǎn) 被動的鸮(xiao)梟之眼和 元素箭矢 都10點(diǎn),這里會有人問為啥不加蒼鷹之眼,因?yàn)槟阋敲催h(yuǎn)的輸出環(huán)境干啥呢 我也想問。。
獵人加點(diǎn):心靈凝聚:10點(diǎn) 滿。其余隨便加!!!沒有智力你加其他也沒傷害。說實(shí)話 AD獵 在獵人面板加點(diǎn)很雞肋 分裂沒有箭雨好用,重傷只有普攻傷害才增加,二是釋放還要蓄力,所以一般在55以后或者60左右都轉(zhuǎn)成ID獵人了。就這么直接!!!反正我是60轉(zhuǎn)的轉(zhuǎn)完我就開始懷疑,我之前玩了假獵人。(背包送的各種洗點(diǎn) 都留著啊 慎用! 要不然一個(gè)50W呢) 這里我自己糾正一下吧,當(dāng)你出了神器---》 神秘之弓,再配合上各種高物理傷害飾品,AD獵還是很受歡迎的,打蛋蛋啪啪啪的有木有,有了牧師不掉藍(lán)的有木有!!!掛鬼女也是很爽的。
ID獵人加點(diǎn):
前55級還是安安靜靜的當(dāng)個(gè)AD獵吧,你沒技能加智力也沒傷害是不是,所以到了55或60之后,加點(diǎn)方式為:I(智力)優(yōu)先到79,其余加D(靈巧),不難理解吧
技能方面:第一頁:鸮(xiao)梟之眼10、元素箭矢10、蒼鷹之眼10、箭雨10、(總得有個(gè)物理群啊)。
第二頁鳥獵人:心靈凝聚10、閃電沖擊10、獵鷹突擊5(主要單體輸出技能)、馴獸術(shù)10、冰霜陷阱5(你可以試試他的群怪效果)
第二頁炸彈人:冰霜陷阱5、爆散陷阱5、心靈凝聚10點(diǎn)、剩下的加閃電沖級10、獵鷹5、馴獸5點(diǎn)了吧
第二頁混合加法:閃電沖擊10、獵鷹突擊5、馴獸術(shù)10、爆散陷阱5、心靈凝聚10,這樣又能群,又能單體輸出,但是后期單體輸出得靠第三頁,等我練神射手 我會繼續(xù)開帖寫攻略
炸彈人 出了地雷 基本就是組個(gè)牧師 兩人掛蛋蛋的節(jié)奏 一下1W+的傷害嚇人啊。。
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