仙境傳說RO手游神官技能加點(diǎn)方案 神官如何加點(diǎn)
仙境傳說RO手游神官技能加點(diǎn)方案 神官如何加點(diǎn),仙境傳說RO手游神官技能如何加點(diǎn)?玩到神官之后,基本上不會(huì)再選擇當(dāng)輸出,所以技能加點(diǎn)都是贊美系的加點(diǎn)。下面跟著小編一起看看吧。
仙境傳說RO手游
一轉(zhuǎn)服事:
神圣之擊:
放棄,贊美系神官不需要第二個(gè)輸出技能,有審判代替,此技能現(xiàn)版本屬實(shí)雞肋。
霸邪之陣:
滿級(jí)為目標(biāo)和自身附加一個(gè)總量可抵擋MaxHp30%傷害,最高抵擋10次的保護(hù)盾,神官M(fèi)VP看家技能之一,點(diǎn)滿不需要考慮。注意該技能敘述,并非10次抵擋每次均抵擋30%傷害。例如目標(biāo)3000HP,則盾值為1000,受到一次1700的傷害,直接破盾但抵消此次傷害到1點(diǎn)。受到十次總計(jì)不大于1000的傷害后依然破盾,顯示受到十次1點(diǎn)傷害。該技能并不附加霸體,抵消傷害后仍然產(chǎn)生硬直。
治愈術(shù):
神官主要治療手段之一,必滿。該技能治療量?jī)H和自身智力和等級(jí)相關(guān),與魔法攻擊無關(guān)。該技能定位在次要治療手段,作為瞬間爆發(fā)治療抬騎士血線之用,所以不建議為了治愈術(shù)治療量盲目堆疊INT。
天使之賜福&加速術(shù):
老玩家口中的12,天使之賜福滿級(jí)增加20點(diǎn)STR、INT、DEX。僅對(duì)神官來說就是184治愈術(shù)治療量,0.6秒可變吟唱縮減以及112點(diǎn)sp上限。而加速術(shù)則增加30%移動(dòng)速度,解除目標(biāo)詛咒、石化狀態(tài)。必滿技能。
光獵&光之壁障:
在我看來兩個(gè)雞肋技能!光獵不再贅述,PVP技能,打怪無用,而光之壁障看似神技,但縱觀手游,有幾個(gè)BOSS是遠(yuǎn)程攻擊?投入該技能性價(jià)比不高。
二轉(zhuǎn)牧師
復(fù)活術(shù):
復(fù)活一名玩家并根據(jù)不同技能等級(jí)恢復(fù)不同血量,該技能點(diǎn)幾級(jí)爭(zhēng)議較多,但我個(gè)人推薦三級(jí)為好,三級(jí)復(fù)活恢復(fù)目標(biāo)75%HP,技能延遲2秒,而目標(biāo)被救起后的保護(hù)時(shí)間也是2秒,可以無縫接治愈術(shù)太血或選擇搶救其他隊(duì)友。滿級(jí)復(fù)活術(shù)雖然恢復(fù)90HP,但技能延遲3S,也就是說,即使你救起了騎士,有一秒你也是個(gè)廢人,現(xiàn)在的MVP,一擊足以打下多出的15%HP,甚至?xí)械馆敵?、瞬間團(tuán)滅的情況發(fā)生。二級(jí)復(fù)活則由于只恢復(fù)50%HP顯得較為無力。
灑水祈福:
使目標(biāo)武器變?yōu)槭傩裕鼓繕?biāo)物理攻擊對(duì)不死系魔物造成200%傷害,對(duì)惡魔系造成125%傷害。打老俄神技,更是掛機(jī)神技,更是防搶MVP神技。必然點(diǎn)滿,有人推薦點(diǎn)一級(jí),這樣適合掛機(jī),但在MVP期間,時(shí)間爭(zhēng)分奪秒,寧可多加一點(diǎn)技能點(diǎn),也不能增加倒T的危險(xiǎn)。
禪心:
每10秒自動(dòng)回復(fù)(30+2%魔法上限)的Sp,同時(shí)增加50%的道具魔法回復(fù)量。神官作為技能輸出大戶,且光耀耗藍(lán)巨大,必然點(diǎn)滿,不需要解釋。
光耀之堂:
神官最主要恢復(fù)技能,滿級(jí)面板數(shù)據(jù)持續(xù)11S,每秒恢復(fù)820HP,最多對(duì)十個(gè)目標(biāo)生效。經(jīng)實(shí)測(cè),恢復(fù)速度并不是1秒一次,而是8秒生效11次,有三秒時(shí)間只有技能特效沒有恢復(fù)效果。一個(gè)目標(biāo)最多同時(shí)享受來自同一個(gè)牧師3個(gè)光耀效果。不談吟唱和治療加成,三層滿級(jí)光耀,范圍回血3000+/秒,所以該技能是神官主要治療手段,必須加滿。俗話說,不滿光耀,玩?zhèn)€卵的贊美系神官?
驅(qū)散:
看似強(qiáng)無敵的技能卻被20%的幾率毀掉,自己被控放不出來,隊(duì)友被控不一定解掉,而且受限于手游的畫面視野,很少有人能在亂戰(zhàn)中看到哪個(gè)隊(duì)友中了什么debuff。當(dāng)前版本過于雞肋,不建議投入技能點(diǎn)
圣母之頌歌:
提升全體隊(duì)員200%sp恢復(fù)速度,持續(xù)120秒,俗稱的 3或者mmg,續(xù)航神技,特別是這個(gè)不能自動(dòng)吃藥的版本,想用技能效率掛機(jī)?組個(gè)牧師吧!但其4秒的吟唱和4秒的延遲,決定了在MVP中的釋放時(shí)機(jī)的極高要求,后續(xù)MVP操作章節(jié)會(huì)講到。點(diǎn)滿不解釋。
轉(zhuǎn)生術(shù)&十字驅(qū)魔攻擊:
驅(qū)魔系神官涉及,贊美系神官不予投入。
幸運(yùn)之頌歌&神威祈福:
正好剩下的10點(diǎn)技能點(diǎn),就要在這兩個(gè)技能中做抉擇了,根據(jù)你的團(tuán)隊(duì)需要選擇點(diǎn)哪個(gè)技能,不做指導(dǎo)。
牧師技能樹
二轉(zhuǎn)進(jìn)階神官
冥想:
滿級(jí)增加10%sp總量,20%治療量加成,30%sp恢復(fù)速度。贊美系牧師要的就是治療量,冥想完美符合贊美系一切需求,二進(jìn)第一個(gè)需要滿級(jí)的技能選它沒錯(cuò)。
沉默之術(shù)&天使之怒&緩速術(shù):
三個(gè)PVP技能,MVP不吃各種debuff!現(xiàn)階段不需要的技能,曾經(jīng)天使之怒由于BUG,會(huì)使目標(biāo)收到1000%傷害,這也是二測(cè)時(shí)騎士一刀22w傷害的原因,在兩周前已被修復(fù),不在建議投入技能點(diǎn)。
天使之壁障&圣母之祈福:
天使壁障滿級(jí)提升150%素質(zhì)物理防御,圣母之祈福滿級(jí)提升50%裝備物理和魔法防御。素質(zhì)物理防御指的是通過素質(zhì)點(diǎn)獲得的物理防御,裝備物理和魔法防御就指的是通過裝備獲得的物理魔法防御。最大收益目標(biāo)必然是體騎,也就是一個(gè)團(tuán)隊(duì)的核心,必滿兩個(gè)技能,但由于神官技能點(diǎn)的獲取難度,建議先投入5點(diǎn)天使壁障再點(diǎn)滿圣母之祈福,回頭再點(diǎn)滿天使之祈福。
犧牲祈福:
唯一一個(gè)技能等級(jí)越高,持續(xù)時(shí)間越短的技能,滿級(jí)縮減50%可變吟唱時(shí)間,持續(xù)10秒。釋放該技能吟唱5秒,吟唱3秒,超長(zhǎng)的釋放時(shí)間讓該技能變得雞肋,何況后期根本不缺吟唱減免,亦不建議投入技能點(diǎn)。
審判:
神官唯一可以投入的輸出技能,根據(jù)計(jì)算(不再列出計(jì)算過程),不考慮技能點(diǎn)情況下,2級(jí)收益最高,但由于神官技能點(diǎn)獲取難度,建議投入一點(diǎn)即可,掛僵尸,掛夢(mèng)魘都是個(gè)靠譜的輸出技能。
魔力禱言:
滿級(jí)減少30%技能sp消耗,看似美好,但由于其功能單一,后期sp恢復(fù)較快,以及裝死神技的存在,現(xiàn)版本不投入一點(diǎn)技能點(diǎn)才是最佳選擇。關(guān)于裝死的使用,會(huì)在MVP操作章節(jié)講到
暗之壁障:
端游ro神技,手游雞肋,功能完全被霸邪取代,有人說,霸邪遇到高傷害一次破盾,而暗壁則完全抵擋12次傷害,怎么就雞肋了?這是因?yàn)榍靶┨斓母?,大部分MVP都加入了擊退攻擊,兩下給你打出去老遠(yuǎn),盾在人不在,此技能十分尷尬。但是,這幾天MVP再次被加強(qiáng),霸邪完全成了抵消一次傷害的盾,雙牧師雙暗壁有望回歸主流,建議持點(diǎn)觀望。
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