英雄就是我一款像素風(fēng)的橫版2D動(dòng)作手游。經(jīng)典街機(jī)游戲玩法再度演繹,爽快流暢的高自由度搓招玩法讓玩家可以盡情秀出自己的指尖操作,多種難度隨心選擇,無(wú)論是想體驗(yàn)輕松無(wú)雙的快感還是挑戰(zhàn)自我的極限,皆能滿足你的需求!
英雄就是我手游簡(jiǎn)介
《英雄就是我》是一款2D硬核格斗游戲,這個(gè)游戲誕生有多維度的因素:有制作者自己童年時(shí)對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的一些偏差認(rèn)知;也有早已斷層的模糊記憶;當(dāng)然還有對(duì)格斗游戲的摯愛(ài)……游戲是以“英雄自述”為切入點(diǎn),講了一段荒誕搞笑的“英雄血淚史”
英雄就是我手游玩法
1.搓招方面,得益于便捷的虛擬按鍵,出招不再需要?jiǎng)觿t一長(zhǎng)串的按鍵,輕點(diǎn)、長(zhǎng)按、滑動(dòng)……以前難搓的大招,現(xiàn)在一個(gè)手勢(shì)就能放出。
2.連擊方面,被攻擊后累計(jì)的連擊不會(huì)立即消失,只要在短時(shí)間內(nèi)擊中敵人連擊就會(huì)繼續(xù),判定十分寬松。
3.沒(méi)有升級(jí)或是其他任何形式增益系統(tǒng),非常純粹,新手與通關(guān)后的血條、攻擊、能量條等屬性都是不變的,游戲時(shí)長(zhǎng)除了解鎖大招和支援角色外不會(huì)使玩家變強(qiáng),除“爬塔”模式外掉落的道具只有回血和回能量?jī)煞N,沒(méi)有自作聰明地加入一些雜七雜八的元素,保持街機(jī)的原汁原味。
英雄就是我手游特色
1、橫版卷軸像素硬核格斗
2、自由組合連擊暴打?qū)κ?運(yùn)用你的想象力吧
3、選擇各種角色進(jìn)行聯(lián)機(jī)亂斗
4、和好友一起合作闖關(guān)
- 開(kāi)發(fā)者:飛魚(yú)科技國(guó)際有限公司
- 資費(fèi):免費(fèi)(游戲內(nèi)購(gòu)買項(xiàng)目)
- 系統(tǒng)要求:安卓4.1以上
- 支持語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 游戲權(quán)限 : 點(diǎn)擊查看
- 隱私說(shuō)明 : 點(diǎn)擊查看
動(dòng)作游戲的劇情一般比較簡(jiǎn)單,主要是通過(guò)熟悉操作技巧就可以進(jìn)行游戲。這類游戲一般比較有刺激性,情節(jié)緊張,聲光效果豐富,操作簡(jiǎn)單,在動(dòng)作手游中,玩家控制游戲人物用各種武器消滅敵人以過(guò)關(guān)的游戲,也可以同其它玩家對(duì)戰(zhàn)。動(dòng)作游戲分為重視夸張、爽快動(dòng)作感的游戲與偏寫(xiě)實(shí)的動(dòng)作類游戲。
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