疾風(fēng)街頭是一款橫版格斗題材的RPG即時(shí)動(dòng)作類型手游,真3D打造的寫實(shí)風(fēng)動(dòng)作設(shè)計(jì),給玩家?guī)?lái)打擊感爆棚的格斗體驗(yàn),幻想元素十足的游戲畫面,給你次元世界的新面貌,多個(gè)冒險(xiǎn)角色可供玩家選擇,各種花式復(fù)雜連招自由組合,流暢體驗(yàn)堪比端游,來(lái)疾風(fēng)街頭盡情釋放你的怒火吧。
疾風(fēng)街頭游戲簡(jiǎn)介:
疾風(fēng)街頭是一款融合了RPG,卡牌元素的大型格斗網(wǎng)絡(luò)游戲。故事發(fā)生在一個(gè)充滿熱血的格斗世界,眾多正意的格斗家與黑暗組織之間展開(kāi)了較量。 每一個(gè)格斗家都有一套獨(dú)特的戰(zhàn)斗方法與技能,戰(zhàn)斗爽快,打擊感震撼,戰(zhàn)斗技巧新穎多樣,畫面精美。 整個(gè)戰(zhàn)斗采用組隊(duì)出戰(zhàn)的形式,上陣3位格斗家,采用3打2勝的形式,簡(jiǎn)單直觀有趣。 游戲中的策略性極強(qiáng),角色與角色之間的克制明顯。
疾風(fēng)街頭游戲角色介紹:
貝洛特,身高186CM,體重:72KG,是一名職業(yè)斗牛士。
貝洛特結(jié)合其斗牛技能與忍術(shù),自創(chuàng)了一套格斗術(shù),其動(dòng)作迅速,更令人害怕的是他鋒利的刀爪。
技能1:赤色恐懼,奧前連續(xù)翻滾,再接一個(gè)空踢,形成3次打擊,一但“強(qiáng)化”爆發(fā)后將改變攻擊的方式,傷害提高130%。
技能2:飛翔巴塞羅那,躍起爬墻,在空中尋找對(duì)方,然后飛過(guò)來(lái)用刀抓傷對(duì)手形成30%的傷害,在空中可以蓄力,該技能即可以躲對(duì)手的攻擊,能在空中停留,也是一種很好的打擊技法,一但“強(qiáng)化”爆發(fā)后,直接沖擊對(duì)手,動(dòng)作迅猛。
技能3:旋轉(zhuǎn)極光,旋轉(zhuǎn)身體利用刀給與對(duì)手一次抓傷,造成300%的傷害,“強(qiáng)化”爆發(fā)以后,此技能不但能攻擊還能躲對(duì)手的遠(yuǎn)程波動(dòng)之后再抓傷對(duì)手,傷害提升130%。
奧意:布拉迪高空殺,躍起后沖擊對(duì)手,給與對(duì)手連續(xù)的穿插攻擊,造成10倍的傷害。
貝洛特是一個(gè)很奇特的格斗家,三星,以動(dòng)作迅速著稱,熟練使用他會(huì)給你帶來(lái)很多驚喜,其打擊方式,戰(zhàn)斗方式,技能組合方式很靈活,需要你自己去體會(huì)
疾風(fēng)街頭游戲特色:
【無(wú)鎖定操作-爽】
任何區(qū)域釋放超炫的游戲技能。劃動(dòng)屏幕任意位置均可進(jìn)行操作,讓游戲體驗(yàn)變得流暢無(wú)比,隨心所欲!將整個(gè)手機(jī)變成你的屏幕+手柄。
【視覺(jué)盛宴-不止是爽】
人物形象從服飾到動(dòng)作都顯得帥氣可愛(ài),從角色跑動(dòng)時(shí)腳下飛揚(yáng)塵土到戰(zhàn)斗中流暢華麗的戰(zhàn)斗技能,拳拳到肉的酣暢淋漓,無(wú)一不彰顯出IMAX級(jí)的畫質(zhì)效果。
【陪你格斗-爽的內(nèi)涵】
匹稀世坐騎不但能在主城彰顯實(shí)力和霸氣,還能在戰(zhàn)斗中助主人一臂之力,釋放酷炫坐騎技能哦!幻想世界中,也有坐騎系統(tǒng),為各位英雄上天入地,搜羅了各階神獸相助!
【呼朋引伴-更要叫朋友一起爽】
英雄結(jié)盟的公會(huì)系統(tǒng)。讓各位英雄獲得更多的玩法和屬性的加強(qiáng)。多多參與公會(huì)的活動(dòng)內(nèi)容,不但能提升個(gè)人附加屬性和能力,還能跟小伙伴們建立更加深厚的革命友誼!
- 開(kāi)發(fā)者:暫無(wú)資料
- 資費(fèi):免費(fèi)(游戲內(nèi)購(gòu)買項(xiàng)目)
- 系統(tǒng)要求:安卓4.1以上
- 支持語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 游戲權(quán)限 : 點(diǎn)擊查看
- 隱私說(shuō)明 : 點(diǎn)擊查看
即時(shí)戰(zhàn)斗手機(jī)游戲是游戲題材中一種普遍的玩法模式,區(qū)別于半回合制戰(zhàn)斗和回合制戰(zhàn)斗。即時(shí)戰(zhàn)斗模式,也可理解為遇敵后無(wú)回合限制,可直接操作的游戲,由于取消了回合的限制。使得公平性下降,但對(duì)技術(shù)的要求則大大增加。在游戲中戰(zhàn)斗時(shí)并不會(huì)像回合制那樣,敵對(duì)雙方被分成兩列,一個(gè)回合一招的方式進(jìn)行戰(zhàn)斗,而是依靠玩家的實(shí)時(shí)指令控制游戲人物行動(dòng)(例如戰(zhàn)斗)(類似于現(xiàn)實(shí)世界的搏斗)。戰(zhàn)斗時(shí)可以按照自己的想象力進(jìn)行戰(zhàn)斗規(guī)劃,自由度高,沒(méi)有回合制那種束縛感。現(xiàn)在大多數(shù)游戲都是采用這個(gè)模式。
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