靈魂潮汐手游公測版
- 更新時(shí)間:2021-08-24 11:02
- 游戲類型:卡牌戰(zhàn)略
- 游戲大小:1843.2M
- 游戲版本:0.42.0
你好呀,歡迎點(diǎn)進(jìn)這篇文章的你,我將為你帶來關(guān)于《靈魂潮汐》這款游戲的相關(guān)游戲測評,秉著傳遞真實(shí)可靠資訊的原作,我將從各個方面為你深度剖析,筆者我所體驗(yàn)到的全部內(nèi)容和感受。
游戲評測:《靈魂潮汐》玩法獨(dú)特 劇情如同海浪直擊靈魂
游戲評分:
7分(印象深刻的游戲)。
游戲時(shí)長:
1小時(shí)20分鐘。
游戲簡介:
《靈魂潮汐》是一款由鬼臉科技開發(fā)的一款二次元地下城迷宮探險(xiǎn)卡牌手游,玩家將扮演一名獨(dú)特的人偶師,加入游戲中的組織,守護(hù)小鎮(zhèn),探索異世界的地下城迷宮,解開隱藏在世界背后的真相。
UI精致且畫面優(yōu)良,塑造出了一個美妙的游戲世界:
游戲的UI風(fēng)格非常棒,雖然采用簡約的黑白配色,卻在排版上下足了功夫,讓玩家有非常棒的視覺觀感。
(圖:UI界面)
游戲目前一共有15為人偶角色登場,且都在劇情中有著非常充分的戲份,其中葉月雪、尼柯萊特、葉隱琉璃,均是這次測試最新加入的角色,我們有理由相信在之后的內(nèi)容更新中,還會有全新的劇情和角色加入其中。
(圖:角色界面)
在小鎮(zhèn)系統(tǒng)中,我們可以從天空中直接欣賞整個城鎮(zhèn),像是商業(yè)街、港口、黑市等地段通通一覽無遺,而且畫師的繪畫結(jié)構(gòu)也把握的非常出色,將小鎮(zhèn)的立體感和層層疊得得起伏感體現(xiàn)得非常透徹,不知道以后會不會增加新的城鎮(zhèn)或者地區(qū)。
(圖:小鎮(zhèn)系統(tǒng)界面)
不過,進(jìn)入游戲后就變成了Q版小人的風(fēng)格了,我倒也不是不喜歡這種類型的風(fēng)格,而是因?yàn)槁洳钐笞屛乙幌伦硬惶m應(yīng),畢竟無論是劇情演出的立繪,還是出色的live2D模型都給了我非常棒的體驗(yàn),本以為游戲畫面更該如此,想不到卻采用了Q版的風(fēng)格,難免有些失落。
劇情演出效果極佳,透徹的展現(xiàn)人物魅力:
這一點(diǎn)就拿開頭劇情來舉例,玩家起初扮演一個特殊的人偶師,隨后簽訂契約穿越異世界時(shí)會和人偶產(chǎn)生共鳴那一段,如果不帶上耳機(jī)游玩,就和錯過了一筆寶藏沒什么區(qū)別,游戲?qū)㈦p聲道的使用方式把握的非常好,配合第一視角的劇情演示過程,讓玩家仿佛身臨其境的穿越進(jìn)入游戲世界,與薇姬娜產(chǎn)生共鳴。
而劇情除了主線,還有非常豐富的日?;蛘呤侵Ь€劇情,可以加深玩家對角色的了解,也能更加明白這個世界所面臨的的危機(jī),以及我們所承擔(dān)的職責(zé)。
(圖:游戲劇情畫面)
游戲的文案非常出彩,將劇情表述的張弛有度,好像一副畫一般美妙,再加上游戲制作的live2d模型立繪的表情非常豐富,讓角色的魅力凸顯了好幾分,回過神來發(fā)現(xiàn)大家都已經(jīng)是自己心中的友人了。
玩法模式方面比較少見且獨(dú)特:
游戲的玩法是采用地下城探索式的游玩模式,操控小人一格格的向前行進(jìn),根據(jù)格子上多種多樣的元素內(nèi)容做出決策,在路線豐富起來之后,也使得游戲更具挑戰(zhàn)性,讓筆者有一種近乎上癮的游玩過程。
(圖:游戲探索界面)
格子會有很多豐富的類型,最基礎(chǔ)的就是怪物格子,踩在上面就會觸發(fā)戰(zhàn)斗,玩家需要指揮人偶將敵人一一擊敗,還有其他諸如開門的機(jī)關(guān)、地刺陷阱、按順序走的格子等等,讓玩家的探索體驗(yàn)變得豐富有趣。
(圖:戰(zhàn)斗界面)
其他還有類似常見的家園系統(tǒng)之類的玩法,但是筆者因?yàn)闆]有解鎖全部內(nèi)容,在這里就不在一一贅述了。
常見但完整的角色養(yǎng)成系統(tǒng):
作為一款日系二次元卡牌養(yǎng)成游戲來說,理所應(yīng)當(dāng)?shù)赜兄S富的角色養(yǎng)成相關(guān)的系統(tǒng),而這款游戲幾乎把市面上所有這類型游戲,該有的系統(tǒng)都收錄了其中,而且多是以劇情類型的為主,減少了玩家不少培養(yǎng)負(fù)擔(dān)。
筆者實(shí)話實(shí)說最喜歡的就是這類型里面的約會系統(tǒng),可以贈送角色禮物提高好感度,開啟更加豐富的語音,解鎖專門的約會劇情故事,更加深入的了解我喜愛的角色,我真心認(rèn)為這是一個非常出彩的系統(tǒng)。
蘊(yùn)靈系統(tǒng)有點(diǎn)類似于《FGO》的禮裝,區(qū)別在于游戲給每個禮裝也設(shè)置了非常優(yōu)質(zhì)的劇情故事,畢竟在游戲中的設(shè)定里,這些禮裝上的人物,也都是曾經(jīng)隕落的優(yōu)秀戰(zhàn)士,屬實(shí)讓人覺得有些惋惜。
基本現(xiàn)在所有游戲都有的家園系統(tǒng),除了可以DIY房屋設(shè)計(jì)以外,還能為人偶們恢復(fù)心情,而且在家園中還有著豐富的角色互動劇情,可以幫助玩家角色彼此之間的關(guān)系。
(圖:家園系統(tǒng)界面)
最后的話:
說實(shí)在話,我已經(jīng)不知道該怎么用語言去描述這款游戲的魅力了,它所帶給的我劇情演出效果實(shí)在是太震撼了,直接把我弄懵了,但是,游戲還是有不少細(xì)節(jié)的地方還值得優(yōu)化。
就好比跳過劇情這個按鍵,理應(yīng)設(shè)著一個確認(rèn)功能,避免誤觸而跳過游戲劇情,雖然游戲可以回放劇情,但是跳過劇情后就不回去看的人,絕對占了大多數(shù),如今游戲行業(yè),難免都面臨一個問題,那就是怎么樣讓玩家去閱讀優(yōu)秀的劇情文本,畢竟大環(huán)境下的玩家群體還是喜歡盡快享受游玩的過程,但是,這款游戲的賣點(diǎn)實(shí)實(shí)在在的是劇情,希望能打造出一款能夠比擬甚至超越《FGO》的劇情手游佳作。
- 開發(fā)者:暫無資料
- 資費(fèi):免費(fèi)(游戲內(nèi)購買項(xiàng)目)
- 系統(tǒng)要求:安卓4.1以上
- 支持語言:簡體中文
- 游戲權(quán)限 : 點(diǎn)擊查看
- 隱私說明 : 點(diǎn)擊查看
游戲名稱 | 開服時(shí)間 | 服務(wù)器名 | 開服平臺 | 運(yùn)營平臺 |
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