地牢英雄時(shí)代
- 更新時(shí)間:2024-11-25 16:51
- 游戲類(lèi)型:冒險(xiǎn)解謎
- 游戲大?。?em>32.18M
- 游戲版本:138
地牢英雄時(shí)代是一款休閑冒險(xiǎn)類(lèi)型的手游,玩家可在游戲的對(duì)局對(duì)戰(zhàn)的同時(shí)收獲更好的玩法對(duì)局的體驗(yàn)感受,經(jīng)典的像素地牢的游戲玩法戰(zhàn)斗,滿(mǎn)足玩家的對(duì)戰(zhàn)模式的需要。
哪個(gè)英雄好
想要知道各個(gè)英雄的好壞,那就要先來(lái)了解他們各自的屬性和專(zhuān)屬技能:
1、騎士Knight
初始屬性:生命值283、攻擊力16、防御力10%、幸運(yùn)5%。
技能一·劍之旋舞:旋轉(zhuǎn)攻擊,對(duì)周?chē)袛橙嗽斐蓚?。升?jí)提升技能傷害和充能時(shí)間。
技能二·盾之打擊:對(duì)敵人造成強(qiáng)大打擊。升級(jí)提升技能傷害、充能時(shí)間、擊暈幾率和擊暈時(shí)間。
技能三·盾之護(hù)力:大幅提升英雄的防御力。升級(jí)提升技能動(dòng)作時(shí)間、充能時(shí)間和護(hù)甲。
2、烈焰術(shù)士Pyromancer
初始屬性:生命值200、攻擊力35、防御力0%、幸運(yùn)5%。
技能一·沸騰火海:發(fā)射一波火焰,摧毀周?chē)袛橙?。升?jí)提升技能傷害、充能時(shí)間和點(diǎn)火機(jī)會(huì)。
技能二·燃燒火柱:使英雄能夠在自身周?chē)?格半徑內(nèi)的任何一個(gè)格中創(chuàng)建火柱。升級(jí)提升技能傷害和充能時(shí)間。
技能三·火焰光環(huán):使周?chē)袛橙巳紵?。升?jí)提升技能傷害、技能動(dòng)作時(shí)間、充能時(shí)間和點(diǎn)火機(jī)會(huì)。
3、靈魂收割者SoulReaper
初始屬性:生命值400、攻擊力20、防御力15%、幸運(yùn)5%。
技能一·骷髏復(fù)生:復(fù)活古代武士的遺骸,命令他們戰(zhàn)斗。升級(jí)提升充能時(shí)間、召喚物的傷害和被召喚的生命。
技能二·墮魂罪罰:收割者釋放出墮落的靈魂,讓他們?nèi)?fù)仇。升級(jí)提升技能傷害、充能時(shí)間和被召喚的生命。
技能三·靈魂獻(xiàn)祭:收割者通過(guò)犧牲敵人的靈魂來(lái)補(bǔ)充力量。升級(jí)提升技能傷害、充能時(shí)間和吸血鬼。
4、弓箭手Archer
初始屬性:生命值179、攻擊力18、防御力0%、幸運(yùn)10%。
技能一·風(fēng)暴箭雨:造成箭雨,炮轟周?chē)乃腥?。升?jí)提升技能傷害和充能時(shí)間。
技能二·聚力打擊:在4格半徑范圍內(nèi)對(duì)目標(biāo)區(qū)域進(jìn)行強(qiáng)力攻擊。升級(jí)提升技能傷害、充能時(shí)間和擊暈幾率。
技能三·狂暴怒火:每次射擊都增加傷害。升級(jí)提升技能傷害、技能動(dòng)作時(shí)間、充能時(shí)間和暴擊幾率。
5、刺客Assassin
初始屬性:生命值185、攻擊力13、防御力0%、幸運(yùn)20%。
技能一·幽靈毒霧:投擲炸彈,使周?chē)臄橙酥卸?,并向后移?dòng)兩格。升級(jí)提升充能時(shí)間、毒藥傷害和毒性持續(xù)時(shí)間。
技能二·背刺突襲:從背部突然偷襲,造成流血。升級(jí)提升技能傷害、充能時(shí)間、毒藥傷害和毒性持續(xù)時(shí)間。
技能三·庇護(hù)之地:保持隱身,直到發(fā)動(dòng)攻擊。升級(jí)提升技能動(dòng)作時(shí)間、充能時(shí)間和暴擊幾率。
地牢英雄時(shí)代游戲簡(jiǎn)介:
地牢英雄時(shí)代在地下秘境中存在很多的不穩(wěn)定因素,前方的場(chǎng)景、敵人都是隨機(jī)生成的,如果想要順利的完成挑戰(zhàn)就要有一定的運(yùn)氣才行,穿越城市、森林、地穴、堡壘達(dá)到敵人的大本營(yíng)中,戰(zhàn)勝boss后大陸將會(huì)再次迎來(lái)和平,所有的重?fù)?dān)都交付到你的手中,鼓起勇氣前往冒險(xiǎn)吧。
地牢英雄時(shí)代游戲特色:
1、野外存在很多的怪物和寶藏,當(dāng)你擊殺它們之后就有幾率獲得;
2、記住你只有一條命的機(jī)會(huì),一旦死亡數(shù)據(jù)將會(huì)回到初始化狀態(tài);
3、帶領(lǐng)一支訓(xùn)練有素的軍隊(duì)能省下很多麻煩,去城鎮(zhèn)中招募士兵吧;
4、看似簡(jiǎn)單其實(shí)內(nèi)容要真正理解并精通還是有點(diǎn)復(fù)雜的,升級(jí)還會(huì)開(kāi)啟更多的功能。
地牢英雄時(shí)代游戲測(cè)評(píng):
1、地窟之中遍及機(jī)關(guān),每前更進(jìn)一步必須小心,還有強(qiáng)勁的頭領(lǐng)在等你;
2、主線會(huì)指示你怎樣去玩,打開(kāi)地圖以后迅速到達(dá)出發(fā)地開(kāi)始試煉;
3、在整體實(shí)力不足以前千萬(wàn)別試圖去對(duì)抗強(qiáng)勁的boss,死亡的處罰太嚴(yán)重。
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