發(fā)布時(shí)間:2021-05-11 17:44:23來(lái)源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)
邂逅在迷宮主角搭配推薦,邂逅在迷宮中玩家需要扮演一位冒險(xiǎn)者,在架空神話中挑戰(zhàn)怪物,以爬塔的形式往山巔前進(jìn)。游戲作為一款放置掛機(jī)類手游,每位玩家可以在挑戰(zhàn)時(shí)選擇人物使用的武器,接下來(lái)小編就給大家推薦一下在挑戰(zhàn)過程中適合的武器。
治療之錘
治療之錘應(yīng)該是邂逅在迷宮的冒險(xiǎn)伙伴們用途最廣的一把武器了,它的作用是對(duì)主角周圍的敵方單位持續(xù)造成魔法傷害的同時(shí)給主角提供治療。
治療之錘的特殊之處就在于其他武器不具備治療能力這一特點(diǎn),因此玩家的主人物在挑戰(zhàn)boss的過程中,只能通過治療之錘回復(fù)角色血量。當(dāng)主角的魔法攻擊力達(dá)到一定幅度后,治療之錘具備幾乎回滿血量的能力。
閃爍突襲
在游戲中每位boss都有專門的傷害技能,會(huì)定期使用,因此需要玩家有這類位移技能躲避傷害,閃爍突襲的特點(diǎn)在于會(huì)固定出現(xiàn)在使用方向的敵方背后,在技能使用過程中自身會(huì)處于無(wú)敵狀態(tài),是一個(gè)十分完美的躲避boss傷害技的角色技能。
疾風(fēng)步
疾風(fēng)步的效果是在持續(xù)時(shí)間內(nèi)可以抵擋三次普攻傷害。在角色挑戰(zhàn)超戰(zhàn)力boss時(shí),是不可或缺的重要助力。
邂逅在迷宮中boss的挑戰(zhàn)是每隔十秒左右就會(huì)使用一個(gè)aoe技能,此時(shí)角色必須用技能躲開,因?yàn)樽鳛榉胖眯褪钟?,玩家無(wú)法控制角色的行動(dòng)路線。當(dāng)玩家挑戰(zhàn)boss時(shí)間過長(zhǎng)還未擊敗后,boss就會(huì)進(jìn)入狂怒狀態(tài),大幅提升自身的屬性。
因此玩家在游戲中挑戰(zhàn)boss需要考慮的主要是兩個(gè)方面,一能否在boss狂怒前完成擊殺,這通常是一個(gè)玩家與boss的基礎(chǔ)數(shù)值的較量;二是在boss狂怒后能支撐多久,這關(guān)系到玩家的角色能使用幾次技能。
以冰女為例,冰女是一名很有意思的英雄,她的技能需要多次積累debuff后才能爆發(fā)造成巨額傷害。但在游戲中她的技能冷卻設(shè)定為了boss狂暴時(shí)通常只能疊到第二層或第三層,因此使用冰女的玩家就需要考慮如何撐過狂怒的這幾秒的危險(xiǎn)期。
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2019-12-16
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