發(fā)布時(shí)間:2016-11-05 11:34:16來源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)
小冰冰傳奇手游震撼來襲 第一手游網(wǎng)小編已經(jīng)給大家整理好了,想必玩家們都對這款游戲的內(nèi)容非常的期待。所以現(xiàn)在第一時(shí)間把這篇攻略分享給玩家們,希望你們喜歡。也希望能對大家有所幫助,下面就請大家一起跟著小編去看看吧。日后關(guān)注還有更多精彩的的攻略
一、前言
大家好,我是Glory。神化火槍剛出的時(shí)候,我在貼吧推薦了一套機(jī)械內(nèi)切隊(duì),似乎反響不錯(cuò)。一開始我們區(qū)只有我在用,而最近似乎用的人漸漸多了起來,巔峰總會藏一隊(duì)機(jī)械隊(duì),能坑不少人,無腦進(jìn)攻也是一把好手。
當(dāng)時(shí)說實(shí)話我只是抱著試一試的態(tài)度寫的那篇帖子,現(xiàn)在隨著又一機(jī)械系蝙蝠的出場,我來好好總結(jié)一下機(jī)械隊(duì)吧。
二、英雄選擇
機(jī)械隊(duì)以直升飛機(jī)的覺醒技能【機(jī)械精通】為核心,配合發(fā)條伐木機(jī)神化火槍等英雄一齊加速,切進(jìn)敵方陣型,對敵方造成不俗的傷害。這篇帖子主要講一下一些可選英雄的搭配。
1.機(jī)甲浣熊
小浣熊這個(gè)英雄,大家對于他的印象就僅限于夢境的幾個(gè)特定boss,加上很少數(shù)的團(tuán)本了吧。(還有jjc被物理內(nèi)切一秒躺)。其實(shí)他可是能作為機(jī)械隊(duì)的一員的~受到機(jī)械光環(huán)加成,身負(fù)多個(gè)單點(diǎn)前排能力技能,只要對方?jīng)]有發(fā)條等切入英雄,機(jī)械隊(duì)如果你沒有伐木機(jī)的話,上個(gè)小浣熊綽綽有余。另外不知大家有沒有發(fā)現(xiàn),小浣熊的激光對于敵方前排的打斷效果很是顯著。
這個(gè)是個(gè)無魂匣的機(jī)械隊(duì)喲,只不過適用范圍稍稍小了點(diǎn)。
實(shí)戰(zhàn):
敵方只有一個(gè)伐木機(jī)是切入英雄,但往往伐木機(jī)切入的是中排,而且還會回去的,在人群中的傷害也不高,所以看見這樣的陣容無魂匣機(jī)械隊(duì)上場。發(fā)條鉆入死靈龍雙子火槍陣中,影單獨(dú)面對斧王并不是很虛,火槍小浣熊在機(jī)械光環(huán)的狂暴作用下雙輸出,斧王僅僅2w輸出就已經(jīng)倒下。剩下的就如同切菜一般單點(diǎn)突入,影魔大招完成最后的收割。
這個(gè)思路也是一樣,對面根本沒有切入英雄而是奶偏多,那么機(jī)械隊(duì)的輸出就很舒服了。當(dāng)然你會說這傷害來看影魔才是大哥啊,那是碰巧而已~再打一次就不是這樣了——
就算有了猴子分身干擾,這么一點(diǎn)小小的變化還是不要緊的,機(jī)械隊(duì)并不是靠單點(diǎn)吃飯,強(qiáng)大的擾亂陣型和AOE傷害,加上層出不窮的限制技能,把對方五人傷害壓得死死的,毫無輸出環(huán)境。
2.雙子
雙子這個(gè)英雄簡直太棒了。有奶有輸出,夢境能打團(tuán)本偶爾也能上,競技場她還是常客,賽高!
剛才說了,小浣熊怕對方發(fā)條切入,那么雙子的上場就是為了針對敵方發(fā)條而存在的。敵方單發(fā)條會讓機(jī)械隊(duì)的火槍幾乎毫無輸出能力,然而有了雙子的保護(hù),情況完全就不一樣了。有了雙子保護(hù)的火槍絲毫不怕敵方發(fā)條,發(fā)條鉆過來轉(zhuǎn)啊轉(zhuǎn),只是給火槍增加能量更快開大,一個(gè)大招接著一個(gè)大招的火槍,那該有多恐怖。
同時(shí)雙子還能有很好的擊退效果以及加強(qiáng)己方輸出的能力,贊美雙子。
實(shí)戰(zhàn):
對面由于有發(fā)條,所以上雙子來?;饦?。發(fā)條鉆入后排轉(zhuǎn)三個(gè),輸出固然不俗,然而在雙子的保護(hù)下,只能起到送能量的作用。這個(gè)陣容就能很好看出機(jī)械隊(duì)的好處了,在飛機(jī)機(jī)械光環(huán)的加成下,對面即使是有雙子保護(hù)火槍(甚至還有死靈法),然而我的發(fā)條在那拼了命的轉(zhuǎn),雙子根本保不住。
對面輸出有點(diǎn)高,還有個(gè)艾吉奧在哪不停搗亂的情況下雙子也是個(gè)不錯(cuò)的選擇,己方五人平均數(shù)出,艾吉奧一人無力回天,打出GG。
這場由于是冰龍,發(fā)條表示很心痛,想鉆被冰箱打斷,想轉(zhuǎn)被冰箱打斷,唯一有可能高輸出點(diǎn)也沒了,死的好慘。
3.云游武僧
大家好我又來向大家安利武僧啦!真的是特別實(shí)用一個(gè)簽到,很良心。武僧的技能能減少己方隊(duì)伍的受控時(shí)間,還能讓敵方的前排變成后排,自身面板屬性很棒,能抗能打。在機(jī)械隊(duì)里的套路和我以前研究武僧的套路是一樣的——聚怪,發(fā)條轉(zhuǎn)五個(gè),火槍減速五個(gè),破費(fèi)。
實(shí)戰(zhàn):
剛才的防守又被我用武僧打了次,這次艾吉奧在武僧的些許控制之下輸出的不那么放肆了。由于艾吉奧到處跑,單斧王前排杯武僧打飛,對方中后排可以說是同時(shí)受到切入進(jìn)去的發(fā)條和后排的直升機(jī)火槍的攻擊,死靈龍雙子倒得很快。剩下的就交給影魔的大招吧。
4.干擾者
剛說到武僧可以在機(jī)械隊(duì)中使用,干擾者薩爾的作用其實(shí)也差不多,聚怪配合隊(duì)友群傷,而且薩爾的框減魔抗,覺醒技能AOE減護(hù)甲減魔抗,大招還能減少對方英雄的輸出,在機(jī)械隊(duì)中既是輔助也是一個(gè)輸出手。
(你感受過當(dāng)著人家薩爾的面TP到塔下,一個(gè)惡念瞥視就讓你回去的恐怖嗎~~)
實(shí)戰(zhàn):
敵方就一個(gè)伐木機(jī),薩爾讓他乖乖回去。斧王小小這兩個(gè)最近很火的雙前排也沒啥用,在機(jī)械隊(duì)面前并沒有什么抵抗能力。薩爾10w+的輸出證明了他并不是一個(gè)只會在沙發(fā)上吃雞腿看電視的家伙。
有發(fā)條的存在,不過還是抵擋不住薩爾神之一瞥啊。發(fā)條給薩爾送的能量讓薩爾早早開大,大招使敵方全體的輸出大大降低,給了己方良好輸出環(huán)境,最終勝利。
下面給大家放幾個(gè)彩蛋吧~(娛樂娛樂,用不好別找我)
5.武器大師
武器大師之前我也出過一篇攻略,但是感覺還是不怎么實(shí)用。后來發(fā)現(xiàn)能打夢境,緊接著弓箭流減速就被一刀削掉,現(xiàn)在我把他放機(jī)械隊(duì)里稍微玩玩,也算讓他上競技場露個(gè)臉。
實(shí)戰(zhàn):
6.大魔導(dǎo)師
不管削沒削我就是喜歡拉比克啊!DOTA2第一萌貨,在刀塔傳奇里當(dāng)初秒天秒地,現(xiàn)在仍然輸出不俗,不管,我就是要在機(jī)械隊(duì)里用拉比克。
實(shí)戰(zhàn):
另外說一下蝙蝠這個(gè)英雄,雖然他也享受機(jī)械光環(huán)的加成,然而他的技能太過于慢熱,擋不住對面的突破,往往還沒造成多大輸出就已陣亡。蝙蝠目前好用的還是前排拖時(shí)間,讓他的持續(xù)傷害造成很大傷害,或者是持續(xù)傷害突前排,都是不錯(cuò)的。
三、結(jié)語
一個(gè)月前的機(jī)械內(nèi)切隊(duì)受歡迎程度讓我受寵若驚,現(xiàn)在我也算對機(jī)械隊(duì)做個(gè)小總結(jié)吧,大家隨意使用,也歡迎告訴我更多的搭配。
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