發(fā)布時間:2018-11-29 16:40:31來源:diyiyou.com作者:皮皮騷
在王者之光手游中,神兵作為每一位玩家都有的硬核裝備,不僅有著優(yōu)秀的屬性加成以及巨大的提升空間,同時隨著神兵等級的提升其真正威力也開始漸漸顯露出冰山一角,當神兵升級后,會逐一解鎖神兵所擁有的被動技能,為玩家的戰(zhàn)斗提供巨大的幫助。那么神兵技能到底是怎么樣的呢?跟著小編一起來看看吧。
首先我們要知道在游戲中神兵會隨著等級的提升而逐步解鎖自身的被動技能,那么我們接下來就來看一些這些被動技能吧。
暴擊:神兵50級解鎖,攻擊其他玩家時有百分之10的幾率提升自身百分之10的暴擊率,持續(xù)5s,冷卻時間30s。
實打實的暴擊幾率提高,提高的幾率不算很低,畢竟多段式技能在王者之光中每個職業(yè)都有,百分之10的暴擊幾率也不少了,不過這冷卻有點太長了啊...,持續(xù)時間也有點段啊.......
吸血:神兵100級解鎖,對其他玩家攻擊發(fā)生暴擊時,回復自身百分之20的血量,冷卻時間30S。
這個效果光是看上去就已經很恐怖了啊。
龜龜,回復自身百分之20的血量,這已經是相當高的恢復了,對其他玩家暴擊時有效,王者之光中暴擊并不難,而且大佬更加單,這回復很有可能瞬間讓敵方絕望,從而實現翻盤的絕地反殺。
暴怒:目標生命低于百分之30時,每次攻擊對其暴擊率提高百分之十。
注意,這個技能的后半句話的意思,沒錯,你沒看錯,不是暴擊的疊加,而是每次攻擊打出去以后暴擊的幾率提高百分之10,這是一個按照技能段數計算傷害的游戲,所以暴擊幾率并不能疊加,而且如果能疊加效果實在太逆天了。
殺機:目標生命低于百分之30時,每次攻擊對其暴擊傷害額外提高百分之20。
這個沒什么好說的,就是增加百分之20的暴擊傷害量,很直接很暴力。也就是說在戰(zhàn)斗過程中,優(yōu)先殘血的人會更容易陷入劣勢。
刃光:對玩家發(fā)生暴擊的時候使其百分百進入2s的眩暈時間,冷卻時間30s一次。
不多BB,神技。
2s的眩暈已經可以夠多打兩個技能了,兩個人廝殺很多時候都是一瞬間決定勝負了更何況多甩兩個技能,那幾乎直接就是把對方的血量壓下去一大截,而血量越少越容易陷入劣勢難以翻盤。
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2018-07-27
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