發(fā)布時間:2018-11-29 16:00:33來源:diyiyou.com作者:皮皮騷
在王者之光手游中,翅膀作為能夠提升大幅度提升玩家屬性的裝備道具之外,更是能夠通過化形與魂石來實現(xiàn)量變到質(zhì)變的轉(zhuǎn)換,而且除此之外,翅膀本身還帶有5個被動技能技能,而這些技能都有什么用呢?下面一起來看看吧。
靈巧:翅膀等級50級時解鎖,讓玩家在收到其他角色攻擊時(注意是玩家攻擊)提升自己百分之10的閃避幾率,持續(xù)5秒,冷卻時間30秒。
也就是在PVP或者是野外開紅惡意戰(zhàn)斗的時候能為玩家?guī)沓掷m(xù)5秒的閃避提升,百分之十的閃避率雖說不高,但是作為大部分技能都是多段傷害的王者之光來說,觸發(fā)的幾率也還是不錯的,不說別的,光是每個技能閃一次就已經(jīng)是很高的收益了。
閃躲:翅膀等級100級解鎖,當(dāng)自身血量低于百分之20時,提高自身百分之10的閃避率。
可以看得出來這個技能實際上是跟上一個技能靈巧形成了良好的聯(lián)動作用,雖然玩家血線低于百分之20已經(jīng)非常危險,但是往往最危險的時候也最容易翻盤不是么?
若是殘局情況先人品爆炸連續(xù)閃避對方技能而后一套帶走反殺或許比單方面的壓倒戰(zhàn)斗更讓人激動吧。
迷眼:翅膀等級150級解鎖,攻擊別人玩家有百分之10幾率使目標(biāo)命中率下降百分之10持續(xù)5s,冷卻30s。
lei了lei了它lei了,又是跟之前的技能形成聯(lián)動,前者提升自己,后者削弱別人,正所謂此消彼長不過如此,這相當(dāng)于是把閃避率在5秒內(nèi)提升到了百分之30。
迅捷:翅膀等級225級解鎖,閃避成功時有百分之10的幾率提升百分之20的移動速度,持續(xù)5s,冷卻30s。
說實話這個我不是很能理解,畢竟在王者之光中一旦打起來就很難逃脫,同時也不太存在放風(fēng)箏的說法,移動速度的加成看起來似乎真的不是那么重要。
借機:收到玩家傷害時,每次閃避都有百分之10的幾率回復(fù)自身百分之2的血量。
說實話乍一看這個好像沒什么卵用,但是仔細想想。
不dei啊,王者之光中玩家的血量都非常之高,這百分之2可能就是幾萬??!
不過這個幾率確實有點低了,百分之十能夠回復(fù)而已,如果調(diào)高一些這個技能就很強了。
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