由于近期聯(lián)動(dòng)活動(dòng)帶來的萌新暴增,也有很多人開始發(fā)問萬象物語這個(gè)游戲直接都沒怎么聽過,到底好不好玩,作為一名老咸魚,下面我就來為各位萌新們說一下萬象物語這款手游好在哪里。
1.畫面好評(píng):
無論是從角色設(shè)計(jì),場(chǎng)景雕琢,還是各種小圖標(biāo)的擺放上,這款游戲同類型游戲的畫面上都算的上是上品,唯一讓我感覺不是很好看的,可能就主界面那個(gè)老說話的小姐姐看著像個(gè)潛伏在主角身邊的壞人。
2.劇情好評(píng):
這款游戲的闖關(guān)模式和其他游戲略有不同,闖關(guān)以故事的形式開始,闖關(guān)的過程中你將進(jìn)入小伙伴們往昔的歲月,伴隨著青澀的他們一同成長(zhǎng),代入感還是不錯(cuò)的;同時(shí)每一個(gè)角色都擁有自己的故事劇情,再一次豐富了角色的形象;就算是聯(lián)動(dòng)活動(dòng),也擁有自己較為豐富的劇情,例如最近的古樹旋律聯(lián)動(dòng)。
3.養(yǎng)肝好評(píng):
這是一款剔除工會(huì)模式后完全可以當(dāng)成單機(jī)玩的網(wǎng)游,如果你不追求排名的話,真的一點(diǎn)都不傷肝,完成日常,每天半個(gè)小時(shí)多一點(diǎn)點(diǎn)足夠,你要是想肝,對(duì)著環(huán)境肝一天也沒問題。
就算那一天你突然不想玩了,你把游戲卸載掉,過幾個(gè)月再裝上來,也沒差多少進(jìn)度。
4.氪金好評(píng):
這個(gè)問題見仁見智,你想快一點(diǎn),收集全角色并且不斷強(qiáng)化他們,那沖個(gè)幾千上萬也不是啥問題,如果你是佛系玩家,或者說風(fēng)雪里的豹子頭林沖,就算不氪一分錢,堅(jiān)持下去,也能慢慢集齊大多數(shù)角色(當(dāng)然最珍惜的角色看你人品能不能抽到)。
一點(diǎn)指引:某寶上有初始號(hào)可以買,這是我在自己的號(hào)上氪了12塊之后突然想起來的。
5.角色設(shè)置好評(píng):
這是我見過唯一一款所有角色到后期依舊可以上場(chǎng)的游戲,也就是說和你一起成長(zhǎng)的小伙伴們不會(huì)因?yàn)榻巧珡?qiáng)度設(shè)置導(dǎo)致后期一直坐冷板凳,只要你喜歡,哪個(gè)角色都可以上場(chǎng)。
當(dāng)然不同套路之間還是會(huì)有一定的強(qiáng)度差異。
當(dāng)然,說了這么多,總結(jié)還是一句話:好不好玩你說了算,該不該玩你看著辦。