王牌戰(zhàn)士手游人物怎么選?哪些人物比較厲害?來看看小編帶來的王牌戰(zhàn)士手游人物強(qiáng)度評(píng)測(cè)。
龍:
經(jīng)過調(diào)整后的龍的強(qiáng)度已經(jīng)算是中規(guī)中矩。操作難度的提升使得這個(gè)人物不在這么無腦。保持這種強(qiáng)度就可以了。
幽靈:
強(qiáng)度偏低,隱身配上不能移動(dòng)意味著這個(gè)人物更適合打完換點(diǎn)的打法,對(duì)地圖的熟悉有一定要求,逆風(fēng)局無力。建議加強(qiáng)血量或者傷害。
小丑:
版本眼淚…當(dāng)初的小丑兩刀一斧,自動(dòng)攻擊還輔助瞄準(zhǔn),傷害還高(敵人的狙擊手被我干掉了),削弱之后直接下水道,傷害的直接下降導(dǎo)致很難對(duì)脆皮造成威脅,建議改成三刀一斧。
指揮官:
我個(gè)人很喜歡用的一個(gè)人物,規(guī)規(guī)矩矩的技能搭配和武器使其成為一個(gè)可以一直賴在原地進(jìn)行輸出的人物,但是輔助瞄準(zhǔn)的存在大大削弱了這個(gè)人物的可玩性,也一定程度上破壞了平衡。建議削弱輔助瞄準(zhǔn)并增加狙擊鏡的放大倍數(shù)。
火花:
五殺常客,沒有人愿意和一個(gè)站在護(hù)盾后面的火花拼輸出,卡好點(diǎn)的火花是游擊最不愿意碰到的對(duì)手。但是超高的輸出帶來的是龜爬的移動(dòng)速度,在面對(duì)高移動(dòng)的對(duì)手時(shí)火花會(huì)被摁在地上打,沒有護(hù)盾的火花更是會(huì)被高機(jī)動(dòng)的人物遛到死。屬于那種優(yōu)勢(shì)很明顯但也很好針對(duì)的類型,強(qiáng)度較為合理。