王牌戰(zhàn)士迷霧勞倫斯技能天賦怎么加點(diǎn)?游戲中迷霧勞倫斯是屬于壓制類(lèi)的角色,但是傷害能力有點(diǎn)欠缺,下面由第一手游網(wǎng)小編為大家?guī)?lái)迷霧勞倫斯技能天賦加點(diǎn)吧!
王牌戰(zhàn)士迷霧勞倫斯技能天賦加點(diǎn)
迷霧的玩法并不單一,給大家提供三套不同路線(xiàn)的天賦選擇:第一套天賦點(diǎn)出濃霧持續(xù)、靈活霧化、充能加速,這適于偏輔助位的同學(xué)使用,可以通過(guò)跟游走位的方式在關(guān)鍵的點(diǎn)位放置地雷,來(lái)幫助團(tuán)隊(duì)取得信息,不要求地雷的傷害,只要獲得敵方選手的位置信息就夠了,并且還擁有充能更加快速的大招來(lái)幫助團(tuán)隊(duì)建立優(yōu)勢(shì);
第二套天賦點(diǎn)出冷卻縮減、持續(xù)減速、威力增強(qiáng),這套天賦適合熟練的迷霧玩家,在實(shí)力有一定差距,或者對(duì)地圖控制處于優(yōu)勢(shì)的時(shí)候,這套迷霧的天賦可以幫助團(tuán)隊(duì)穩(wěn)定住優(yōu)勢(shì),并且擴(kuò)大為勝勢(shì);第三套天賦點(diǎn)出冷卻縮減、威力增強(qiáng)、充能加速,這套天賦中規(guī)中矩,不像前兩套的極端,適合平常的單排上分。
技能
小技能:地雷
在地上放置一顆地雷,當(dāng)有敵人靠近時(shí)會(huì)爆炸,地雷的基礎(chǔ)傷害基礎(chǔ)傷害為66點(diǎn),距離較遠(yuǎn)或者移動(dòng)快速會(huì)出現(xiàn)40點(diǎn)傷害的情況,地雷存在時(shí)間沒(méi)有限制,但是同時(shí)最多存在9顆地雷,如超出上限,則最早放下的地雷會(huì)消失;
勞倫斯可以?xún)?chǔ)存5顆地雷,但是每顆地雷的釋放有5秒的間隔CD。地雷可以被敵方摧毀,血量為112點(diǎn),地雷被摧毀時(shí),視為爆炸,會(huì)造成傷害。(這是勞倫斯的唯一輸出技能,也是勞倫斯被定位為壓制的主要原因)
被動(dòng):雷陣
被地雷炸到的敵人會(huì)持續(xù)減速并被透視。勞倫斯的被動(dòng)是用來(lái)配合地雷的,減速和透視,加上可觀的傷害,完全可以讓敵人惡心到死,在出門(mén)的必經(jīng)之路上,血包周?chē)胖玫乩?,可以很好的掌握敵人的?dòng)向,一個(gè)會(huì)玩的勞倫斯,可以像一個(gè)全程開(kāi)大的幽靈一樣BUG。
小技能:霧影
進(jìn)入霧影狀態(tài),短時(shí)間內(nèi)獲得無(wú)敵同時(shí)無(wú)法攻擊和使用技能;技能持續(xù)3秒,有8秒的冷卻CD。在無(wú)敵期間會(huì)消除各種DBUFF,并且可以獲得治療,多用來(lái)規(guī)避關(guān)鍵技能,反殺神技。
大招:迷霧統(tǒng)治
使全場(chǎng)的敵人處于迷霧之中,能見(jiàn)度極低,無(wú)法看見(jiàn)遠(yuǎn)處的敵人以及物件,持續(xù)7秒。迷霧的大招是目前王牌當(dāng)中唯一一個(gè)能影響到所有敵方選手的技能,優(yōu)先級(jí)最高,幽靈的透視也會(huì)無(wú)效化。但是要注意的是,小天才的炮臺(tái)不會(huì)被勞倫斯的大招影響,所以摸魚(yú)什么的還是不要想了。
天賦:
1.擴(kuò)容彈夾,子彈+4
2.濃霧持續(xù),大招持續(xù)時(shí)間+25%
3.冷卻縮減,放置地雷CD縮減20%
4.持續(xù)減速,地雷減速時(shí)間+20%
5.靈活霧化,霧化CD縮減25%
6.威力增強(qiáng),地雷傷害增加25%
7.充能加速,傷害對(duì)大招的充能速度加成+20%