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滿級屬性
攻擊+3360,生命+4450,物理防御+2730,法術(shù)防御+1200。
技能介紹
3級技能:高塔壁壘。戰(zhàn)斗中增加10%的物理防御。
6級技能:靜默禱言。普攻攻擊時(shí)有幾率獲得祝福,在之后5秒之內(nèi)免疫異常狀態(tài)。
9級技能:越戰(zhàn)越勇。釋放技能時(shí)有幾率觸發(fā)增加自身10%攻擊力持續(xù)15秒。
10級技能:背水一戰(zhàn)。有幾率免疫冰凍效果。
技能分析
高塔壁壘:10%的物理防御作為常駐屬性效果很一般,一是現(xiàn)在法師是主流隊(duì)伍,再者對于物理型英雄而言,10%的防御也并不算高,但這畢竟只是3級技能,弱一點(diǎn)也是可以理解的。
靜默禱言:免疫異常效果是一個(gè)看上去比較好的技能,但是實(shí)際效果中猶豫需要普攻觸發(fā),而異常效果往往是開場施放,所以,只有持續(xù)戰(zhàn)中,這個(gè)技能比較有意義。
越戰(zhàn)越勇:這個(gè)技能對于蒼白者還是很有用的,畢竟增加10%攻擊力也等于增加了其輸出能力。
背水一戰(zhàn):即使是100%免疫,也并不是什么了不起的技能,冰凍效果的英雄本來就少,而且?guī)缀醵加貌坏?。感覺這個(gè)技能就像湊數(shù)一樣。
實(shí)戰(zhàn)效果
小編用的是16章副本作為戰(zhàn)斗場景進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)。進(jìn)入戰(zhàn)斗之后發(fā)現(xiàn),在大概3-5秒之后“越戰(zhàn)越勇”的效果就觸發(fā)了,讓普攻從6400增加到了10000點(diǎn)傷害,提升的傷害還是很不錯(cuò)的,至于其他的三個(gè)技能則表現(xiàn)的不是很明顯,主要是因?yàn)檫@個(gè)副本傷害以及控制效果都沒有,所以后期也會(huì)帶來競技場的實(shí)戰(zhàn)測試。
整體來看的話,應(yīng)了一句古話,雞肋雞肋,食之無味棄之可惜。盡管力量寶珠對于蒼白者的輸出以及防御還是能提高不少,但是技能方面實(shí)在只能說聊勝于無。
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