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我叫MT2閉月后期能力分析

來源: 第一手游網(wǎng) 時(shí)間: 2015-02-25

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我叫MT2閉月后期能力分析分

  【紫前能力探索】

  閉月的三個(gè)技能都是單體傷害,雖然說傷害都不錯(cuò),還有各種效果存在,但是這也帶來了閉月的缺陷。那就是閉月和大部分法師不一樣的地方,她沒有任何的群傷群控技能,這也導(dǎo)致了閉月不適合進(jìn)行PVE玩法,比如試煉塔的挑戰(zhàn),在試煉塔里怪物都沒有能量沒有治療,要致死何用呢?

  相對(duì)而言PVP玩法閉月就比較受歡迎了,大招無論打到誰都相當(dāng)于讓對(duì)手少了一個(gè)重要的技能。而致死效果的確逆天,沒有治療沒有能量的肉盾就和紙一樣脆,禁不住幾輪的攻擊,比如樹人,核心技能大招回血減傷遇到閉月直接就廢了。當(dāng)然在競(jìng)技場(chǎng)里閉月的發(fā)揮不是很穩(wěn)定,技能不確定性非常大,大招擊殺了對(duì)方英雄還好說,要是沒能殺得了一管能量換敵人的半管能量,誰賺誰虧顯而易見。

  整體而言,閉月在紫前能力不是很強(qiáng),在PVP和PVE都有比她更好的選擇。

  【紫后能力剖析】

  閉月開啟紫色技能可以說是迎來了一個(gè)春天,這是一個(gè)低基礎(chǔ)高成長(zhǎng)的被動(dòng)技能,代表著越到后期減少的法術(shù)防御越多,這就是閉月的潛力。紫色閉月不僅自己傷害提升了,帶著團(tuán)隊(duì)的傷害也會(huì)提升。

  PVE閉月依舊不是很給力,院長(zhǎng)公主都是優(yōu)于閉月的選擇。PVP就不一樣了,法師隊(duì)的威力得到了大幅度的提升,致死效果的優(yōu)勢(shì)得到大大的體現(xiàn),秒坦將成為可能,比如閉月+傻饅+院長(zhǎng)的組合,單從技能上來講,傻饅的全體暴擊,院長(zhǎng)提高全體法術(shù)傷害配合上閉月的全體debuff真是將法師的傷害最大化。

  【最新改動(dòng)評(píng)述】

  在最新的春節(jié)版本中閉月也得到了加強(qiáng)。諸神褻瀆基礎(chǔ)傷害由30上調(diào)至35,成長(zhǎng)由25上調(diào)至35;黑暗引導(dǎo)的基礎(chǔ)傷害由10上調(diào)至16,成長(zhǎng)由8上調(diào)至9;隔絕真言的基礎(chǔ)傷害由30上調(diào)至292,成長(zhǎng)由21上調(diào)至22;暗影行者的基礎(chǔ)減益由226上調(diào)至293,成長(zhǎng)由6上調(diào)至30。

  可以看出這次加強(qiáng)主要體現(xiàn)在技能的基礎(chǔ)和成長(zhǎng)被不同程度的調(diào)高,特別是帶有致死效果的隔絕真言,傷害已經(jīng)和大招相差不遠(yuǎn)。紫色技能的減益效果也大大提高,要知道一般英雄本身的法術(shù)防御就不高,再一下子減去這么多的法術(shù)防御,那法師打出來的傷害可是直接上了一個(gè)層次。

  閉月分析下來,是一個(gè)偏向PVP的英雄,還是一個(gè)陣容性很強(qiáng)的英雄,單看閉月很普通,除了致死沒有什么特色了,但是閉月搭配一個(gè)合適的陣容就會(huì)很強(qiáng),而且這個(gè)陣容偏向法師隊(duì)。更多的陣容,更多的玩法都還需要勇士們隨著對(duì)游戲的理解日益深厚而不斷的開發(fā)。