我叫mt2英雄2星到3星屬性分析 作為我叫MT的續(xù)作,我叫mt2英雄選擇同樣是游戲的核心在英雄選擇上同樣是游戲的核心,今天第一手游為大家介紹一下我叫mt人物屬性的分析,還有英雄從2星到3星的屬性提升!
關(guān)于2星卡牌屬性值分析:
1)初始四維屬性是每個(gè)英雄成長(zhǎng)值的3倍,1級(jí)就是1+3=4倍 30級(jí)就是30+3=33倍
2)白色裝備升級(jí)到綠色對(duì)于屬性值提升無(wú)變化
3)綠色提升到藍(lán)色可以提升5倍成長(zhǎng)值 30級(jí)的藍(lán)英雄就是30+3+5=38倍的成長(zhǎng)值,就這么簡(jiǎn)單!
4)藍(lán)色提升到藍(lán)色+1提升的我不太肯定,不過(guò)至少可以提升8倍成長(zhǎng)值吧 到時(shí)間預(yù)計(jì)就是30級(jí)的就是30+3+5+8=46倍,也就是說(shuō)顏色的提升比英雄升星是不是更有效哪?我們來(lái)分析升星對(duì)于卡牌的影響。
關(guān)于2星卡牌到3星屬性值分析:1) 2星到3星成長(zhǎng)值提升25%,相當(dāng)于40級(jí)的卡牌只從基礎(chǔ)屬性來(lái)說(shuō),相當(dāng)于50級(jí)卡牌的穿40級(jí)同等裝備
2) 二星到三星后,倍數(shù)不是藍(lán)色的3+5=初始的8倍而是1+5初始的6倍,這個(gè)是為什么那>暫時(shí)不肯定為啥
3) 卡牌升星絕對(duì)沒(méi)有想象中那么猛烈,但是因?yàn)榈燃?jí)基本和卡牌等級(jí)同等的情況下,多25%的整體屬性,考慮裝備增加防御攻擊等屬性占50%的情況下,3星卡牌比2星卡牌整體高15左右的戰(zhàn)力。