發(fā)布時間:2018-11-23 13:30:18來源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)
文明Online起源國家玩哪個比較強(qiáng)?游戲中現(xiàn)在有四個國家可以讓我們玩,很多玩家難以抉擇,下面由第一手游網(wǎng)小編為大家?guī)碜顝?qiáng)國家選擇吧!
文明Online起源最強(qiáng)國家選擇
1、華夏
諸葛連弩:諸葛連弩兵的特色是“連弩”(感覺說了句廢話)。他可以同時攻擊2個單位,而在戰(zhàn)場中(PVP),可以攻擊3個單位,并且造成每個單位50%的傷害(可見,打滿了會打出150%的總傷害,但平均對每個單位造成的傷害就減半了)。
這個技能可謂非常非常的不好用。因為本來諸葛連弩的攻擊傷害就不是很高,看似一下子能猛射3個單位的技能,由于自己本身不高的傷害再被分流,直接造成傷害過低,都知道,握緊拳頭打人要緊,分開手指抽人家巴掌,看似傷害多了,實際效果極差。
虎蹲炮:這玩意是個利器,是遠(yuǎn)攻單位中,最最最最最最具有傷害的單位之一,陸戰(zhàn)遠(yuǎn)攻的王者。而特殊的情況在于,它的敏捷是肉身單位中,除了埃及戰(zhàn)車以外最高的
換句話說:他是有機(jī)會出手揍人的(很多單位由于敏捷的問題,連出手的機(jī)會都沒有,后面會介紹到一個依靠技能出手的單位)。至于為啥他是陸戰(zhàn)肉身遠(yuǎn)攻王者,下面會詳細(xì)解釋。
2、埃
長弓兵:長弓兵有一個前期大家都喜歡的技能,超遠(yuǎn)射程(3格射程)。絕大部分的遠(yuǎn)攻兵種都只有兩格射程,虎蹲炮通過濺射勉強(qiáng)能傷害到第三格的兄弟。
而埃及的長弓兵擁有超遠(yuǎn)射程這個技能,在前期擁有巨大的優(yōu)勢(注意,是在前期)。讓你能各種風(fēng)騷射擊,還讓別的高攻高爆的貨打不到你。對于貧民玩家是很不錯的省錢利器。But 后期吧……
埃及戰(zhàn)車:不得不說,雞肋至極。身為一個主城升級到32級才姍姍來遲的主力戰(zhàn)斗兵種,他的攻擊貓了個咪,防御貓了個咪,傷害貓了個咪,血量貓了個咪,還套著紫色血統(tǒng)(回頭說紫色 紅色藍(lán)色啥意思)
雖然有著所謂“跑得快手長,打完還能撤”這樣的優(yōu)勢點,但這些在PVP戰(zhàn)場中實用性并不高,因為后面都是奮勇向前的兄dei,你往哪退?!回頭我們再看它到底有多垃圾。(這也就是為啥埃及在后期幾乎在戰(zhàn)場上只有手長的長弓還略微見到,其他都已經(jīng)銷聲匿跡的原因)
3、希臘
投矛兵:這個兵種在初期的攻擊和傷害、血量和防御都是忒牛逼的一個存在。刷野僅次于長弓(無損)。攻擊猛到什么程度,小炮猛回頭,嚇一跳:兄弟你確定你用的是茅不是炮?投矛兵有一個特殊的技能叫做警戒:對方跑過來想揍你,你一想不對,憑啥你揍我啊,于是你先下手為強(qiáng),插了他一身茅。
這就是警戒的作用,僅對傻呵呵撲過來的近戰(zhàn)有效。為啥有這個技能呢?因為投矛的敏捷only5,比絕大多數(shù)遠(yuǎn)攻晚動手。這一不小心還沒摸到對方就戰(zhàn)損一大半。因此特設(shè)此技能幫助投矛刷新存在感(老子曾經(jīng)射過!)
4、波斯
巴比倫弓手:在所有遠(yuǎn)程兵種之中,波斯弓可謂是奇葩的存在,他奇葩到了什么程度呢?等會我們通過兩個函數(shù)圖來解釋波斯的奇葩。波斯弓是唯一的一組遠(yuǎn)攻藍(lán)色兵種。理論上應(yīng)該屬于底層垃圾兵種,過渡期極短,生存價值極低,后期不應(yīng)該出現(xiàn)在戰(zhàn)場上的典型兵種。
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2018-09-10
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