戰(zhàn)士的天賦基本分為三類,一類是以副本為主的坦克天賦,用來(lái)抗怪吸收傷害,第二類是副本中的輸出天賦,在陣容中有坦克的情況下,用來(lái)彌補(bǔ)輸出,第三類則是PVP向天賦,講究攻守兼?zhèn)?。下面讓我們一起?lái)了解一下戰(zhàn)士破敵系銘文的介紹,希望對(duì)大家有所幫助。
【破敵系技能:暴擊連擊全都有 就問(wèn)你怕不怕】
DPS職業(yè)想要打出更多的傷害,往往會(huì)考慮提高自己的攻擊力、暴擊率和連擊率。而戰(zhàn)士在更換銘文與天賦后,就能大幅提高自己的暴擊率以及連擊率!
天賦鋒銳武器:如果目標(biāo)身上有破甲效果,對(duì)其所有攻擊暴擊率提升10%。
戰(zhàn)士的基礎(chǔ)重?fù)粼谑褂闷萍足懳暮螅涂梢詫?duì)目標(biāo)附加破甲效果(物理防御降低2.5%),這個(gè)效果不看幾率,只要攻擊到目標(biāo),就能破甲!也就是說(shuō),戰(zhàn)士天賦鋒銳武器幾乎能一直發(fā)揮作用,在持續(xù)攻擊敵人(如打BOSS)時(shí),等于全程提升自身10%暴擊率。
豎盾銘文-狂暴:豎盾狀態(tài)持續(xù)期間,自身傷害提高15%,暴擊率提高10%。
誰(shuí)說(shuō)戰(zhàn)士的豎盾技能只能用作防御?狂暴戰(zhàn)的盾牌也能殺敵!暴擊率高了,輸出能力就可以獲得大幅提高!另外戰(zhàn)士的天賦和銘文不僅可以提升角色暴擊還能提升連擊率。
天賦專注:每次使用技能,自身連擊率提升1%,持續(xù)5秒,可疊加3層。
有的朋友可能會(huì)覺(jué)得使用技能才能提升連擊率,這樣疊加3層是不是很難?其實(shí)完全不是,大家千萬(wàn)別忘記了戰(zhàn)士的基礎(chǔ)攻擊技(平砍技),其實(shí)戰(zhàn)士只要平砍就能疊加專注狀態(tài),人人都可以輕松疊加3層專注。
【讓敵人陷入“永久的”重傷流血狀態(tài)】
暴擊敵人只是開始,后續(xù)打擊接踵而來(lái)!狂暴戰(zhàn)對(duì)敵人暴擊后,還能造成超強(qiáng)的持續(xù)傷害(重傷)。
天賦重創(chuàng):技能暴擊時(shí),有80%概率附加重傷效果,重傷效果為每秒造成攻擊80%的物理傷害,持續(xù)8秒。
與上述的專注天賦一樣,大家“平砍”也算是技能,所以對(duì)于戰(zhàn)士來(lái)說(shuō),只要攻擊產(chǎn)生了暴擊就有80%概率附加重傷效果。可以說(shuō),只要戰(zhàn)士只要暴擊率夠高,打BOSS時(shí),幾乎可以讓BOSS永遠(yuǎn)處于重傷狀態(tài)。
天賦重碾:重傷效果提升100%。
簡(jiǎn)單、直接、暴力!戰(zhàn)士終極天賦重碾與重創(chuàng)天賦完美配合,從狂暴戰(zhàn)天賦可以看出,暴擊屬性是狂暴戰(zhàn)士非常重要的屬性,只要戰(zhàn)士暴擊夠高,單靠重傷效果就能打出海量傷害。
【對(duì)殘血敵人展開極限追擊】
敵人扛不住了,敵人開始跑路了!能跑得掉嗎?跑不了的,狂暴戰(zhàn)的無(wú)限追擊讓敵人無(wú)處可逃。
沖鋒-蠻橫:沖向一名敵人,造成傷害并眩暈2秒。誰(shuí)說(shuō)沖鋒只是用來(lái)副本開怪的?追殺敵人時(shí),沖鋒也是神技,沖鋒使用蠻橫銘文后,還可以提升下一個(gè)技能50%傷害,對(duì)付殘血敵人時(shí),沖鋒后接重劈,一刀擊斃敵人。
重劈-怒斬:對(duì)生命值低于25%的敵人造成2倍傷害。讓敵人殘血敵人絕望,這個(gè)技能可以配合上述技能沖鋒-蠻橫一起使用,值得注意的是戰(zhàn)士45級(jí)天賦嗜血追擊加滿之后,使用重劈-怒斬殺敵可以恢復(fù)自身30%最大生命值,戰(zhàn)士只要成功殺敵,就能大量回血,無(wú)限續(xù)航。
天賦無(wú)限戰(zhàn)刃:使用裂刃期間,自身移動(dòng)速度提升50%。裂刃,俗稱旋風(fēng)斬,使用裂刃期間,戰(zhàn)士免疫控制技能,現(xiàn)在還能提升移動(dòng)速度50%,請(qǐng)問(wèn)有敵人能逃脫狂暴戰(zhàn)的制裁嗎?
秘技-狂暴:進(jìn)入狂暴狀態(tài),移動(dòng)速度提升25%,并免疫控制,期間會(huì)受到額外25%傷害,持續(xù)6秒。
狂暴戰(zhàn)的強(qiáng)力秘技,免控并加速,是追殺敵人的神技!
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