刺客的三系銘文中,毒藥系是比較固定的一類,因為銘文天賦中幾乎都有對應(yīng)毒藥的效果,所以基本上加點也以此為主,需要注意的是毒藥系的刺客持續(xù)輸出不錯,但爆發(fā)和控制能力一般。下面讓我們一起來了解一下毒藥系刺客的天賦玩法,希望對大家有所幫助。
銘文推薦
襲殺-烈毒:幾率附加烈毒,造成持續(xù)傷害,毒藥系基礎(chǔ),必點。
橫切-猛毒:根據(jù)毒藥造成額外效果,不確定多種毒藥是否會提升傷害,但也是毒藥系的核心輸出了。
隱匿-毒殺:偷襲附加烈毒,起手一個烈毒你怕不怕。
鎖喉-血毒:鎖喉提升毒藥持續(xù)時間,最多4秒,配合天賦可以繼續(xù)延長毒藥的效果,比較不錯的銘文。
刺殺-死毒:刺殺附加死毒,被治療效果降低,在PVE中這個銘文的意義不大,可以考慮換掉。
刃舞-麻痹:刃舞附加麻痹,移速降低。
天賦推薦
以逸待勞:偷襲額外回復(fù)能量,毒藥系不具備控制能力,技能缺乏爆發(fā),對斬殺要求不高,所以選擇了這一層天賦。
乘勝追擊:目標(biāo)有毒藥效果時,對其所有傷害提升,毒藥系的核心天賦之一。
嫻熟:秘技冷卻時間減少,通用天賦。
事半功倍:目標(biāo)有毒藥時,對其襲殺有幾率獲得額外能量,補(bǔ)充能量的天賦,比較不錯。
毒物發(fā)揮:烈毒效果提升,毒藥系核心的傷害。
延綿不絕:毒藥持續(xù)時間延長,核心天賦。
小編分析
盡管毒藥系的天賦比較限定,但總體的實力并不算強(qiáng),一來缺乏爆發(fā)能力,二來沒有控制,因此只能在副本中用一用了,但部分毒藥對抗Boss也沒什么效果,所以純毒藥系意義不大。