我叫MT4戰(zhàn)爭(zhēng)要塞是以搶占3個(gè)資源點(diǎn)玩法的10V10戰(zhàn)場(chǎng)。玩家的目標(biāo)就是盡量搶占更多的資源點(diǎn)。每場(chǎng)戰(zhàn)場(chǎng)的時(shí)長(zhǎng)為10分鐘,玩家等級(jí)達(dá)到14級(jí)時(shí)可進(jìn)入。一起來看看玩法攻略吧。
戰(zhàn)爭(zhēng)要塞每周三,周六12:30--13:30,16:00--17:00,22:00--23:00開啟。
【進(jìn)入規(guī)則】
1、在戰(zhàn)場(chǎng)開放的時(shí)間段,單人玩家或隊(duì)伍的隊(duì)長(zhǎng)點(diǎn)擊副本主界面的戰(zhàn)場(chǎng)活動(dòng)頁簽,然后點(diǎn)擊戰(zhàn)爭(zhēng)要塞下的戰(zhàn)場(chǎng)匹配按鈕,即可加入匹配隊(duì)列,匹配成功后直接進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)。
2、匹配中的玩家或隊(duì)伍成員不可進(jìn)入其他副本,否則不可進(jìn)行匹配。
【戰(zhàn)斗規(guī)則】
1、玩家匹配成功后自動(dòng)進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),戰(zhàn)場(chǎng)有一定的準(zhǔn)備時(shí)間,準(zhǔn)備過程中出生點(diǎn)大門關(guān)閉,玩家不可離開本方基地。準(zhǔn)備時(shí)間結(jié)束,大門打開,玩家可進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)區(qū)域。
2、玩家死亡CD時(shí)間結(jié)束后,在己方基地復(fù)活。
3、戰(zhàn)場(chǎng)獲得資源的唯一途徑就是占領(lǐng)資源點(diǎn)。
4、資源點(diǎn)占領(lǐng)方式:每個(gè)資源的占領(lǐng)范圍內(nèi)對(duì)戰(zhàn)雙方活著的玩家多則資源點(diǎn)占領(lǐng)進(jìn)度條向哪方滑動(dòng),雙方人數(shù)差越大資源點(diǎn)占領(lǐng)進(jìn)度條滑動(dòng)速度越快,雙方活人數(shù)量相同則進(jìn)度條不動(dòng)。
5、資源增長(zhǎng)條件:中軸線箭頭進(jìn)入哪方對(duì)應(yīng)的顏色區(qū)域則該方資源開始增加,中軸線箭頭在占領(lǐng)進(jìn)度條兩端則資源增長(zhǎng)速度提高。
6、資源點(diǎn)狀態(tài):
a)資源點(diǎn)進(jìn)度條中軸線箭頭在白色區(qū)域則資源點(diǎn)為中立狀態(tài),資源點(diǎn)旗幟為灰色,初始中軸線箭頭在正中間的位置。
b)資源點(diǎn)進(jìn)度條中軸線箭頭在對(duì)戰(zhàn)雙方一方的色區(qū)域內(nèi)則判定資源點(diǎn)被該方占領(lǐng)。
【獲勝條件】
1、一方資源首先到達(dá)100%則勝利,另一方失敗。
2、若開場(chǎng)10分鐘內(nèi),雙方都沒有到達(dá)100%則資源多的一方獲勝。
3、若雙方獲得資源相等,則擊殺對(duì)方人多的一方獲勝。
4、若雙方獲得資源相等,則雙方按失敗處理。