在游戲中是有很多屬性技能的,如果我們可以合理的搭配這些屬性技能那么我們?cè)趹?zhàn)斗的時(shí)候是有很大幫助的,火系技能應(yīng)該怎么搭配呢,下面就跟隨小編一起去了解一下吧。
前期:火噴射+液態(tài)火
這兩個(gè)搭配起來(lái)技能的CD是非常快的,可以頻繁的時(shí)候技能來(lái)對(duì)目標(biāo)造成傷害。火噴射是可以對(duì)直線造成持續(xù)傷害的,具備一定的范圍傷害,可以快速的清理在直線上的目標(biāo)。
如果目標(biāo)被液態(tài)火攻擊到的話是會(huì)有點(diǎn)燃效果的,目標(biāo)被點(diǎn)燃之后是會(huì)持續(xù)掉血的,配合火噴射可以打出非??捎^的傷害。由于技能的冷卻時(shí)間較短,所以我們并沒(méi)有什么技能的使用順序,不過(guò)還是推薦可以先使用液態(tài)火這樣效果會(huì)比較好。
中后期:自燃
中后期我們就要追求傷害了,所以在搭配的時(shí)候要選擇有高爆發(fā)傷害的技能,這樣是可以瞬間對(duì)目標(biāo)造成高額的傷害的,再搭配一些技能CD較短的技能可以連續(xù)的打出高傷害。
自燃也是我們?cè)谥泻笃诘年P(guān)鍵技能可提高移動(dòng)速度來(lái)躲避對(duì)方的技能攻擊,如果在之后沒(méi)有帶自燃的話其實(shí)還是挺傷的,一個(gè)不當(dāng)心被攻擊到是會(huì)損失非常多的血量的,所以自燃還是一定要帶的。
總的來(lái)說(shuō)火系技能的傷害還是非常高的,具體的搭配大家可以參考小編上述所說(shuō)的,這樣搭配可以將火系技能的有點(diǎn)全部發(fā)揮出來(lái),而且可以保證的是不間斷的輸出。