作為激戰(zhàn)狂潮中傷害最爆表的射手英雄,杰克并不是一點(diǎn)操作都不需要,畢竟他只有一個(gè)1技能保命,并且1技能的時(shí)間很長(zhǎng),不能頻繁使用,前期在線上的時(shí)候也容易被抓,那么杰克具體應(yīng)該要怎么玩呢?下面請(qǐng)看皮皮騷的表演吧。
作為一個(gè)比較吃隊(duì)友的英雄,其實(shí)杰克最好的選擇就是前期跟上單換路,在上路進(jìn)行發(fā)育,雖然是單人對(duì)線,但是其實(shí)只要猥瑣一點(diǎn)想要擊殺杰克也不是那么容易的,而當(dāng)杰克達(dá)到4級(jí)以后就直接回家到下路配合自己的上路輔助以及打野直接可以強(qiáng)殺一波對(duì)面的下路,然后杰克應(yīng)該就夠錢(qián)能夠做出蓄能勁弩了。
當(dāng)杰克有了蓄能勁弩以后整個(gè)人的壓制能力就直接凸顯出來(lái)了,平A三下卡被動(dòng)的第四槍必定暴擊這一特效利用蓄能勁弩帶來(lái)的射程增加以及能量之刃直接痛打?qū)Ψ降腁DC,不用貪,找機(jī)會(huì)打一槍就退回來(lái),卡下一次再上去打。
兩槍這樣對(duì)方的血量就應(yīng)該接近三分之二了,這個(gè)時(shí)候直接跟輔助上去強(qiáng)打都行。
當(dāng)游戲進(jìn)程到做出第二件裝備也就是暴擊之刃的時(shí)候,杰克那就真的是槍槍要命了,對(duì)位的ADC基本一個(gè)不小心就是死。
順風(fēng)的杰克能夠展現(xiàn)出來(lái)的壓制能力根本不是其他ADC所能夠比擬的,杰克這個(gè)英雄最難處理的地方,除了前期的對(duì)線之外就是團(tuán)戰(zhàn),因?yàn)閳F(tuán)戰(zhàn)打起來(lái)非?;靵y,而杰克1技能要留作保命,2技能不能確保一定全部命中,3技能要在對(duì)方血量低于50%的時(shí)候才是最佳釋放時(shí)機(jī),那么在此之前杰克團(tuán)戰(zhàn)應(yīng)該怎么打呢?
這樣的情況下,杰克所最應(yīng)該采取的方式就拉扯著打。因?yàn)樽约簜Ω叩奶攸c(diǎn),就算是打在前排的身上也是非常的疼,能夠打得到對(duì)方后排時(shí)候最好的情況,打不到其實(shí)直接打前排也可以,畢竟傷害高,任性一點(diǎn)沒(méi)事。
隊(duì)友在找機(jī)會(huì)開(kāi)團(tuán)的時(shí)候杰克一定要注意跟上,落單的杰克非常容易被對(duì)方的刺客盯上,哪怕只落后了幾個(gè)身位都很有可能被對(duì)面以命換命,這樣的情況下對(duì)你來(lái)說(shuō)是非常虧的。
所以團(tuán)戰(zhàn)中要跟上隊(duì)友,把握好輸出的環(huán)境與大招的收割時(shí)機(jī),就能成為一名合格的罪惡審判了。