在激戰(zhàn)狂潮手游中,活體之山奧丁作為坦克界大哥之一,其能力毋庸置疑的強(qiáng)悍,出了名的抗揍,并且擁有強(qiáng)勢(shì)的控制手段以及戰(zhàn)場(chǎng)分割的能力,那么奧丁在強(qiáng)化的選擇上要怎么進(jìn)行選擇呢?下面皮皮騷就來(lái)為大家好好講解一番吧。
活體之山奧丁強(qiáng)化選擇推薦:
第一階段:每5秒恢復(fù)生命值15點(diǎn)/移速+20。
在皮皮騷看來(lái),雖然奧丁的技能控制確實(shí)非常強(qiáng)勢(shì),但是如果真要游走還是有些困難的,游走最好的位置就是打野,奧丁傷害不高打野效率不快,那么如果不好游走就沒(méi)有必要點(diǎn)出這20點(diǎn)的移速加成,生命恢復(fù)的效果其實(shí)也不錯(cuò),讓奧丁在線上能回復(fù)更快,提高在線上的持續(xù)能力。
第二階段:巖膚額外+15護(hù)甲、魔抗/巖沖距離+200。
這是一個(gè)兩難的選擇。
首選兩個(gè)屬性都非常好,巖膚的強(qiáng)化直接讓滿級(jí)的奧丁雙抗加成超過(guò)40,已經(jīng)相當(dāng)于一個(gè)大裝備了,而巖沖距離+200則是讓它控制能夠更強(qiáng),畢竟加了距離的巖沖更容易在是野外命中對(duì)方。不管是切入還是逃生都不錯(cuò)。幾經(jīng)權(quán)衡,皮皮騷還是推薦巖沖距離,畢竟這一點(diǎn)非常重要。
第三階段:生命值+450/收到傷害-15%。
這個(gè)一看就知道直接選第二個(gè)了,第三階段已經(jīng)來(lái)到了游戲的中后期,與15%的減傷相比,這450的血量提升就顯得每什么意義了,畢竟減傷的屬性才是真正得以硬核屬性。
第四階段:巖碎冷卻時(shí)間-1.5秒/巖握持續(xù)時(shí)間+3秒。
感覺(jué)這個(gè)選擇上也沒(méi)什么可猶豫的,巖握的時(shí)間增加,意味著奧丁可以在這個(gè)持續(xù)時(shí)間內(nèi)打出更多的控制鏈,畢竟再通過(guò)裝備帶來(lái)的冷卻縮減以后CD也會(huì)對(duì)應(yīng)減少,10秒的時(shí)間來(lái)看兩套技能應(yīng)該是沒(méi)有問(wèn)題的。