刺客流的娜貍嚴(yán)格意義上來說算是一個比較吃隊友的玩法,畢竟你的定位是一個射手,當(dāng)你打刺客的時候你的團(tuán)隊首先要確保在團(tuán)戰(zhàn)中能有一個穩(wěn)定的輸出點(diǎn),你才能去打刺客,而刺客流的核心就在于你能否拖慢對方整體的節(jié)奏或者對對方的核心造成足夠致命的威脅。
娜貍作為刺客流出現(xiàn)在團(tuán)隊中的情況下,那么在中單或者打野最好能夠出現(xiàn)一個核心輸出,當(dāng)娜貍在線上對對方ADC造成壓制的時候,4級能殺就殺,不能殺就不要留戀線上的經(jīng)濟(jì)直接出去幫助團(tuán)隊打開局面,如果中路是核心就直接跟打野一起去中路強(qiáng)行打壓對面,能殺就殺,不能殺也要他把閃現(xiàn)給我交了才準(zhǔn)走。
如果打野是核心就直接跟打野交換讓打野去線上發(fā)育你可以去邊路支援或者直接繞視野背后配合打野偷掉線上的ADC,如果成功偷掉就直接掉頭去中幫助中路打退或擊殺對方的中路,然后聯(lián)合中路再來一次抓一次對面的ADC,連著兩次對面ADC就算不死也很虧。
娜貍在游走的時候需要非常小心對方的打野,一旦被反蹲雖然有著兩個控制技能但是想要走脫依然不是件容易的事情,換句話說娜貍的容錯率非常低,節(jié)奏掌控一定要好。
團(tuán)戰(zhàn)中,刺客流的娜貍并不容易發(fā)揮出她應(yīng)有的光芒,可以利用2技能進(jìn)行遠(yuǎn)距離的poke,不過對于娜貍來說2技能CD雖然最短但是放眼整個激戰(zhàn)狂潮中也是比較平庸的,所以使用的時候要注意時機(jī),千萬不要2技能交了以后馬上莽上去,畢竟2技能也有非常高的傷害能力,這樣很有可能傷害不足。
團(tuán)戰(zhàn)的時候娜貍可以進(jìn)行邊緣OB,只要時機(jī)合適,不用管你切的是誰,哪怕能夠直接秒殺一個血量不多的坦克都是劃算的,不要時刻盯著對方的核心,要知道你們這邊也有核心,你的隊友不會放任不管。