發(fā)布時(shí)間:2018-03-19 17:23:22來源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)
鐵血武林2手游中有許多的武學(xué),武學(xué)分為江湖武學(xué)和門派武學(xué),今天小編為大家?guī)砹艘恍┙鋵W(xué)的分析,運(yùn)用的好的話非常厲害,現(xiàn)在一起來看看吧!
1、縱身躍——我閃,我閃,我再閃!
武學(xué)效果為聚氣并閃避一次攻擊,入手難度幾近于無,20級(jí)主線點(diǎn)擊就送。
雖然不太確信,但縱身大概是除了門武之外唯一的閃避武學(xué)。千萬不要小看這一次閃避,無論對(duì)面是金武還是紅武,無論是多少境界的武學(xué),一樣都泥牛入海沒有傷害。
特別是組隊(duì)二打一的情況下,合理運(yùn)用走位和縱身能活活磨死BOSS,簡直居家旅行殺人越貨所必備!
2、神行飛天——天下武功,唯快不破
武學(xué)效果為聚氣并在四回合內(nèi)提供初始聚氣值,金武,入手相對(duì)困難。
許多新人在好不容易攢了50抽之后,拿了神行可能會(huì)下意識(shí)因?yàn)椴皇枪粑鋵W(xué)而感到不值,但我告訴你,錯(cuò)了!大錯(cuò)特錯(cuò)!你要知道,雖然這個(gè)游戲的數(shù)值很多,但到了中后期,無論走哪個(gè)流派,最重要的屬性都只有一個(gè):聚氣!
1級(jí)神行就能給予6000聚氣并在4回合內(nèi)提供4000的初始聚氣——相當(dāng)于你每回合比別人快半回合——相當(dāng)于你能比別人至少多行動(dòng)一回合,到了后期,一回合可就是生死之別了。
3、龜息功——茍,是世界的終極
武學(xué)效果為兩個(gè)受擊回合內(nèi)受到致死傷害不死,金武,入手相對(duì)困難。
不用多說,一個(gè)字就能明白這個(gè)武學(xué)的價(jià)值,茍!兩個(gè)受擊回合,一對(duì)一的情況下,基本就是兩個(gè)輸出回合,足夠在后期反敗為勝。
4、野球拳——野球一出天下驚
武學(xué)威力不大,入手難度沒有,進(jìn)游戲就送。
當(dāng)然,如果是金庸類游戲的老玩家一定都知道這武學(xué)的意義,雖然是白色,雖然初期威力不足,但它的價(jià)值在于第三個(gè)招式,剪刀,能夠15%幾率提供兩倍傷害,與此同時(shí),奇遇野球俠還能額外送5本,可以使武學(xué)升三個(gè)境界從而在威力上得到突破。
PVP或許15%的幾率并不誘人,但在PVE中,因?yàn)榭梢苑磸?fù)嘗試,15%的剪刀往往一錘定音,實(shí)乃初期神技~~當(dāng)然,如果是學(xué)拳的,在沒有其他套路的情況下,野球足以支撐你到游戲中期。
5、狂風(fēng)步+狂風(fēng)刀法——萬里無蹤,少年追風(fēng)
狂風(fēng)步效果為聚氣并附加4回合甲,入手無難度,為10級(jí)奇遇送;狂風(fēng)刀法效果為附加2回合連擊概率,招式為增加連擊強(qiáng)度,并有組合效果傷害增加50%,紫武,幫派商店可換碎片,入手難度不大。
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