發(fā)布時(shí)間:2014-07-04 09:16:25來源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)
隨著當(dāng)前游戲形勢的發(fā)展,有些天天炫斗玩家們漸漸湊齊了滿套橙裝,那么這個(gè)時(shí)候玩家們對(duì)裝備的追求就要停止了嗎,其實(shí)不是的。玩家們這個(gè)時(shí)候可以追求裝備的屬性的高性價(jià)比,一個(gè)好的屬性可以給玩家們增加很強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,那么如何來分析裝備的屬性呢?今天小編就給玩家們好好介紹下。
同級(jí)別紫裝和橙色裝備相比,橙裝基礎(chǔ)高的嚇人。那么我們現(xiàn)在有了一定的鉆石,需要考慮更換裝備了。4000鉆石夠開2個(gè)箱子。這里推薦大家,如果你兜里有4000鉆,那么開一個(gè)就好。開到武器衣服褲子,算你牛B。(開到武器的同學(xué)會(huì)有一段想死的經(jīng)歷,原因下面說。)因?yàn)檫@三件同級(jí)別的時(shí)候戰(zhàn)力提升過于嚇人。開到項(xiàng)鏈鞋子的同學(xué)也不用過于灰心,勉強(qiáng)對(duì)付用。開到腰帶的同學(xué),肯定平時(shí)不怎么扶老奶奶過馬路。因?yàn)檠鼛С壬妥仙罹嘧钚 ?
那我們接下來繼續(xù)說。橙色裝備開到了,下一步要做什么呢。
裝備屬性介紹
就是檢查自己的裝備附加屬性。目前有生命、防御、命中、閃避、攻擊、暴擊、精神、能量。
1、最沒用的是精神、能量。
精神影響回藍(lán)速度,其實(shí)回藍(lán)速度有第一神器夠了。你費(fèi)藍(lán)費(fèi)的太快是你的戰(zhàn)斗力不夠的原因、戰(zhàn)斗力不夠是你裝備屬性不對(duì)的原因。所以精神沒啥必要。
而能量就是傳說中的MP最大值的增加。同精神。好多人說,橙色腰帶最好的附加屬性是三精神啊!他們這么說是因?yàn)檠鼛б话愣际请p精神或者三精神的。我個(gè)人感覺沒用。有的人腰帶加雙防御三防御的。完爆無數(shù)條街。
2、和許多人討論之后得出一個(gè)結(jié)論,目前三個(gè)職業(yè)都是物理輸出職業(yè),也就是說戰(zhàn)斗力滿足當(dāng)前副本的條件下,攻擊、暴擊這兩條屬性最為重要。
有人說我進(jìn)圖打怪為啥全是MISS啊。因?yàn)槟銘?zhàn)斗力不夠。我3.4的戰(zhàn)斗力讓我去打3.4的副本,基本不出MISS,讓我打6W的,滿屏幕的MISS。所以命中有那么一兩條就夠了。
閃避也是一樣。我打3.4戰(zhàn)斗力的本可以把角色放在怪堆里面炒個(gè)菜回來沒死,(不是裝逼,菜下鍋了不弄出來糊了。)而我1W戰(zhàn)斗力的時(shí)候去打組隊(duì)副本,里面的怪看我一眼我都掉半管血。所以這兩條屬性我歸根結(jié)底還是以后為PVP準(zhǔn)備的。至于PVP,還沒出。我不說遠(yuǎn)的,就說目前。大家都在求鑒定,天天開帖子,哥哥姐姐我的裝備怎么樣啊。那這里解釋一下。
裝備屬性選擇
1、先說武器
武器目前看到加精神、命中、攻擊、暴擊的附加屬性。紫色裝備的話大家可以去炫斗之城兌換的地方看一下裝備基礎(chǔ)上限是多少,看看自己的裝備有沒有離上限太遠(yuǎn)。很多人開了 5000人民幣為求一把武器未果,所以武器還是紫色是主流。而且武器需要的源力是其他部位的2倍。所以現(xiàn)在這個(gè)階段,做一把好武器勢在必行。什么是好武器呢,雙攻擊的附加屬性,或者雙暴擊的附加屬性。攻擊暴擊對(duì)付帶。有加精神的果斷不帶。命中的可以考慮(針對(duì)以后PVP)。基礎(chǔ)不要和上限相差太多。畢竟強(qiáng)化和升星很浪費(fèi)資源。如果升星強(qiáng)化高了,以后想換,虧出粑粑。另外,因?yàn)槌壬淦骰A(chǔ)過于兇殘,所以哪怕3精神的武器也可以帶。有人說你不是說5000人民幣未果么。但是還有很多人開了一個(gè)箱子就是武器。這句話是給人品帝準(zhǔn)備的。
2、衣服褲子
主要加生命防御的多,還有命中閃避的。以前有大神說強(qiáng)化升星可以加生命和防御,所以附加里面有命中和閃避的最好。這個(gè)問題,我其實(shí)也這樣覺得。畢竟開了一身橙裝的大R,他們思考的肯定是以后PVP。而不是面對(duì)副本。不像以前的毒奶粉,可以刷圖賺錢。這個(gè)手游沒這樣的觀念。而就當(dāng)前而言,我覺得,排在第一的是防御、第二的是命中、第三的是閃避、第四的是生命。當(dāng)然,這個(gè)不完全。如果針對(duì)槍手,我寧可把生命值放在第一位。因?yàn)闃屖痔嗳酢?.2W的戰(zhàn)斗力去刷組隊(duì)副本,槍手連輸出都不敢,BOSS隨便一個(gè)技能打他半條命。針對(duì)布雷澤我覺得還是要防御,因?yàn)橘N身肉搏。而布魯這個(gè)職業(yè),無敵技能太多,位移技能太多。所以考慮一下命中未嘗不可。
3、項(xiàng)鏈
最好的是暴擊附加。項(xiàng)鏈有加命中精神暴擊的。腰帶呢,最好是三防御,除了防御精神我沒見過加攻擊的腰帶。如果有加攻擊暴擊的攻擊暴擊最好。沒見過的不做評(píng)論。鞋子加命中閃避生命值。個(gè)人覺得閃避好些。因?yàn)樾拥闹饕饔镁驮谟诩娱W避。閃避高了不只是針對(duì)以后的PVP,闖關(guān)也很必要,因?yàn)殛J關(guān)加分的三個(gè)條件,第一個(gè),十秒通關(guān),這個(gè)主要需要戰(zhàn)斗力,不解釋。第二條,連擊不斷。這一條需要對(duì)技能的合理應(yīng)用。第三條就是0次被擊。這一條對(duì)閃避就有要求了。有的時(shí)候有的怪攻擊起手太快。你可能一個(gè)技能放完他在你旁邊你下個(gè)技能還沒等起手他就很賤的給你一下。你的分?jǐn)?shù)就瞬間沒有了。所以需求點(diǎn)閃避還是有用的。
裝備源力獲得
至于源力具體在哪里刷,這個(gè)樓主認(rèn)為,除了有些關(guān)卡的關(guān)底掉落固定的源力之外,翻牌子沒有太多講究。需求什么的話,先洗手洗臉,然后祈求保佑。這一條如果再過半個(gè)月,我會(huì)把所有20級(jí)到64級(jí)副本刷個(gè)幾百遍,給大家總結(jié)一下?,F(xiàn)在裝備還沒滿級(jí)就不做這么枯燥的事情了。大家可以去百度一下,肯定有數(shù)據(jù)帝做過總結(jié)了。我就不寫了。
另外,同級(jí)別的裝備,武器需求的源力是其他部位的二倍。橙色裝備所有部位需求的源力是紫色的二倍。以后不知道出交易源力會(huì)不會(huì)開放。如果開放會(huì)舒服的多。
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