天天酷跑3D玩家對匹配對戰(zhàn)和人物幾點(diǎn)建議,現(xiàn)版本匹配對戰(zhàn)還不是很完善,雖然可以做到1v1對戰(zhàn)和2v2組隊(duì)匹配對戰(zhàn),但遇到掛機(jī)隊(duì)友還是很坑的,對匹配對戰(zhàn)玩家有幾點(diǎn)建議要分享。玩家對游戲幾點(diǎn)建議官方現(xiàn)有的版本既然已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了實(shí)時(shí)同屏競技那為什么就不可徹底完善呢?畢竟游戲最終目的就是“玩家實(shí)時(shí)競技”?既然做了競技就要做公平,那怎么實(shí)現(xiàn)呢。
1、首先游戲在競技機(jī)制上就必須改變,嚴(yán)厲打擊外掛!(強(qiáng)烈建議游戲在實(shí)時(shí)pk的成績結(jié)算界面增加“舉報(bào)”選項(xiàng),這樣遇到外掛的玩家就可以及時(shí)在線舉報(bào))
天天酷跑3D
2.在現(xiàn)有的PK模式基礎(chǔ)上增加“2V2組隊(duì)模式”并在現(xiàn)有的基礎(chǔ)上增加“2V2組隊(duì)模式邀請?jiān)诰€好友組隊(duì)”和“1V1邀請?jiān)诰€好友PK”的功能,這樣游戲就的競技性就充分體現(xiàn)出來了!
3.此外,在游戲的人物上個(gè)人強(qiáng)烈建議想MOBA游戲一樣,官方的收入來源全部都體現(xiàn)的人物上,主要靠賣人物和“換裝”(相當(dāng)于MOBA游戲的皮膚)!所以這樣就強(qiáng)調(diào)官方在人物技能和屬性上要做到公平!
4.至于坐騎、滑翔傘、翅膀和寵物、精靈這塊希望官方可以考慮像人物一樣在設(shè)計(jì)之初考慮好公平(這些東西升級和升星的東西可以通過闖關(guān)模式獲得);
5.強(qiáng)烈建議推出“聊天系統(tǒng)”(世界、區(qū)域、隊(duì)伍、俱樂部)、“俱樂部系統(tǒng)”(像2D那樣的公會(huì)系統(tǒng))、好友私聊、搜索附近在線玩家對戰(zhàn)加好友;
6.最后最重要的一點(diǎn)就是希望3D版取消主線、支線任務(wù),延續(xù)2D版的每日任務(wù)系統(tǒng)(讓玩家每日都可以像天天酷跑2D版一樣通過日常任務(wù)每日獲得固定的鉆石)這個(gè)2D版做得非常不錯(cuò),而這也是天天酷跑2D版可以這么火并成為真正的全民游戲的重要原因之一!所以望官方好好考慮!
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