天天富翁S幸運(yùn)道具電磁之手效果比較特殊,到達(dá)自己地標(biāo)時,將對手拉到地標(biāo)附近兩格,這樣的道具效果到底好不好呢?下面第一手游小編就帶來天天富翁電磁之手優(yōu)缺點(diǎn)分析,S幸運(yùn)道具電磁之手屬性解析。
將S卡宙斯升級至滿級,可以獲得系統(tǒng)贈送的S級幸運(yùn)道具“電磁之手”,強(qiáng)化至MAX時,“到達(dá)自己地標(biāo)時,將對手拉到地標(biāo)附近兩格的概率為60%(磁力主要作用:拉扯對方到達(dá)自己地區(qū)時,對方需支付50%通行費(fèi))。這一技能有點(diǎn)進(jìn)攻的意味,畢竟可以將對手強(qiáng)行拉過來,在目前所有的幸運(yùn)道具中算得上是唯一一款可以直接改變對手前進(jìn)路線的。至于將對手強(qiáng)行拉到哪里,對我們是好是壞,這就得好好分析一下了。
假設(shè)紅隊抵達(dá)地標(biāo)①時,恰好觸發(fā)“電磁之手”效果,這時藍(lán)隊便會被直接拉到舉辦全運(yùn)會或相鄰的旅游景點(diǎn),這兩處地方不僅通行費(fèi)幾乎可以忽略不計,還剛好躲過了紅隊的大片建筑群,尷尬的紅隊反而得不償失。
假設(shè)藍(lán)隊抵達(dá)地標(biāo)②時,恰好觸發(fā)“電磁之手”效果,這時地標(biāo)左方是紅隊建筑,地標(biāo)右方是世界旅游,對紅隊反而百利而無一害。
假設(shè)藍(lán)隊抵達(dá)地標(biāo)③時,恰好觸發(fā)“電磁之手”效果,這時紅隊有可能被拉到該地標(biāo)前方的雙倍城市上,這樣看來效果貌似不錯,不過別忘記“電磁之手”帶來的效果只需要紅隊支付50% 的通行費(fèi),相當(dāng)于藍(lán)隊的這個雙倍沒發(fā)揮作用,而且因?yàn)樗{(lán)隊只建造了二級城市,所以還很有可能被紅隊反收購,破壞藍(lán)隊的獨(dú)占。
綜合來看,這件幸運(yùn)道具的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)都很明顯,小編個人認(rèn)為這件幸運(yùn)道具的觸發(fā)效果不盡如人意,不過還是列出一下幾點(diǎn)優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),希望能給各位小伙伴帶來參考。
優(yōu)點(diǎn)1:比較適合打持久戰(zhàn),尤其是在地標(biāo)林立的后期,坐上飛機(jī)都沒有一個合適的落腳地方。這個時候不妨試著選一個合適的自家地標(biāo)踩上去,沒準(zhǔn)兒把對手一下子拉過來,瞬間就定下了勝負(fù)。
優(yōu)點(diǎn)2:干擾對方心理,改變其行進(jìn)路線。若對手是主打“速攻流”的玩家,且下一步就有可能完成獨(dú)占,這個時候基本回天乏術(shù)只能等死,但擁有電磁之手后我們可以故意控到自己的地標(biāo),這時候有幾率把對手拉過來,若是剛好將對手拉離了最后的獨(dú)占地點(diǎn),可以為我們爭取時間和機(jī)會來破壞對手獨(dú)占,打亂其節(jié)奏,干擾其心理。
缺點(diǎn)1:道具的觸發(fā)不能由自己控制。有時剛巧走到了自己的地標(biāo),這時紅隊被拉到旅游景點(diǎn)甚至世界旅游,反而幫了對手一把。若是拉到通行費(fèi)并不貴的區(qū)域,還會叫對手白白破壞了自己的獨(dú)占,得不償失。
缺點(diǎn)2:現(xiàn)在的玩家都偏向速攻三色或速攻景點(diǎn),有可能你連地標(biāo)都沒來得及建起來,對手就已經(jīng)獲得了獨(dú)占勝利拍拍屁股走人了,“電磁之手”連露臉的機(jī)會都沒,反倒成了雞肋。
總結(jié):S卡宙斯憑借其均衡的屬性發(fā)展和高達(dá)387點(diǎn)的總屬性值,被稱為當(dāng)前最強(qiáng)的S卡確實(shí)是當(dāng)之無愧。而且宙斯雙目會放出閃電,有鎧甲御身,肌肉線條明朗,外形威風(fēng)霸氣。不過,將其升至滿級后所獲贈的S級幸運(yùn)道具“電磁之手”,實(shí)用效果仁者見仁智者見智,小編這里不是很推薦哈。
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