由《貪婪洞窟》原班人馬打造的組隊探險Roguelike手游《貪婪洞窟2》將于本周四(9月13日)正式開啟二測。那么本次測試與上次悄悄首測相比,又有哪些游戲體驗上的差異呢?開發(fā)組潛心研發(fā)了這么久,又給我們帶來了哪些驚喜呢?
更穩(wěn)定的服務器 更好的游戲保障
經(jīng)過程序猿們兩個多月的修復,上次小規(guī)模排雷測試暴露出的“重大程序架構問題”已經(jīng)得到修復解決,相信這次在測試中可以給大家更好的游戲體驗。
全新符文石系統(tǒng) 玩出更多花樣
在本次二測中,除了原本三大職業(yè)平衡上的優(yōu)化之外,在原本飽受好評的數(shù)值RPG玩法上新增了一個全新的符文石系統(tǒng)。
符文石是藏在洞窟中的神秘寶物,分為符文石和符文水晶兩種。如果探險家在下洞時,找到了符文石,便可以在城鎮(zhèn)中找到新來的NPC將其鑲嵌到自己心愛的裝備上,值得注意的是,鑲嵌符文石不僅可以提升各項屬性,還可以鑲嵌技能呢!
全新英雄模式 奇遇事件趣味多
英雄模式是時光之門中新被發(fā)現(xiàn)的探險勝地,只有經(jīng)驗豐富的探險家(150層全部通關)才能前往。
在英雄模式中,沒有像之前洞窟里的迷霧,大家是想先前往巨石曠野、還是淤泥回廊,都可以,并沒有逐層解鎖的限制。
值得一提的是,在英雄模式,有許許多多的奇遇事件等著大家去發(fā)現(xiàn),有正面的也有負面的,有時還不止一條,下洞之后,會是滿地錢袋子還是滿地陷阱,每一次冒險都有全新體驗。同時,據(jù)說英雄模式下找到的裝備和符文石會更加強大哦。