太極熊貓2四大玩法突破世界觀背景曝光,近日太極熊貓2官網(wǎng)終于放出了游戲世界觀背景,同時(shí)2代還有四大突破玩法,有職業(yè)和武神上培養(yǎng)玩法,更重要的是游戲背景得到很好升華。太極熊貓2的世界觀設(shè)定在1代的300年前,擁有龐大的故事背景,劇情發(fā)展更是跌宕起伏、峰回路轉(zhuǎn)。傳統(tǒng)手游在劇情表現(xiàn)方面大多都停留在文字層面,既枯燥又缺乏表現(xiàn)力。而太極熊貓2為了更好地展現(xiàn)這些內(nèi)容,在游戲過程中穿插了大量電影級的過場動畫,劇情貫穿游戲的始終,玩家在體驗(yàn)緊張的戰(zhàn)斗之余又能好好欣賞劇情,代入感十足。
太極熊貓2世界觀背景
動態(tài)特效 物理級打擊感
《太極熊貓2》在開發(fā)時(shí)引進(jìn)了物理引擎,動力、質(zhì)量、摩擦力等各種物理參數(shù)都被添加到游戲角色和場景的設(shè)計(jì)上。戰(zhàn)斗中,一只怪物被擊飛的距離會受到攻擊者的打擊力度,怪物本身質(zhì)量,以及地面的崎嶇程度等多方因素影響。為了模擬出更加真實(shí)的打擊感,怪物在受擊過猛時(shí)還會出現(xiàn)四分五裂的情況,當(dāng)怪物處于懸崖邊緣時(shí),甚至?xí)苯訅嬄洌旄惺?。除此之外,《太極熊貓2》還把元素攻擊效果增加到了六種:火、冰、電、風(fēng)、土、毒,每一種都有其對應(yīng)的死亡效果,非常的炫酷。
太極熊貓2納哈克大陸
而為了能夠營造更加逼真的場景氛圍,《太極熊貓2》還在游戲中加入了動態(tài)光源和天氣效果。例如在夜晚,只有角色身上才有光源,路邊的石頭、草木,需要玩家靠近才會被照亮;躲藏在黑暗中的怪物,說不定就會突然撲出。如果再搭配打雷和下雨,是不是想想都非常帶感!
暢爽翻倍 多角色全體驗(yàn)
《太極熊貓》采用的是“主角帶寵物”模式,在這種模式下,主角只能多選一,選擇后不可更改。雖然寵物可以擁有多個(gè),但是主角和寵物的界限是絕對分明的,相互間的地位也無法更換。而《太極熊貓2》采用的則是“多角色切換”的模式,主控角色和副將角色可以隨意切換。另外在制作標(biāo)準(zhǔn)上,主角的精細(xì)度和打擊感都要比寵物高出很多,多角色切換帶來的不光是外形的變化,而是真正的另類操作體驗(yàn)。
《太極熊貓》一直以來都以暢爽的打擊感而著稱,五大職業(yè)打擊感各不相同,可惜玩家只能體驗(yàn)到五分之一。不過在《太極熊貓2》中,數(shù)十位英雄可以隨意切換,玩家收獲的操作體驗(yàn)直接就翻了幾十倍!
震撼大片 智能化BOSS戰(zhàn)
《太極熊貓2》在BOSS戰(zhàn)方面也實(shí)現(xiàn)了極大的突破,固定的俯視視角被動態(tài)視角所取代,鏡頭直面BOSS龐大的身軀,玩家將感受到前所未有的壓迫。在BOSS設(shè)定上,《太極熊貓2》加入了更加智能化的判定,BOSS會根據(jù)玩家的行為作出判斷,多個(gè)技能組合攻擊,非常的難纏,玩家從此告別枯燥的無腦刷本模式。此外,BOSS的形象、出場表現(xiàn)、技能設(shè)計(jì)等都是史詩級別的,BOSS在戰(zhàn)斗過程中還能對周圍環(huán)境進(jìn)行破壞,玩家的各種打擊能夠?qū)OSS身體的局部造成破壞,戰(zhàn)斗過程緊張刺激,完全就像是一部史詩級的電影大片。
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