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槍手四大技能傷害及攻擊距離分析

來源: 第一手游網 時間: 2015-07-04

  太極熊貓槍手四大技能傷害及攻擊距離分析,槍手職業(yè)是很多玩家喜歡的,首先槍手形象是非??岬?,同時槍手在技能攻擊上也是比較強的,四大技能在爆發(fā)和攻擊距離上都是很好的,每個技能搭配也都是配的,今天小編給大家?guī)砹藰屖炙拇蠹寄芊治觥?

  首先槍手技能在攻擊上多位遠程,同時技能上還帶有控制debuff效果,這個對于我們單體/群體傷害技能是很重要的。下面是四大技能分析:

槍手四大技能傷害及攻擊距離分析

  一技能,傷害444%,瞬發(fā)。原始冷卻時間6秒(所有職業(yè)中冷卻時間最短的一技能)。

  二技能,傷害504%,是在玩家自身很小的范圍內一次爆炸(爆炸范圍不明),然后附加一大堆的普攻效果,但不是同時加的,而且也都是概率觸發(fā)。太長,不說了。什么減速敵人,加速自身,冰凍一秒的……冷卻時間20s,持續(xù)時間15秒(類似于一個15秒的buff,也就是說,槍手的20秒中有15秒帶著這個buff,如果有減二技能冷卻時間的裝備,可以做到全程buff,想想是不是有點小激動)。冷卻時間20秒。

  三技能,傷害334%,瞬發(fā),范圍傷害,范圍具體不造(但感覺還是蠻大的),跳躍距離也不造。原始冷卻時間10秒(所有職業(yè)中冷卻時間最長的三技能)。

  四技能,傷害505%,前搖大約0.5秒,范圍灰常大。自身在圈圈中隱身,攻擊敵人后破除隱身,敵人在圈圈中被減速(強烈懷疑此技能盜版阿卡麗的)。減速多少未知。圈圈持續(xù)5秒(這個只是貌似)。冷卻時間30秒。

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太極熊貓 運營平臺:蝸牛游戲 | 游戲類型:角色扮演 3D端游引擎浮空連招格斗暢爽打擊體驗。