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天下HD競(jìng)技場(chǎng)翎羽面對(duì)各職業(yè)的技能選擇搭配

時(shí)間:2015-01-15來源 :第一手游網(wǎng)

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天下HD競(jìng)技場(chǎng)翎羽面對(duì)各職業(yè)的技能選擇搭配

  簡(jiǎn)單的說下羽毛的技能:

  【藤葛】(1技能)百分比傷害+大量穿刺傷害

  概率定身目標(biāo),提升自身暴擊力,范圍單段傷害,2點(diǎn)消耗。

  亮點(diǎn)在于能向后有短距離的位移,不要小看這一點(diǎn)的位移,因?yàn)锳I只要能打到人就是站樁輸出,但往往就是這一點(diǎn)位移使你脫離對(duì)手AOE技能的范圍。控制,buff,位移只要兩點(diǎn)能量,你值得擁有。缺點(diǎn)就是如果開場(chǎng)放個(gè)有點(diǎn)廢。

  【赤蝎粉】(2技能)百分比傷害+少量毒系傷害

  致盲目標(biāo),降低目標(biāo)暴擊力,范圍多段傷害,2點(diǎn)消耗。

  傷害略低范圍略小,亮點(diǎn)是致盲,對(duì)YJ,TJ時(shí)有奇效,遠(yuǎn)程就算了,根本放不到。

  【芭蕉】(3技能)百分比傷害+大量穿刺傷害+少量水系傷害

  概率混亂目標(biāo),攻擊己方目標(biāo)(不知道對(duì)人物有效沒,對(duì)元魂有效),三段單體攻擊,3點(diǎn)消耗。

  此乃神技,爆炸傷害,釋放速度快,還帶混亂(實(shí)測(cè)經(jīng)常額外打出擊退效果)缺點(diǎn):被貼臉后沒有傷害。

  【疾行】(4技能)渣,釋放動(dòng)作巨慢,JJC是站樁輸出,要移動(dòng)速度也沒用。

  【梨花】(5技能)百分比傷害+少量穿刺傷害

  概率冰凍目標(biāo),范圍多段傷害,3點(diǎn)消耗。

  缺點(diǎn)同赤蝎粉,傷害略低范圍略小,但作為低耗技能,梨花+赤蝎傷害還是很可觀的

  【螢火蟲】(6技能)渣,傷害太低,治療效果不明顯,不測(cè)。

  【倦鳥】(7技能)其實(shí)這技能傷害還不錯(cuò),但釋放動(dòng)作略慢,而且要4耗,和芭蕉一比被拉了好幾條街。

  【凍霜寒】(8技能)渣,消耗太高,放不到人。

  【流冰】(9技能)百分比傷害+少量穿刺傷害

  概率凍結(jié)目標(biāo),范圍多段攻擊,5點(diǎn)消耗

  優(yōu)點(diǎn),傷害很高,特別是剛下了的那一下,冰凍概率也很高;缺點(diǎn),釋放速度巨慢,而且如果剛下了那一下砸不到人會(huì)損失很多傷害。

  【影失】(10技能)百分比傷害+中量穿刺傷害

  百分比無視護(hù)甲,范圍多段傷害,5點(diǎn)消耗

  神技,誰用誰知道。

  從羽毛在JJC上放置的技能來講,大致分為以下三種流派

  1)小技能流

  所謂小技能流顯而易見的就是只放一些低耗的技能,此流派對(duì)【近戰(zhàn)】效果明顯。

  優(yōu)點(diǎn):可以頻繁的使用技能,從而更大概率的出現(xiàn)技能的控制效果;對(duì)因?qū)κ忠苿?dòng)位置從而放空技能的影響較小。

  缺點(diǎn):缺少爆發(fā);因?yàn)锳I機(jī)制的問題經(jīng)常導(dǎo)致放完第一個(gè)技能后死活憋著技能不放,一般低耗技能范圍略小,容易打不到后排。

  放置技能:【赤蝎粉】or【藤葛】,【梨花】,【芭蕉】

  2)混合技能流

  此流派比較看臉,若看場(chǎng)丟的是大招則一路順風(fēng)順?biāo)?,若開場(chǎng)丟的小技能,聽天由命吧。

  優(yōu)點(diǎn):此流派算是萬金油,既保證了開場(chǎng)的爆發(fā)又有后續(xù)的持續(xù)輸出,又能避免因?yàn)殚_場(chǎng)放完大招后只能和對(duì)面貼臉平砍的

  缺點(diǎn):看臉

  放置技能:【流冰】or【影失】,【芭蕉】,【藤葛】

  3)影失流

  如果你看到這里,那么抱歉,你前面的都白看了,此流派才是羽毛的核心,論羽毛如何越戰(zhàn)力吊打,影失教你做人。

  哈哈,其實(shí)還是有缺點(diǎn)的,打YJ略顯艱難,你大招放完他沒怎么掉血,你沒技能了,只能被貼臉艸。

  放置技能:【影失】

  由此我認(rèn)為

  對(duì)戰(zhàn)【天機(jī)】時(shí),小技能流>影失流>混合技能流

  對(duì)戰(zhàn)【弈劍】時(shí),小技能流≈混合技能流>影失流

  對(duì)戰(zhàn)【云麓】時(shí),影失流

  對(duì)戰(zhàn)【翎羽】時(shí),影失流

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